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开发者设计思路 | 烈焰剑魔设计思路解答

2022/06/14939 次播放公告
烈焰剑魔开发者设计思路到!
好久不见的熟悉面孔~本期他会带来怎样的解答捏?
一起来看看吧~
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野蛮时代 烈焰剑魔设计思路
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官方
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[新手向]基础绿队,适合平民用的阵容
阵容核心主要是鲶鱼和野猪,没有团长的可以替换成绿降魔。(稻草是凑人数的,可以替换成任意英雄) 绿鲶鱼战纹:4猫2河马 上半身(从左到右):速度 生命(百分比属性) 生命(百分比属性) 下半身:下半身的主属性都是一样的,所以下半身的副属性按照上半身的选就好了(以下都不展示下半身) (生命建议叠到2w+) (速度建议叠到150+) 绿猪战纹:4伊恩2公牛 上半身(从左到右):防御(百分比属性) 防御 (百分比属性) 防御(百分比属性) 绿猪只要把防御叠高起来就好其他不用 (防御建议叠到2200+) 绿团长战纹:4猫2公牛 上半身(从左到右):生命(百分比属性) 生命(百分比属性) 生命(百分比属性) 绿团长要把生命叠起来,速度也要一点,但不要太多 (生命建议2.7w+) (速度建议150-)
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我记得有套伙伴搭配是,一个红鲶鱼三个绿果冻,是不是有这套搭配,哪位懂得大神看到可以指点一下,符文要高防还是高血,我估计肯定不是高速   红鲶鱼带6鲸鱼,三个绿果冻带6猫头鹰如何截图
我记得有套伙伴搭配是,一个红鲶鱼三个绿果冻,是不是有这套搭配,哪位懂得大神看到可以指点一下,符文要高防还是高血,我估计肯定不是高速 红鲶鱼带6鲸鱼,三个绿果冻带6猫头鹰如何
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【MC】1.11+可堆叠垂直排岩浆机【voiding】截图
【MC】1.11+可堆叠垂直排岩浆机【voiding】
有能力请支持原作者 作者:voiding 发布时间: 2022年8月22日 搬运:zhjzx 视频摘要:可能会一点有残留要手动清,向下的活塞要比岩浆高一格,因为下降失败的话就不会向前移了,也要注意类似5:16那样的地形 原简介翻译:这是我前段时间做的排岩浆机,适合用作地吞沟排岩浆,后面讲了些设计概念 当在1.11 1.12 1.13建造时,不能叠得太宽,因为用了红石灯,可能会有光照卡顿,也不用染色玻璃,因为移动会卡 #MC #minecraft
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