《魔兽之旅》删档测试预约开启!

2022/6/146642 浏览反馈
终于,我们的新作《魔兽之旅》即将迎来第一次删档测试啦!相信不少勇士已经整装待发,准备和我们一起踏上这趟旅途了吧~通过这些天的预约,我们收到了许多玩家的反馈。对于其中反映比较多的问题,我们将在这里一起回复——各位勇士,让你们久等了!
 关于测试时间:第一次删档测试时间预计在6月底,本次测试主要针对美术风格、核心玩法、服务器性能(压力)等进行验证。
 关于开发组:我们是一个小型独立开发组,目前只有一个美术,demo阶段有些图片素材只是用来占位,这一点已经被不少热心的玩家“教育”了,我们会在开启测试前尽快替换掉有争议的图片。测试初期,我们会用略微粗糙的图片替代,后面的版本迭代过程中会不断对美术进行提升,以期呈现更佳的视觉效果!请大家拭目以待!我们小组经过这些年的摸爬滚打,在文字类游戏中也出了几款产品,有过很多的失误,也积累了不少经验和教训。希望这次能集以往之大成,在玩法等方面再度创新、再度提升!
 关于建讨论群的问题:主要考虑现阶段实在抽不出人来管理,建群后不管理的话又会很混乱,也会分心,目前最重要的工作是尽快将产品打磨好,做好测试前的准备。测试开启后会建一个专门游戏讨论群,到时候欢迎大家一起探讨玩法,并对游戏中的各个方面提出宝贵建议。
 关于核心玩法:核心玩法以经典的mmorpg为框架,以文字类的表现形式呈现。考虑到大家都有各自忙碌的事业,不能耽误各位大佬太多时间,所以体验上以轻松放置为主,轻量的操作为辅。装备将是本作中一个很大的玩点!光是做为底材的装备就接近1万件!随机词缀超过50种,基本上不会出现重复的装备。
轻交互也是我们努力的方向,这方面要做好只能说是非常非常的有挑战。但根据我们之前积累下来的失败经验,以及各种尝试,这一次很可能就……就能请失败之子出山了!
 下面是小编的胡扯时间:茶余饭后,我们时常会谈起曾经玩过的游戏,回忆那些年下过的副本、一起跑尸的队友、挑战过的BOSS。虽然时过境迁,但大家对游戏的热情却从未减退。正是源于这一股激情,让我们走到了一起,组成了这个团队。如今,我们的身份由玩家转变为游戏的开发者,做一款让大家觉得“还行”的游戏是我们一直以来的心愿。当然,要制作出这样一款作品,需要各方面的积累,包括但不限于一颗永恒之心、狂热的激情,以及掉不完的头发、无坚不摧的力量、情比金坚的团队,中彩票般的幸运……除此之外,还要经历各种试炼。唯有克服这一切,或许才能扛住各路暴击,在不断的失败中成长,总之,撸起袖子加油干吧!
 谢谢大家看到这里最后的最后,我们要感谢所有关注、支持我们的朋友!谢谢大家的鼓励和建议!史诗般的旅途即将开始,期待与大家并肩作战!
PS:打工人永不为奴![嗒啦啦4_坏笑]
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