【转自NGA】【悠久之树】[测试服] 悠久之树因子唤醒删档不计费测试介绍及个人感想和小部分攻略
2022/06/15230 浏览综合
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[测试服] 悠久之树因子唤醒删档不计费测试介绍及个人感想和小部分攻略
前言
各位坛友好,我是半城残雪。这次有幸拿到了树游因子唤醒(删档不计费)测试的资格。鉴于除了官方qq群之外别的论坛社区讨论度都极低,并且尤其是泥潭从一开始手机端app有入口到之后莫名消失的悲惨境遇,这使得我决定写一篇介绍文章(带小部分攻略)来回馈坛友。一直以来都是我都是NGA的忠实用户,从各个攻略贴和精华帖都收获了不少。我个人是第一次写这种文章,如果有问题欢迎留言,而且是渣排版请大家见谅。注:本人不是剧情玩家,基本是skip,所以有关于剧情部分的介绍和演出情况基本不会介绍,有兴趣的可以通过官方qq群或者别的介绍帖了解。另注:本文欢迎转载,只需注明出处,出自NGA半城残雪即可。不需私信或者评论询问。
长求总
树游的基础架构是建立在GBF(碧蓝幻想)的基础上的。无论是战斗系统还是还是养成模式一定都跟GBF非常相似,如果是有GBF基础的骑空士会非常容易上手。但是没有玩过类似游戏的玩家也不需要担心,游戏的新手引导非常详细,能够快速上手。树游本身对于GBF复杂的系统做了一定程度简化,而且缝合了一些E7(第七史诗)和粥游(明日方舟)的系统,使得这个游戏的养成系统较为成熟。目前来看,人物虽然不多但是没有发现完全照搬GBF人物技能组的情况,看得出制作组有做出自己想法的野心。
主界面介绍
主界面介绍


较为简洁直观的UI,但是稍稍透露出一种廉价的气息。右上角的按键为隐藏UI的按钮,左下角的按键为切换菜单的按钮。右边的出击和多人战旁边的加号可以选择补充ap(体力)和bp(共斗体力)(豆子)。上面的金币是日常消耗货币,绚晶石为氪金货币。
点击人物头像可以打开人物界面并且随意可以切换性别。可以在此设置展示角色和用于支援的虚数体(召唤石)。虚数体可以设置6种属性各一个,还有两个任意属性的栏位。


简单介绍一下菜单各项用途,具体情况会在不同的章节细讲。
养成:角色,回响(装备),武器(主角职业武器),虚数体(召唤石)仓库。可在此了解所有的数值。进行升级(角色,物品等级),技能升级,突破(等级上限,升星)的地方。
编队:调整角色编队,装备(武器盘),虚数体(召唤石)的地方。
剧情:可回看各种主线,角色,支线以及其他故事(活动剧情?)的地方。

工坊:锻造武器(主角主手职业装备),回响(武器盘装备)和虚数体(召唤石)的地方。可以进行拆解与贩卖。(目前有bug,暂时关闭了拆解与贩卖系统,所以能拆出什么东西也不知道)
商会:拥有杂货(金币商店),交换(下位材料合成上位材料),稀有品(母猪石换抽),商城(未开放),充值(未开放)。
剩下就没啥可说的了,图鉴,行会和Q&A尚未开放。
抽卡介绍
抽卡介绍
先介绍一下大家最关心的抽卡系统。
目前一共有4个池子,一个新手池,一个限时up池,一个常住池还有一个回响池。暂时没有虚数体池,也不知道将来会不会出。(所以测试就别想玩老王了,老老实实做个方阵仔)10连保底一个SR。100抽有一次保底,需要自己点开箱子,给一个随机普池SSR。(不包含当期UP角色)180抽为井,直接获得当期UP角色。但是这两个保底均只有一次获得机会。普池没有180的UP保底。回响池为60抽保底。10连均为2000氪金石换成对应10个单抽劵。UP池,普池,回响池对应单抽券各不相同。重复SSR会得到42个黄金星石(简称为母猪石),SR为6个,R为1个。抽到重复角色会得到该角色的许愿签(用于为角色同调)。
新手池
新手池子只有一个10连,必出一个ssr。因为已经抽了,池子消失就不放图片了。考虑到b站自己代理,想刷初始的还是洗洗睡吧。
限时up池



限时up池,SSR角色概率为2%,SR角色概率为12.8%。当期UPSSR概率为1%,其他SSR角色概率为0.091%。当期UPSR概率为6.4%,其他SR概率为0.457%。
本人抽卡情况,up池100抽,1SSR且为当期UP角色。
普池


普池,SSR角色概率为2%,SR角色概率为12.8%。任意1SSR角色概率为0.18%,任意1SR角色概率为0.85%。普池不含当期up角色。
本人抽卡情况,60抽2SSR。
回响池

回响池,SSR回响概率为2%,SR回响概率为12.8%。回响重复没有母猪石。
本人抽卡情况,30抽2SSR。回响SSR爆率非常高。
角色养成介绍
角色养成介绍



详情页可以看到角色的名称,属性,等级,职业类型,得意武器,同调(E7的阵,5次升满,站在特定的位置会有加成)还有皮肤。目前所有角色的初始皮肤都有live2d,满级60级会有一个觉醒立绘但是没有live2d。(个人觉得觉醒皮都差强人意)

技能方面:SSR和SR角色都有5个技能,而R角色只有4个。R角色比其他两类少一个固有技能(被动)。
调律爆发:角色调律值为100时可以使用调律爆发,一般称为奥义。
共鸣术:两个有单独cd的技能。
固有技能:被动。
技能会在角色不同等级时解锁并且升级。技能旁边的3个点点开可以了解技能描述中提及的的debuff,和buff详情。


强化:使用狗粮和金币进行升级。

突破:消耗对应属性的的调律晶体和金币来进行角色等级上限的提升。

回响养成介绍
回响养成介绍


回响:GBF中的武器。需要注意的是它的加护技能的词条。也就是加护技能的前两个字,如下图的红莲和劫炎的区别。红莲(方阵)收到工坊虚数体(方阵召唤石/婊照)的加护加成。劫炎(老王)收到未出的氪金虚数体(老王召唤石)的加护加成。SSR的方阵回响可由多人战对应属性掉落或者由其掉落的素材在工坊合成。一种回响一个月可以合成20次。

强化:由回响狗粮来升级。


突破:由相同的回响来提升等级上限。突破不同次数后,加护技能会得到强化并改变。

技能强化:用不同属性的技能狗粮和通用狗粮来提升加护技能的等级。

武器养成介绍
武器养成介绍



武器由工坊消耗一定素材制作。只需只做一次。强化和技能强化需要的素材和回响一样。突破需要部分主线或者多人战掉落素材。武器决定了主角的调律爆发技能并且拥有加护技能。对象为相同得意武器的角色。(相当于GBF U武)

虚数体养成介绍
虚数体养成介绍


虚数体也就是我们常说的召唤石。在战斗中会积累能量,做够后可以释放召唤石。注意召唤石有召唤次数。目前虚数体仅能由工坊制作并且只加成方阵。制作虚数体的机神源码由多人战相应属性的boss掉落。

编队介绍
编队介绍


人物编队主要考虑的是阵型,在伙伴界面点右上角的更换阵型进入。角色的同调等级会有阵型位置加成,根据角色摆放位置就好。(电脑自动摆的就不错==)因为加护的原因,我们尽量选择同属性的角色进入一队。主角的属性由上方不同属性的图标决定

装备则是GBF的武器盘。因为加护的原因,我们尽量选择同属性的回响。回响的技能则看个人的选择。像我选择的是单纯加方阵攻击力(攻刃)。但是注意,武器盘存在普刃乘区(氪金武器词条)。所以最好留一个普刃的位置。


虚数体可以放4个但是我们也尽量选同属性的,或个别有特别强大效果的。在战斗时可以选择一个友方虚数体。(嫖一个大佬的麒麟秋梨膏!ORZ)

出击介绍
出击介绍
主线开到了第五章。主线的分支关卡产出一些武器突破的素材。



日常挑战有:金币关,双狗粮关(人物和回响),各属性晶体和技狗关,回响和武器素材关。(住在这里不许走!)
限定挑战为这测独有关卡,提供高难的体验。目前练度不够,等能打了回来补充。
上述模式都有系统内置的连战模式,可以挂机。
多人战介绍
多人战介绍

多人战,也叫共斗,主要玩法之一。产出各属性方阵回响,而且是目前突破方阵虚数体的唯一途径。沙虫产出一些主线掉落的素材但是不建议打。有这bp还是建议尽量刷主玩的队伍的对应boss来获取SSR回响来平铺(指没有突破过的SSR回响填满武器盘)武器盘。目前的共斗体验并不好,主要是匹配模式有问题,经常有死人房主不开。现在主要依赖单刷或者是群友开房。注意单人无法自己开房单刷,只能选择单人模式。多人模式目前之多掉落一些狗粮和晶体。目前SSR回响掉落率非常低,99bp单人刷2bp一把,打完一共掉了3个==。而且多人战没有连战模式,不能挂机。建议所有属性都拉一队30级的,就可以很舒服的过主线和auto普通多人战boss本
战斗介绍
战斗介绍







长点人物技能可以看到具体技能描述,和身上的buff/debuff状态。调律值为人物头像外面的圈,满了头像会变成调律爆发技能的图标。长按bos血条s的技能可以看到具体技能描述,和身上的buff/debuff状态。boss不同血会转阶段并且有不同的技能。技能上的数字代表cd。右边的图标可以召唤虚数体,能量看边上的黄条。右边的药图标,一场会送两瓶单人药和一瓶群体药。最后使自己存的复活药。右上角可以调2倍速,自动还有技能简化和一些技能设置。
日常周常
日常周常
这里没啥好说的,通常手游那套,每日完成60石头,每周完成给一普池劵。新手任务完成给一个随机SSR劵,一些普池劵和回响劵。主线完成一张给1普池劵,成就给石头。
结语
终于写完了。。。这是第一次写这种文章,写了5个多小时。也是一次经验的积累。大家有问题可以留言,有问题也可以指出,毕竟只是我个人观察,难免有误。毕竟现在只是测试,目前表现得东西不代表最终品质。而且版号也没下来,公测不知道何年何月。但是目前游戏表现我是很满意的,希望下次测试资格我还能拿到-v-。


