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透支就完事了!!!

2022/06/08465 次播放攻略合辑
恶魔秘境梦魇模式攻略
出战:鱼上鱼
核心装备卡:奥能耳环,魔力铜镜,导引骨矛,回响权杖,魔蛇手套
核心道具:秘法套娃,魔法药剂,催眠钟摆(白赚一回合),
核心生物卡:长鳍智者(可用灵贝之光替换),唤潮祭司,虚空构造体(备选),潮行鱼人(固有),潮汐唤法者(可要可不要)
核心魔法卡:海潮涌动(固有),法力充沛,法力潮汐,旋风
核心玩法:利用生物的主动技能触发导引骨矛打怪和打脸,叠加伤害,透支用英雄技能加倍攻击力配合魔蛇手套打出高额爆发。
鱼上鱼比较适合新手,上手简单,英雄等级16级就可以打,但是21更简单一些。
03:54
息海之魂:人贩子打法!教你成为宝可梦大师!!!截图
息海之魂:人贩子打法!教你成为宝可梦大师!!!
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01:48
一回合终结15层终极Boss截图
一回合终结15层终极Boss
天才占星师的神奇卡组~
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04:43
0氪新手套路 3-5回合斩杀所有boss,无任何天敌,1级英雄也可以截图
0氪新手套路 3-5回合斩杀所有boss,无任何天敌,1级英雄也可以
show time😋😋😋新手拿走不谢 3-5回合斩杀一切boss,真0氪套路
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04:21
恶魔秘境-梦魇模式截图
恶魔秘境-梦魇模式
出战:晨曦仙灵<皮肤:超新星.激波> 核心生物卡:软泥怪(固有),半人马复仇者 核心装备:水晶圣杯(固有),风灵十字弓(固有), 核心道具:秘法套娃, 玩法核心:配合软泥怪分身死亡,触发风灵十字弓打怪兽的脸,还可以配合半人马复仇者的被动,装备地严玺戒和魔蛇手套,叠加伤害。 卡组越薄越好,这样才可以快速抽到想要的卡牌。
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01:33
《Apex英雄》“觉醒”收集活动预告片截图
《Apex英雄》“觉醒”收集活动预告片
youtube 《Apex英雄》“觉醒”收集活动预告片发表,控制模式回归,奥林匹斯追加新设施“命脉的诊所”,全新的活动装扮以及瓦尔基里传家宝登场,该活动将于北京时间6月22日上线。
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26:18
新手向通冒险(2)——永恒追猎者(26级)截图
新手向通冒险(2)——永恒追猎者(26级)
本系列旨在利用英雄技能特性通关地狱三,因为是新手向所以加上了不使用初始卡池的前提以及我自身强迫症不使用卷轴符石(复活待定)。 永恒追猎者,紫卡,主动技能二费冷却一回合效果为使用后本回合献祭心魔卡时使对手承担负面效果,被动技能效果为献祭心魔卡时免疫其负面效果并抽一张卡,升级后主动技能费用减一 思路:利用心魔卡负面效果限制对手(主要是封锁) 封印:非初始封印全部生物卡,魔法卡只留聚焦冲击,初始封印魔法卡,加大拿闪电箭概率,生物卡不用管,该英雄可以不用生物 拿牌推荐: 生物卡:完全可不拿,要拿拿一张爆破手下对面装备我这把没找到打对面魔能炮和攻城弩比较难受,但保证抽卡(每回合保证封锁在手可以随便玩)可拿,推荐风暴雷兽(初始,直伤打脸,需要一定心魔卡数量支撑伤害,升级后伤害计算加上魔法卡数量),炽焰幼龙(初始,升级后费用减一,配合初始卡连珠火球/非初始卡咒焰风暴直伤打脸,可使用非初始魔法卡心灵之火/初始装备卡妖精战刀增伤) 魔法卡:聚焦冲击(非初始,闪电箭上位替代,伤害可叠加更快,升不升级无所谓,2~4张),闪电箭(初始,直伤打脸,能升级就升级2~4张),黑暗学识(初始,过牌,能升级就升,建议两张),狂热钻研(初始,过牌,相比黑暗学识启动更快但是会降低自己法力上限,建议无两张黑暗学识且卡组数量大时固有一张,升级前抽3升级后抽4),其它除了想玩幼龙可拿初始连珠火球/非初始咒焰风暴以外不建议拿。 装备卡:绊马绳(初始,升级前防速攻升级后放速攻穿透,可不升级,装备卡优先级最高,封锁情况下对面除进场速攻基本打不到你,配合封锁基本无伤),黑暗秘典(初始,升级前随机衍生一张心魔卡到手牌并恢复3点生命升级后恢复效果提升为4点,需一点法力发动,无封锁在手可用来拼运气或者保证回复),咒怨魔杖(初始,升级前随机衍生一张心魔卡到手牌并直伤打脸3点伤害升级后伤害提升为4点,需一费发动,作用同黑暗秘典赌脸,解锁非初始道具巫蛊号角并拿到时可每回合使用),其它可拿能量法球,没拿到封锁前可拿巫毒烧瓶(初始,升级前对一个对方生物造成4点伤害有心魔卡时伤害改为6点升级后心魔卡在手时伤害提升为8点,需2费发动,卡组成型后无用) 心魔卡:封锁最优先,其它可酌情拿但不建议过多 道具:心魔卡联动系列道具,回血类道具,滚烫的火石(加快斩杀速度),卡组成型可拿陈酿美酒 皮肤点评:有帮助但收益低,不建议买 关于英雄等级:26最佳,其它我感觉21以下都一样。 Ps:永恒追猎者打高难度冒险有天然优势,运气好比如我这把天胡开局就有封锁就只要删卡和找闪电箭,没有就优先走?格找封锁,如果拿牌不顺利可以重来,不是每次都可以那么顺利,要习惯失败,单局如果失利或者扣血太多右上角重新战斗,怪的出牌顺序基本不变。非刷分向后面尽量少走?格,避免卡组被打乱或者丟掉key牌,卡组成型可以直接空格横跳过时间,速刷同理。 …………………………………………………………………………………………… 抱歉各位,本来是新手向但是我没考虑到卡背影响,本视频中使用了海之凛音卡背,湖水之灵也使用了卡背,以后我会注意改成初始卡背,这两个就不改了引以为戒(决不是懒)。 (预告一下,明天是木系的丛林猎手,以后如无意外,以3天为一个小周期,每天一个英雄,三系个一个,优先紫卡英雄。)
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22:36
新手向通冒险(10)——贝螺海巫(26)截图
新手向通冒险(10)——贝螺海巫(26)
本系列旨在利用英雄技能特性通关地狱三,与英雄强度无关(前期玩的比较舒服的英雄以及新手注意事项在这里:关于给不知道存不存在的新人的一点建议 - TapTap https://www.taptap.com/topic/21246513?share_id=f5f52f95addc&utm_medium=share&utm_source=copylink),且本系列仅代表个人观点未必适用于主流套路,且注意标注在标题中的英雄等级,虽然有关于英雄等级高低的说明但不能忽视等级差异,除了关于英雄等级说明中的部分特殊整五等级突破外 高等级相较于低等级有更多血(更高容错率)与更多初始金币(开局删卡升级金币压力更小),故不保证你一定通关仅保证你同等级下一定有概率通关(≧∇≦)/。 因为是新手向所以加上了不使用初始卡池的前提以及我自身强迫症不使用卷轴符石(复活待定),卡背为初始卡背。 贝螺海巫,紫卡,升级前主动技能2费冷却一场战斗效果为使对手下回合无法出牌,升级前被动技能效果为对手回合结束时有剩余法力则你抽两张牌,升级后主动技能费用减2且添加下回合对手无法使用主动技能效果(被动技能不受影响)。 思路:我认为有两种思路。第一种,因为通过被动和主动贝螺海巫很容易抽取大量手牌,故生物卡可选取会受手牌数量影响的飓风魔偶,配合心灵回响打脸,即常规的魔偶回手流。第二种,增加和对手的手牌差,通过“对牌”的方式消耗对手手牌,通过生物或魔法卡抽牌,形成对手每回合只能抽一献祭一打一的局面(该思路需要部分非初始卡,故视频中为魔偶回手流)。 封印:非初始魔法卡可保留幻惑凝视、强夺、符文禁锢和时间魔术,生物卡可保留图书管理员、凤凰螺先知、贝螺女王和蛇妖海巫,初始封印魔法卡如视频中呈现。 拿牌推荐: 生物卡:飓风魔偶(初始,需升级,配合心灵回响以及抽牌手段非常强势),引雾兽(初始,无需升级,防止己方魔偶被退化回手,可拿可不拿),虚空构造者/镜像法师(都是初始,飓风魔偶数量少时可拿,虚空构造者需升级,镜像法师无需升级),邪眼水母(初始,无需升级,我习惯带一张以防万一,算通用吧),虎斑贝勇士(初始,建议升级,拍到空位后开技能,下回合稳定抽牌,配合魔偶很容易打脸触发抽牌效果,且费用高于魔偶,一定程度上可替代引雾兽挡法术),图书管理员(非初始,霜雪之女专属卡,可拿可不拿,,拿了建议升级,增加手牌上限用),凤凰螺先知(非初始,建议升级,可拿可不拿,没回合多抽一张牌,升级后可增加手牌上限),贝螺女王(非初始,可升可不升,可拿可不拿,7费卡想拿来做主c需要多拿几张法力潮汐),蛇妖海巫(非初始,建议升级,升级前挡两张魔法卡,升级后挡3张,对牌很实用,且可防退化回手顶替引雾兽),深海巨兽(初始,建议升级,7费慎拿,有7费不如下两只3费魔偶再抽一次牌) 魔法卡:心灵回响(初始,建议升级,搭配魔偶或贝螺女王用),灵贝之光(初始,建议升级,一抽三比较实用),旋风(初始,建议升级,通用,拿了不亏),退化(初始,无需升级,对牌用,先退化后回手生物卡进墓地,因为贝螺抽牌很足可以2对1),时间魔术(非初始,桃心魔术专属卡,建议升级,退化加旋风的上位替代),静默之咒(初始,建议升级,算是通用,封技能防直伤抽牌,有时候有奇效),法力潮汐(初始,可升级,通用加法力),幻惑凝视(非初始,建议升级,对牌很好用,选对手的抽牌魔法卡洗入牌库进一步加大手牌差),强夺(非初始,需升级不然选择范围太小,加大手牌差),符文禁锢(非初始,建议升级,对牌用且很实用) 装备卡:能量法球(初始,建议升级,通用),魔法水晶球(初始,无需升级,因为贝螺所需生物卡都是3费以上可吃加成,建议看到就拿),机关弩(初始,建议升级,刮痧但是贝螺刮的贼快),火焰符文(初始,需升级,升级后可打脸,可拿可不拿),幸运星(非初始,建议升级,加强过牌)。 心魔卡:除永恒追猎者和邪焰祭祀其他不主动拿,虽然有的皮肤或卡背效果可以转换心魔卡,但是没必要给自己增加游戏难度 道具:大蟹螯(建议升级,限制对手首回合下牌),纸风车(建议升级,开局洗对手牌进牌库,加大手牌数量差),催眠钟摆(建议升级,水系通用),七色海螺(建议升级,开局抽牌增大手牌差),秘术魔盒(建议升级,增加手牌上限),各类衍生卡道具,其它常规拿即可。 皮肤点评:个人认为魔女>超新星,球棒看起来效果强大但是和水系并不搭(除了星界但这又是专属皮肤,水系不需要打生物回手就好了),两者都属于锦上添花。 关于英雄等级:21质变,21前技能性价比较低但用好了也是翻盘点。 小结:贝螺海巫高等级打冒险还是比较舒服的因为初始卡组比较强,而且因为被动缘故比较容易过牌前期不会那么难受。贝螺海巫需要一定卡组数量,所以不急于删卡,拿核心大于删卡,卡组成型以后保持在20~25张范围内都可。上面说的第二种思路大家可能有点迷惑,(我想演示的但是需要非初始,视频的上一把我就是那样玩的,思路可行)简单来说就是当次元浮龙来玩(〜 ̄▽ ̄)〜 Ps1:如果拿牌不顺利可以重来,不是每次都可以那么顺利,要习惯失败,单局如果失利或者扣血太多右上角重新战斗,怪的出牌顺序基本不变。非刷分向后面尽量少走?格,避免卡组被打乱或者丟掉key牌,卡组成型可以直接空格横跳过时间,速刷同理。 Ps2:非初始包括英雄专属卡(需解锁英雄方可获得,目前仅金色英雄与神系英雄拥有) 英雄专属卡穷举如下(除皮肤外正常情况下非该英雄不可使用者不在此列如灾厄药剂师的药剂卡等):灾厄药剂师~远古魔书,星界行者~虚空之眼,息海之魂~水之源灵,邪焰祭祀~噬咒幻兽,森之萤~岩拳石人,狼魂少女~林地头狼,大聪明~巨魔织法者,绯红女王~电击虫,桃心魔术~时间魔术,怒焰法师~心灵之火,霜雪之女~图书管理员,晨曦仙灵~启迪仙灵,雪月妖狐~九尾灵狐,天才占星师~魔法幻象,秘法守护者~见习秘法师,焰尾妖狐~深渊恶魔,翡翠泰坦~绿茵庇护者,风语者~双重飓风,灵术巫师~藤蔓精灵,荒野变形者~狂野强袭,星尘火焰~火焰孢子。此外白鹿神也有专属卡,目前不清楚只有白鹿神可用还是神系可用还是会加入木系池子。 Ps3:本系列遵循三天一周期各系一英雄优先紫卡的原则更新,明天是火系还是木系紫卡好嘞? …………………………………………………………………………………………… 今天发的早,因为我不想熬夜了╮(╯_╰)╭
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05:59
鱼上鱼   最容易玩的英雄截图
鱼上鱼 最容易玩的英雄
时间够长我能把攻击叠出天际, 必备生物,一个唤潮,一个智者,一个潮行, 必备魔法,若干海潮,一个旋风,一个魔灵, 必备装备,耳环,号角,手套。 必备道具,二级宠物项圈。
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01:08
视频作业范本(来源于首通大佬:起岁月佳)截图
视频作业范本(来源于首通大佬:起岁月佳)
解出来赶紧录了,谢谢大佬文字加图片讲解,借光方便一下大家🙏🙏@起岁月佳
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03:54
这副牌,英雄带条狗都能过🐶截图
这副牌,英雄带条狗都能过🐶
3条深蓝幼龙,1-2张法力潮汐,一张海螺女王,一张魔蛇手套,一张魔力铜镜,一张虚空构造体,一张心灵回想,一张图书管理(主要是我英雄等级低,手牌上限低,如果有升级到手牌上限的或者牌组很好不卡牌了就可以不带)以上是主要的牌,女王是带哥。 然后,最关键的是法力充沛。这有多少拿多少。 道具就是开局加蓝的加了四点蓝,还有无限套娃这两个没有也能无敌但是有了就是两回合解决战斗。 固定牌就固定女王和幼龙(还有图书管理) 芜湖。
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