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【转自NGA】【世界弹射物语】[数据资料] [攻略心得] 理论计算两则(超武时代光FE最佳武器配比+暗黑剑对D天队的火力提升)

2022/06/142190 浏览综合
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[数据资料] [攻略心得] 理论计算两则(超武时代光FE最佳武器配比+暗黑剑对D天队的火力提升)
光FE最佳武器配比
一句话结论:珠子带3个光方珠,武器如果有PHL选择光方+修正带+PHL,如果没有则是光方+修正带+炎绊
超光武来了之后,一个很大的疑问是怎样选择武器和珠子的配比才能最大化火力,所以这里做一下理论计算,也是给我自己一个答案应该怎样配队
首先队伍选择 @艦載機厨 在博客里给的队伍(https://www.wf-calc.net/entry/2020/05/31/170309)
TapTap
王子的奥义50攻刃和2技30攻刃覆盖率不高,我们仅考虑其他Fever中可以常时覆盖的技能
因为光FE现在主要的火力来源是直击,我们就只计算直击。如果考虑到技伤和PF的话,则是同直击火力系数下攻刃越高越好
考虑到PHL剑是摩天楼限定武器,我们分两种情况分开讨论
(炎绊是第七章剧情武器,效果是对恶魔+20%独立乘算。修正带是超光FE武器)
TapTap
超暗最优解是红色字体+红色背景,非超暗(无特效加成)最优解是红色字体
有PHL剑的最优解
超暗最优解是(珠子3光方+武器修正带+PHL+炎绊)or(珠子1光方2PHL+武器光方+修正带+炎绊)
考虑到非超暗的最优解和超暗最优解火力差距很小,如果你还想拿光FE去跨属或者打深层的话,建议就直接3光方珠,武器选择光方+PHL+修正带,就懒得炎绊换上换下了
没有PHL剑的最优解
没有PHL剑基本上同理,最优解是3光方珠+武器光方+修正带+炎绊。但是炎绊的影响会更大,所以打超暗应该带上炎绊
值得一提的是,超武时代,没有PHL剑相比有PHL剑的最优解火力差距只有仅仅1.8%,可以说是可以忽略不计,摩天楼不再是光FE的依赖
暗黑剑对D天队的火力提升
一句话结论:1把满破暗黑剑+2个暗黑剑珠能提升现在D天队23%的直击火力
暗黑剑这武器一看就很强,但是毕竟是卡池武器获取难度很大,所以我们想至少计算一下这把老王武器对暗直击队的火力提升到底有多大,到底值不值得土豪们去强课
不幸的是我没有D天,所以D天队伍只能靠云
这里我选择的队伍是 @Youiten 给出的D天队(https://nga.178.com/read.php?tid=22139120)
TapTap
因为没有D天只能靠云,就我云出来的理解,魔剑带的暗双刀珠的价值是错轴,因此无法替换,所以只能带上2个暗黑剑珠和1把暗黑剑
同样,我们只考虑贯穿覆盖中的直击火力,不考虑技伤和PF。兔子之类的全队都有的独立增伤我们就不计算了,因为最后都会被约分掉,只考虑角色个人的独立乘算。
相比光FE的计算,暗队的叠叠乐显然比光FE那个再生叠叠乐来得慢不少(D天2技,蛇女1技,暗双刀攻刃),我们都只计算叠满的情况,不过这个在纵向对比来看影响不会太大。
暗给因为奥义的攻刃覆盖率不高,所以我们分开计算覆盖和不覆盖的情况。
考虑到魔剑+暗给的组合火力明显比蛇女+眼镜高,所以我们暗黑剑让魔剑拿,超暗枪移给蛇女。
由于3个角色攻击面板都是1300左右几乎一致,所以我们就只计算直击火力系数然后相加得到队伍火力,不去乘面板了,暗黑剑带来的面板变化我们也忽略掉
计算过程如下:
TapTap
直击火力提升大概有23%的样子,值不值得去强课一把暗黑界就看土豪们自己估量了。
当然这个计算的只是D天队(before) VS D天队(after)的纵向比较,不涉及和黑猫队背水队之类的横向比较。
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【世界弹射物语】国服角色节奏榜/体系细榜(完结)
再见了所有的弹射世界。 前言:本榜以国服现在版本角色强度和使用率为标准,暂且不考虑后续的上修或者重做变化,排名考虑了角色六板和角色觉醒,一至五星所有角色均会上榜,现截止至6月19日流星节第六期池,6月19日第52批角色六板和12月19日第2批角色觉醒。 说明: 1、这既是节奏榜,也是对目前已有角色进行整合分类。 2、此榜存在一定量游戏黑话,建议先了解过再进行观看。黑话链接: 3、此评分仅代表角色在
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推荐几个觉得好用的队伍(大部分为新手向)
✨更新于2022年9月24日:删除一周年卡池推荐,新增内容如下: 1.雷队青春版礼机 2.暗背水完全体 3. 长文警告,以下内容分为: 一、队伍推荐 二、武器获取建议 三、地狱本好用队伍 四、羁绊枪和角色培养素材获取 五、心路历程 ———————————————手动分割线 一、中低配队伍推荐 🔶关于乐享。乐享最好选暗gay(威隆)开局,有没有暗gay的体验天差地别,后期也会限制你的许多队伍构筑。不
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世界弹射物语新人入坑指南截图
世界弹射物语新人入坑指南
二编:调整了第六节“组盘思路”的6.1小节“伤害计算“相关内容。评论区中的两条修正以及一条补充已经加入正文。同时,补充了一些新的内容,包括游戏数据查询网站(第一节的 1.2 小节)、领主币商店材料数量下调(1.3 小节)。 由于字符数限制(虽然我自己统计没有超出),关于战斗系统的介绍只能放在新帖子里了。 这是传送门: 作为玩了三个月的老萌新,对于这游戏的各种玩法有了一定理解。 正好周年庆快到了,给
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【攻略心得】1.5周年及近未来版本角色强度榜截图
【攻略心得】1.5周年及近未来版本角色强度榜
一、声明(叠甲) 1.本强度榜仅仅代表制作人以及不愿透露姓名的校对大佬们的个人理解,如果和您心中的强度有所出入,请以您为标准。 2.本强度榜具备时效性,时间警察切勿出警 3.本强度榜具备一部分主观因素,多为调侃,如果让您感到无法接受请左上角退出 4.本贴回复请不要吵架或者抬杠 5.本人随缘上号,问问题随缘回答 6.强度榜是图一乐的东西,给新人做参考,给老人看乐子,制作不易请多担待 二、强度榜(注:
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萌新真正看的懂的攻略PART.3发展规划篇截图
萌新真正看的懂的攻略PART.3发展规划篇
马上到了国服提前的1.5周年活动,估计又会迎来一波萌新入坑热,所以先提前把攻略备好,以便不时之需。 文中所用图片,如有侵权,请联系我,可支付版权费或删除 老规矩,先放以前的帖子,没看过的可以先看一遍,然后顺手点个赞 -------------分割线------------------- 对评论的问题先统一回复一下: 1.看不懂,黑话太多 答:除了这篇帖子,之前还有两篇,基本等于喂饭吃的教程,只需要
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《世界弹射物语》停止运营公告
亲爱的冒险者: 感谢您一直以来的支持与厚爱。 再绚烂的烟花也有燃烧殆尽的一天,很遗憾,《世界弹射物语》不能再陪伴冒险者在未来的旅途中走下去了。虽然星见镇的冒险暂告一段落,但我们希望大家在《世界弹射物语》中能留下美好的记忆,希望这份记忆能够陪伴大家在人生的冒险中继续前进。 虽然很不舍,但我们不得不向冒险者们道别,《世界弹射物语》将于2025年8月14日正式停止运营。 【停运相关事项】
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个人卡池规划:3.5-关服卡池&自选未来视,我的弹啊TAT
hello大家好啊,这里是2.5入坑的萌新一枚,一年还没到,也算是刚玩吧,只能说游戏理解有但不多。上次写了卡池规划反正也是最后一期了,所以就给大家一些参考建议吧。避免石头不多的小伙伴看到评论区不太明确的说法就上头抽卡,没关服就弹生结束。内容很大程度上局限于个人情况和个人游戏理解,请仅作为参考,切勿完全照抄。 最开始请让我们一起感谢以下内容的作者,我的很多信息在此获得,如果可能也请你给ta点个赞或者
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【风】 和“满朝公卿,俱食汉禄,竟无一人可救国耶”的雷属性不同,风属性是所有属性中常驻t0最多的一个,也是少数不需要限定就能高配的一个。 按照我们前面所讲的两输出四辅助原则 我们可以选择的队长位输出有 开服老盘四郎技伤风,萌新可用,只能打雷属崩坏域,不靠大佬打不过超本虎王,别进别人房间 辅助 奶 以及,那个足以改变整个配队思路有她在必放队长位的限定女人 类似下图这样的lcw中配盘,打不同高难本只需
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