下载 App

堆属性相关

2022/06/121437 浏览攻略养成
~堆属性问题
最近发现好多小伙伴都不知道怎么堆属性,或者说什么时候堆什么属性,我来说说我个人的一些看法。
对于属性我把它大体分为三个阶段,80级以前,80级以后,95级以后。
80级以前
这个阶段就是适应游戏的阶段,人物版面属性都还很低,开放了大多数玩法(玩法的初级阶段),也是进阶属性,重击和蓄势刚出的时间段,所以每个人的进阶属性都不会很高。
我其他攻略说过,70级二阶洗装备才是性价比最高的。大佬或者资源多的在80级前大概率已经洗了,进阶属性也会转移一部分。也就是说进阶属性也不会很高。
在这个阶段大部分玩家版面变化不会很大,比如暴击率,闪避率,命中率,抗暴等,并且还都很低。
所以在这个阶段堆敏捷是最吃香的,敏捷是加命中率闪避率和攻击力的。举个例子这个阶段你堆500敏捷,你的闪避大概在50%左右(这个概率是我瞎说的,大概就是这么个意思,别较真),命中也会高些,没堆属性的,闪避低,命中低,你俩pk效果就会很明显,堆敏捷的优势会很大。
但是,这个阶段你要是堆敏捷了,你要考虑下资源问题了,洗装备,属性转化,灵骑装备,你需要投入大量的资源。取舍问题你自己考虑吧。
TapTap
80级以后
78级出重击,80级出蓄势,80级以后可以洗装备了(我攻略有相关说明,不细说了),这个阶段人物总属性点应该不到两千点,并且有些属性是固定的转换不了。重击和蓄势好不好用,不用我说了吧,这个阶段你要是还堆敏捷,就得全部堆敏捷,否则作用就没那么大了。
一,这个阶段符文搭配,人物想走的路线,宠物配置,基本上都定型了。
二,这个阶段人物版面基本上都不会差的,最基础的命中率,闪避率,抗暴率,暴击率应该都是40%以上了。这还是不特意去堆的情况。
三,重击是主输出,一个人物有没有重击输出就是俩概念,蓄势是防御和输出,
这个阶段主堆的属性不是重击就是蓄势,你要是还堆敏捷,起到作用就不明显了,并且输出也跟不上,要是白贤者还好点。进阶属性,不管是重击的额外伤害,还是蓄势的真实伤害都不是开玩笑的。
随着等级的增加,灵骑天赋的解锁,机甲玩法的开放,你的进阶属性会越来越高,收益也会越来越大。个人建议近战主蓄势,辅助重击(最少一百点),远程主重击(最少750),辅助蓄势。这样功放一体,容错率高,灵骑主力量或者主智力,增加攻击力。
这么堆属性你可以一直用,大后期基本上也不用改,使用时间也是最长的,不用像80级以前那个阶段用不了多久就得大95级以后
这个阶段我没啥好说的,因为我知道的不多,老区在这个阶段我就换区玩了。这个阶段会出圣树新玩法,可以加各个方面属性的,其他玩法不断地进展,人物属性点会越来越多,这时选择就没那么拮据了,想堆敏捷,力量,重击,蓄势等属性的,就可以慢慢去堆了,那些大佬基础属性都是四五千点的,都是等级和玩法多了以后的变化。
总结,不要别人说什么就信什么,你要结合自己的实际情况。比如80级以前你堆敏捷了,到底有没有必要,毕竟人物到80级还是很快的,80级以后要不要堆敏捷。一共不到两千的属性点,堆了一千五左右的敏捷,是否有堆重击蓄势的收益大。95级以后,应该主堆什么属性?这些都是你应该去考虑的问题。攻略只是提供一个思路给你参考,要有自己的想法。
猜你想搜
云上城之歌 属性堆叠攻略
02:21
新手前期必看攻略(怀旧爽玩服)截图
新手前期必看攻略(怀旧爽玩服)
2 回复
全新超魔兽狂鸢的运用建议截图
全新超魔兽狂鸢的运用建议
小伙伴们大家好,全新超魔兽狂鸢国庆活动上线,今天跟大家聊聊我对超魔兽狂鸢的运用建议,闲话不多说,直接说重点。 狂鸢的技能机制简单来说类似于传说符文暗忍星,造成6次穿插锁定伤害,技能机制是单体高伤且根据伤害量回复40%的兽魂护甲和角色生命。 最初的体验以为狂鸢定位的是续航为主的超魔兽,实战运用几天实则不然,狂鸢相对比第一只超魔兽岚影而言,狂鸢的运用更加全面一点,要输出有输出要续航有续航,还多了一个封
3 赞
给萌新的礼物,80级后整装重新出发截图
给萌新的礼物,80级后整装重新出发
“给萌新的礼物,80级后整装重新出发” 应一哥们儿要求,他说他们现在80级了,好多人都不知道该怎么玩了,都很迷茫。我整理下,80级后的一些注意事项和玩法,额……标题是他想的,比心(小桥流水)。 我以前说过,80级前就是让你适应游戏,80级后才是这个游戏的开始。这时这个游戏的魅力,才会真正的体现出来,重点就是版面属性。也就是常说的细节号,版面属性好的,越级2/3十万战力,都没有问题的。 80级后都出
12 赞
6 回复
90级怎么洗装备截图
90级怎么洗装备
~90装备怎么洗 90级以后,又开始了新一轮的洗装备。各种刀光剑影,嗯……坑我资源……坑我金币…… 我说说洗装备的一些个人看法啊。 值得去洗的装备分为70/80/90的装备,洗出的属性不管是橙色属性,红色属性以及属性点上限都是逐渐增加的,也就是说分为70/80/90三个档次。 (主手和副手武器以及衣服,只有这三件装备可以洗出红色属性。其他装备只能洗出橙色属性,有吧友问我了,我再说下) 举例说明 红
6 赞
精灵兽的选择截图
精灵兽的选择
~精灵兽选择 现在为止,出了四个精灵兽,不灭,恶魔,精灵龙,剑豪。 先说精灵龙, 这个精灵兽是第一个出来的也是最容易得到的,不管是活动还是满世界的幸运箱子,还有风铃积分的概率给,他都是最容易集齐的,好多人都说精灵兽怎么怎么nb,好用,让大家都弄一个。那么问题来了精灵龙的性价比真的高么?我说下个人看法,前期精灵龙的确好用,盾很厚,需要打半天才能打没,问题是前期大家攻击刚多少?反正我85级以后打精灵龙
11 赞
4 回复
精灵兽剑豪截图
精灵兽剑豪
精灵兽剑豪 这次活动剑豪入手了,所以出个攻略说下个人的一些看法。能不能避坑不好说,你们参考吧。 先说下技能 合体冲刺对敌人无视无敌的百分比人物攻击力的伤害,和加人物生命上限的护盾,然后是继承人物攻击百分比的五次普攻,这两种攻击方式会有眩晕和击飞的状态。并且有减攻和减治疗的负面状态。 其他的都好理解,我来重点说下继承攻击力百分比这个问题,继承是什么?举个例子,你继承了谁谁的财产。是不是应该是那个谁谁
3 赞
3 回复
枪炮师的一些看法截图
枪炮师的一些看法
枪炮师个人见解攻略 每个职业都会弄二到三个技能方案,多数都是pk和刷图。 先说下枪炮师的技能 被动:使用职业技能攒子弹,子弹可以强化普攻增加伤害 一,丢雷撞到敌人和达到最远距离爆炸攻击,后置是减速。 二,穿透攻击,后置是破甲穿透。 三,埋雷,等人踩雷攻击同时减速80%和镇晕0.5秒,后置是吸血。 四,跳跃后加伤害,后置是加10%移动速度。 五,固定地点加血,后置加伤害 六,被动技能,伤害加成4% 七
精华
44 赞
12 回复
01:51
《云上城之歌》伤害流派选择攻略(通用)截图
《云上城之歌》伤害流派选择攻略(通用)
3 赞
2 回复
魔兽水晶属性选择及魔兽词条养成建议(终版)截图
魔兽水晶属性选择及魔兽词条养成建议(终版)
诸天服魔兽开放至今,很多小伙伴魔兽水晶已经开始着手洗sss级属性了,大佬基本已经到sss+级别,关于魔兽系统讨论最多的问题就是魔兽水晶属性究竟洗什么属性最好,综合我大半年体验过所有的玩法方向后,今天说说我的最终选择建议,闲话不多说,直接说重点。 首先攻击水晶,一般常规选择是连击伤害,暴击伤害和技能伤害三个方案,这三个方案我都体验过一段时间,个人觉得连击,暴击体验差距并没有想象中的那么大,但是无论是
4 赞
2 回复
关于梦幻精灵的养成建议截图
关于梦幻精灵的养成建议
国庆前夕小精灵系统上新,比神话精灵更高一阶的梦幻精灵上线,后面经过一次梦幻精灵资源优化调整后,今天跟大家聊聊梦幻精灵的养成,闲话不多说,直接说重点。 梦幻精灵和神话精灵最大的区别在于比神话精灵多了一个词条属性,而这个词条属性还有生效场景,也就是有一个生效前缀,目前生效场景有6个,这6个场景无一例外都是竞技场景,其中个人觉得含金量最高的场景自然是武道大会和诸神之战,诸神之战有能力打到32强以上的最好
4 赞