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2020/07/0419 浏览
对于新版本新增的未知飞船的第二次考证
首先纠正上次考证的一个错误的说法:飞船并不每次只出现6艘,数量随机。貌似最大不会超过10。
如果飞船到达的星系是一个无人值守的星系或者你防守失败,那么未知飞船会轰炸你的行星(如果防守失败则在交战位置,如果无人值守,则随机挑一个轰炸[注:随机挑选也是有优先度的,好像人口、建筑的多少是优先度之一]),但4~5回合后消失。
飞船上所有的东西(除了护盾)都是玩家所能达到的最大科技水平(光速武器为相量光束、炸弹为空间炸弹【?】、引擎是相位引擎、装甲是元素装甲【?】[以上打问号之处均为推测,请静待第3次考察结果])
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史上最短一局:版本更新后的首次胜利对战截图
史上最短一局:版本更新后的首次胜利对战
因为有两个文明和我结盟,所以打的就相对快了一些
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Uciana又又又更新了截图
Uciana又又又更新了
目前的最新版本已经是v27 首先增加了一个新的开局选项: AI是否会使用随机的颜色出现(配合下文)。如果关掉这个选项,那么只有玩家可以变换。 其次新增了一个特别有趣的功能,这个功能一直是我想要的 这个功能就是自定义文明,他可以让你自由的选择文明的标志、种类、天赋和舰船贴图 这是原本的人类 这是魔改过后的机器人 另外还有美术优化 还有一个小细节,在建筑中关于供电、经济等基础资源的图标会根据玩家所需要
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14:12
最高难度AI战争模式(三)赢得胜利截图
最高难度AI战争模式(三)赢得胜利
我们终于胜利了!
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鹦 鹉 螺 号 发 射 核 弹 现 场截图
鹦 鹉 螺 号 发 射 核 弹 现 场
这是我自己做的模组,如果不知道这个模组的内容可以去看我上一个帖子。在这个模组中,鹦鹉螺号得到了极大加强,不仅伤害变高了,还可以发射核弹!不过为了平衡,鹦鹉螺号上面的核弹4万一枚,和发射井的造价互换了(毕竟核发射井45000才能发射核弹,你一个鹦鹉螺号凭什么18000就可以发射)。 不过现在仍然有一个问题,就是发射核弹的图标没办法正常显示,有大佬知道怎么解决这个问题吗?
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自己制作的模组截图
自己制作的模组
自己制作的模组,目前还在初步制作阶段。其实我很久以前就做过相关模组,但是贴图都被删掉了,所以现在这个是逆向工程,还原我以前做过的。 对原版主要改动: 1.调高鹦鹉螺号的伤害,使得鹦鹉螺号的输出对得起那18000的造价和5秒的冷却。 2.鹦鹉螺号可以生产原版隐藏单位——scout bot。这个单位的中文名叫做侦察机器人,和鹦鹉螺号是一个画风。造价为700,伤害和侦察者一样。但是性价比比侦察者高的多,
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