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修改于2022/06/13141 浏览综合
关于新版本的改动,这么说吧,roguelike游戏不应该被做成“必须这样”才能通关的样子。。。
想要增加难度完全可以直接加强怪的数值或是改地图,而不是把原来能获取的特殊技能改成武器,或是大大减少金币获取与装备掉落,在没有获得武器之前连第一层都需要耗时较久。
真正的roguelike可以很难,但不能是那种“必须”要有什么东西才能达成比较好的游戏体验的。当然可以难通关,但不能连中途的过关游戏体验都很差。。。
如果游戏后期过关如切菜那就直接加强怪的数值,或是增加boss的机制(如无敌帧)。金币溢出那就适当增加商店以及其他消费的金额(比如按层递增),而不是处处往玩家可操控部分下刀。
怪的数值增加可以延长玩家游玩时间,但也不能从第一层就开始增加到一个无法迅速过第一层的程度。而消费增加可以迫使玩家更加倾向于战略选择而不是见到就买,但如果金币获取也减少那商店和装备升级词缀就失去了意义,因为获取数哪怕省着用也完全跟不上需求数。
最最重要的还是意识到到底为什么要设计层数,设计层数就是应该用来进行数值和难度区别的,而不是用来单单区分boss和怪物种类用的,如果每一层的物资获取,怪物难度都几乎一样(难,那设计层数还有什么意义呢
接下来说说好的部分
新版本在耀斑和装备上做了结合,可以说是选对了合适的耀斑就能大大增加输出能力,也增加了以往不太常用装备的更多可能性。而浣熊的一次得一组也让浣熊技能使用率增加,合成功能也让浣熊不再只是普通挂件,而是比较重要的一项武器(毕竟在旧版本我基本感觉不到浣熊存在的必要性,拿到一定的装备和耀斑以及武器技能就能稳定过关)
地图改动其实挺好的,不再是以前的一片空地,障碍物的存在给了类似于游走流的战术的可能性,也降低了审美疲劳,增加了适当的难度但不至于真的形成难以逾越的阻碍。
大概就是这些。。。最后再次强调不得不说这次版本的武器功能真的蛮恶心的,完全违背了roguelike游戏的初衷,武器的单独分离也降低了各个角色在每一次不同开局中的随机性和可玩性,再这样进展下去迟早有一天会把roguelike的标签去掉,彻底变成一个养成类游戏。。。
————————关于角色
兔子的冲刺技真的改得太烂了。。。虽然改了之后貌似炮弹会自动索敌,而且单体伤害好像因为索敌更高了,但完全就失去了之前冲刺技和兔子物种的相应了。。。之前就觉得兔子的冲刺技很好,这种跳跃型的技能真的很符合兔子的特性啊,而且操作性也挺强的,练多几次熟练后打关很有乐趣。但现在就显得平平无奇了。。。
《浣熊不高兴》终止运营公告
尊敬的各位玩家, 感谢您一直以来给予《浣熊不高兴》的支持与厚爱!由于业务发展上的调整,《浣熊不高兴》将于2023年10月12日启动游戏停运工作,并于2023年11月20号 15:00时正式终止运营,届时起《浣熊不高兴》将无法登录。 以下为停运期间的具体时间安排: 10月12日 15:00关闭游戏注册功能,同时关闭TapTap商店下载入口; 11月20日 15:00关闭游戏服务器,所有用户无法登录
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心动研发的游戏,正在测试中,如果你喜欢毛茸茸的动物,请不要错过!
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肉鸽游戏的魅力,可以说这款游戏展现的淋漓尽致,家人们快上手试一试~#夏日游戏安利大赛Vol.2#游戏安利#游戏推荐#恶龙少女
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求问下半自选选啥截图
求问下半自选选啥
之前很早就退坑了,1.5周年前夕回坑,天球仪等领完抽完送的券之后会用红卡补到六致,如果下半的自选是只到2.2版本的话,目前我是打算选真珠,双子和素纱,还有一个能选谁啊?
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卫戍所需干员全有,想借助战的可以加截图
卫戍所需干员全有,想借助战的可以加
如题,加了之后在这个帖子下说一声要什么干员,借完了也说一声我好换掉 id:964677728
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远古回归玩家求个配队截图
远古回归玩家求个配队
是很早很早退的坑了,因为在论坛里搜了下我原有角色里有些狂想了也勉强能用,所以选了回归而不是重开一个号 我也知道我凑不出一个体系队,所以只想问问怎么配队能拿到目前尽可能多的资源,打算攒抽抽限定池,或者现在的池如果有推荐抽的也可以推荐一下,感激不尽!!
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自选范围到星月夜截图
自选范围到星月夜
因为是回坑玩家新器者基本都没有,自选范围包含了日月的话,打算日月和双子都选,还有一个是选真珠还是素纱啊?
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写在开始探索星球的100天截图
写在开始探索星球的100天
亲爱的探索者们, 今天是!浣熊不高兴开测的 第100天啦—— 你是在什么时候加入浣熊星球的呢? 有什么想对浣熊说的话,或者对未来的期待嘛? 请在评论区大声告诉小跟班吧~ (吐槽 期待 许愿 小跟班都会帮大家传达给制作人哒!尽情抒发吧——) 自觉献上一张甜甜的纯享版,手机壁纸用起来~ 最后,还是要再次再次感谢大家, 感谢我们可以在浣熊的星云时期相遇, 感谢每一位探索者,每一句鼓励和建议, 这一切的一
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浣熊不高兴 TapTap发布会片段回顾
加入充满随机和激烈战斗的星球旅行吧!
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写在国庆假期前...
大家好,我是上帝妈咪。 实在抱歉,好久没抽空和大家认真聊聊天啦。 这次的十一假期后,会有一个对浣熊项目组来说很重要的里程碑节点—— 小浣熊的海外版本即将于10月8日开启公测! 今天也想就这件事情,和大家聊一聊。 关于海外版本 或许有些小伙伴已经注意到了,小浣熊们一直在做出海的准备。 最近我们为了如期上线海外版本,也在紧锣密鼓地筹备中。 对于浣熊即将在海外上线这件事,我们是激动而又忐忑的。 这是浣熊
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