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《魔兽之旅》删档测试预约开启!

2022/06/146688 浏览反馈
终于,我们的新作《魔兽之旅》即将迎来第一次删档测试啦!相信不少勇士已经整装待发,准备和我们一起踏上这趟旅途了吧~通过这些天的预约,我们收到了许多玩家的反馈。对于其中反映比较多的问题,我们将在这里一起回复——各位勇士,让你们久等了!
 关于测试时间:第一次删档测试时间预计在6月底,本次测试主要针对美术风格、核心玩法、服务器性能(压力)等进行验证。
 关于开发组:我们是一个小型独立开发组,目前只有一个美术,demo阶段有些图片素材只是用来占位,这一点已经被不少热心的玩家“教育”了,我们会在开启测试前尽快替换掉有争议的图片。测试初期,我们会用略微粗糙的图片替代,后面的版本迭代过程中会不断对美术进行提升,以期呈现更佳的视觉效果!请大家拭目以待!我们小组经过这些年的摸爬滚打,在文字类游戏中也出了几款产品,有过很多的失误,也积累了不少经验和教训。希望这次能集以往之大成,在玩法等方面再度创新、再度提升!
 关于建讨论群的问题:主要考虑现阶段实在抽不出人来管理,建群后不管理的话又会很混乱,也会分心,目前最重要的工作是尽快将产品打磨好,做好测试前的准备。测试开启后会建一个专门游戏讨论群,到时候欢迎大家一起探讨玩法,并对游戏中的各个方面提出宝贵建议。
 关于核心玩法:核心玩法以经典的mmorpg为框架,以文字类的表现形式呈现。考虑到大家都有各自忙碌的事业,不能耽误各位大佬太多时间,所以体验上以轻松放置为主,轻量的操作为辅。装备将是本作中一个很大的玩点!光是做为底材的装备就接近1万件!随机词缀超过50种,基本上不会出现重复的装备。
轻交互也是我们努力的方向,这方面要做好只能说是非常非常的有挑战。但根据我们之前积累下来的失败经验,以及各种尝试,这一次很可能就……就能请失败之子出山了!
 下面是小编的胡扯时间:茶余饭后,我们时常会谈起曾经玩过的游戏,回忆那些年下过的副本、一起跑尸的队友、挑战过的BOSS。虽然时过境迁,但大家对游戏的热情却从未减退。正是源于这一股激情,让我们走到了一起,组成了这个团队。如今,我们的身份由玩家转变为游戏的开发者,做一款让大家觉得“还行”的游戏是我们一直以来的心愿。当然,要制作出这样一款作品,需要各方面的积累,包括但不限于一颗永恒之心、狂热的激情,以及掉不完的头发、无坚不摧的力量、情比金坚的团队,中彩票般的幸运……除此之外,还要经历各种试炼。唯有克服这一切,或许才能扛住各路暴击,在不断的失败中成长,总之,撸起袖子加油干吧!
 谢谢大家看到这里最后的最后,我们要感谢所有关注、支持我们的朋友!谢谢大家的鼓励和建议!史诗般的旅途即将开始,期待与大家并肩作战!
PS:打工人永不为奴![嗒啦啦4_坏笑]
01:06
直播6个满级号删号,再见!截图
直播6个满级号删号,再见!
游戏虽然是个半成品,但玩家对游戏真的很包容,很期待。 可惜开发和管理完全是没打算正儿八经做游戏。 17区全职业6个满级号已删,Wowers,再见!
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【战士攻略】315更新虫心版本狂暴战士BIS装备出处pve截图
【战士攻略】315更新虫心版本狂暴战士BIS装备出处pve
主要是死亡执行者强势加入。 加上几个散件属性很不错。 血刃3执行者3 力量2 由于力量装备现在属性偏低,可以考虑不用了 战士目前用虫腿 虫腿若削弱,可换血刃或者执行者血刃3(护腕 腰带 鞋子) 死亡执行者3件(头 衣服 肩膀) 有多的位置也可以放两个力量装备 护手用黑炎或者毁灭手 武器暂不动 还是爪子+风剑 首饰依旧用橙色极品就行,虫心暂无值得换的饰品 双龙牙或者龙牙,生命宝石 远程也不需要换
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决战闪金镇 战士数据篇截图
决战闪金镇 战士数据篇
71区 ID:大爷 战士数据分析篇(洗练,属性选择) 文章比较乱,只作参考,由于未成型不一定准时,非最终版欢迎补充。 已半成型战士属性分析 攻速目前33%,暴击30% 宝石4-5级,图鉴没有氪,累冲的图鉴金手指有2%攻速(因为刚60那会为了爪子,血刃3件+力量2件,3卡加副本券氪了800多) 目前玩了22天,装备如下(半成型) 刺客头(熔炎老三) 黑焰手(黑龙老四) 火焰披风(48野boss) 黑
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我是蛮牛,昨天一宿没睡,决定把一些心里话跟大家说下
很感激一直以来大家的支持。魔兽之旅从研运至今受到大量玩家的喜爱,也一度凭此冲上taptap榜一。而这些都离不开大家伙的支持。只是近来迫于疫情环境和市场环境的双重影响,我们这支小团队已经濒临解散。游戏基本维持不下去了。因为迫于生存压力,所以导致我们最近的版本更新节奏已经慢了下来(但绝不是放弃)。也使到我们在一些言论上着急了些,对大家造成了不愉快的体验,后续减少回复也是为了不与玩家争论。 现在,我们团
官方
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下水道职业(战士)的配装,天赋简单攻略(MC前)截图
下水道职业(战士)的配装,天赋简单攻略(MC前)
直接进入主题,先说个人装备选择,为了观看方便起见拼了图,下面是我目前使用的装备各位大佬轻喷,此时Mc未开放,目前大部分装备已经淘汰,请各位看官酌情参考。 头盔选择上,虽然命中显示存在bug,但是从实际体验手感上来说,我倾向于命中是实装了的。头盔还有以下选择都可以考虑。 其他部位可选择的也有下列攻强装备,相比于同等元素装不会差距太大 元素装各个位置比如腰带手套鞋子,都有接近的选择,我推荐选择是耐力最
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更新预告(2022/12/16)
----------近期更新预告---------- 1、新的团本:黑龙古堡(新增T2套装、传说武器升级) 2、新增宝石系统(打孔、镶嵌、合成) 3、UI界面优化(签到、寻宝入口移到主城界面) 4、增加高级副本的橙装掉落概率(52级以后副本) 5、增加新的成就 6、近战职业创建角色默认学习初始技能,增加出生武器的伤害 7、熔岩之核boss血量降低 8、日常、周常任务奖励加入随机宝石袋,boss增加
官方
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关于看广告概率性不发奖励
最近有部分玩家反馈观看广告没有获得相应奖励的情况,我们正在努力排查问题,也在积极和广告平台反馈该问题,给大家带来不好的体验非常抱歉,近期会不定期通过邮件发放一些补偿。 另外本周调整内容过多,需要时间测试,所以本周暂不更新,下周会更新一个大一点的版本,包含要塞、强化调整以及附魔等其他功能。
官方
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更新预告
-----11月11号版本更新内容----- 1、新增决斗功能:聊天界面可以向其他玩家发起 2、强化系统调整:调整消耗材料,加入强化+10,+20...额外效果 3、新增附魔功能:每件装备可选择附魔不同的属性,通过附魔增加熟练度提高附魔效果 4、开放要塞系统基础功能:建造、种植、烹饪(后续添加更多功能) 5、切换多套装备保存方案(需求临时有变,下个版本更新) 6、收藏品:寻宝指南可以用来抽取收藏品
官方
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