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摘自Uciana wiki百科

2020/07/04126 浏览攻略
资产:
每一个可以殖民的普通行星(不是气态巨星)都有机会拥有一个或多个资产,在某种程度上可以提高星球的价值。这些资产只能通过侦察船(或其他带有侦察组件的飞船)或在星球上建立殖民地或前哨站来发现。有包括外星遗迹、土著居民、水晶矿床、黄金和其他贵重金属、肥沃的土壤等。有16种可能的不同资产可供发现。
作为第一个发现某个星球上的资产的文明(显示为“未经勘探的”),也可以带来重大的一次性利益,例如金钱、研究进展、船只、人口或整个殖民地。如果这个星球显示为“未知”,那么你的文明不知道这些资产,但另一个文明已经侦察了这些资产并获得了任何一次性收益。
有些资产只有在相关资源探测技术被解锁的情况下才能被探测和使用:例如,钴铀矿、稀土矿和反物质的沉积物。其他特殊的资产只出现在独特的行星或地形形成的行星上。
资产也被称为资源。
Uciana又又又更新了截图
Uciana又又又更新了
目前的最新版本已经是v27 首先增加了一个新的开局选项: AI是否会使用随机的颜色出现(配合下文)。如果关掉这个选项,那么只有玩家可以变换。 其次新增了一个特别有趣的功能,这个功能一直是我想要的 这个功能就是自定义文明,他可以让你自由的选择文明的标志、种类、天赋和舰船贴图 这是原本的人类 这是魔改过后的机器人 另外还有美术优化 还有一个小细节,在建筑中关于供电、经济等基础资源的图标会根据玩家所需要
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史上最短一局:版本更新后的首次胜利对战截图
史上最短一局:版本更新后的首次胜利对战
因为有两个文明和我结盟,所以打的就相对快了一些
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14:12
最高难度AI战争模式(三)赢得胜利截图
最高难度AI战争模式(三)赢得胜利
我们终于胜利了!
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00:17
鹦 鹉 螺 号 发 射 核 弹 现 场截图
鹦 鹉 螺 号 发 射 核 弹 现 场
这是我自己做的模组,如果不知道这个模组的内容可以去看我上一个帖子。在这个模组中,鹦鹉螺号得到了极大加强,不仅伤害变高了,还可以发射核弹!不过为了平衡,鹦鹉螺号上面的核弹4万一枚,和发射井的造价互换了(毕竟核发射井45000才能发射核弹,你一个鹦鹉螺号凭什么18000就可以发射)。 不过现在仍然有一个问题,就是发射核弹的图标没办法正常显示,有大佬知道怎么解决这个问题吗?
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自己制作的模组截图
自己制作的模组
自己制作的模组,目前还在初步制作阶段。其实我很久以前就做过相关模组,但是贴图都被删掉了,所以现在这个是逆向工程,还原我以前做过的。 对原版主要改动: 1.调高鹦鹉螺号的伤害,使得鹦鹉螺号的输出对得起那18000的造价和5秒的冷却。 2.鹦鹉螺号可以生产原版隐藏单位——scout bot。这个单位的中文名叫做侦察机器人,和鹦鹉螺号是一个画风。造价为700,伤害和侦察者一样。但是性价比比侦察者高的多,
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