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尘
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尘
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2022/06/13
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新版本更新了不少看着挺有意思的玩法。
新武器带来了很多有意思的build,浣熊合成的玩法也很不错,遗物按装备属性出现的机制简直大赞,甚至还加入了双属性复合遗物。
然后就是。。。
你们没有数值策划的吗?!!!!
boss都没有一个带盾小怪肉,什么鬼星球特质更是不明不白。
制作组肉眼可见的喜欢黑帝斯,为什么不顺便把数值设计也学一学呢?
还有为了“骗肝”的星球特质,比起加强怪物数值,为什么不也学着加入机制型难度(限时通关,圣盾小怪,遗物关税)。而且你大可以让玩家自行勾选难度。“玩法不算抄袭”,对吧?
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