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孟婆汤的用法

2022/06/151623 浏览攻略
首先,大家请下载最新版本,可以选择自己拿不拿孟婆汤。
其次,大家请注意一些宝物,是有副作用的。
比如大炮,攻击力+99,但是攻速-90%啊。
如果捡了大炮,再吃一个孟婆汤,就可以把副作用减掉了。
另外,这样操作之后,其实还可以学习加速技能或者拾取加速宝物,攻速一样可以叠上去。所以加攻速记得后面学好点。
其他类似的操作都可以。
01:45
无敌了截图
无敌了
感觉无敌了
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v1.2.0 更新公告
v1.2.0 更新公告(2026-04-07) 幻宠管理 详情面板新增暴击率和闪避率实时显示(综合特性/被动/强化加成计算) 安装被动技能新增品质筛选(白/蓝/紫)、类型筛选和品质排序 安装被动技能新增筛选面板折叠/展开切换,节省屏幕空间 安装被动技能成功后弹窗保持打开,显示绿色成功提示,可继续安装其他技能 安装被动技能弹窗显示优化,修复内容被截断的问题 强化中心 界面文字颜色全面调亮,深色背景下
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v1.0.9更新公告
v1.0.9 2026-04-06 幻宠管理:属性条新增成就加成 显示,金黄色(+N)标识 幻宠管理:属性条新增强化加成 显示,青蓝色(+N)标识(含全局 强化与资质加成) 幻宠管理:已装备特性显示实际 强化效果,如「铁壁 (DEF+1.5%)」 ●幻宠管理:已装备被动技能显示 实际强化效果,如「力量涌流 (ATK+0.7%)」 幻宠管理:主动技能显示实际强 化效果,如「★魔焰风暴(威 力+7)」
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v1.0.7更新公告
v1.0.7 2026-04-06 新增难度系统:简单模式与普通 模式,使用独立存档 普通模式:减伤上限90%、闪 避上限90%,更具挑战性 普通模式:敌人拥有羁绊加成, 并倾向组成羁绊阵容 普通模式:藏品掉落率为简单模 式的1/5 新增难度选择界面,启动时可选 择难度 ●主菜单新增当前难度标签和切换 难度按钮
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v1.3.0 更新公告(2026-04-07)
v1.3.0 更新公告(2026-04-07) 战斗系统: 攻速不再随等级增长,改由特性/被动/强化提升 攻速上限大幅提升,最快可达每秒 10 次攻击 攻击动画随攻速动态缩放,高速攻击更流畅 新增受击能量回复,每损失 1% 生命回复 0.5% 能量 减速 debuff 现在正确影响攻击频率 属性条数值显示优化,竖屏不再截断 幻宠管理: 被动技能显示实际强化数值,不再显示固定文本 卸载特性/被动后详
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v1.5.0 更新公告(2026-04-10)这次我尝试进行数值平衡
v1.5.0 更新公告(2026-04-10) 数值平衡 生命值和攻击力升级成长改为每级15%指数增长,高等级幻宠更强 防御力不再随等级提升,需通过强化、特性、被动、羁绊等途径获取 强化中心属性强化上限降至原来的20%(满级15%),最大等级改为10级 战斗系统 受到攻击时固定回复5点能量,每秒通过此方式获取上限20点 百分比受击回复(每损失1%生命→0.5%能量)不受此上限影响 编队系统 初始上
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希望玩家多多来吐槽
我也就一个人自己测试,但是我属于那种玩的很不好的,所以会把游戏偏向简单来设计。但是现在好像有不少问题,但是我不知道。 希望大家能多多反馈,拜托了!
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V1.1.0更新公告
幻宠管理界面优化 排序选择记忆 — 玩家在幻宠管理中选择的排序方式(默认/等级升序/等级降序)现在会自动保存,下次进入界面时恢复上次的排序选择。 安装弹窗关闭后保持滚动位置 — 关闭"安装特性"或"安装被动技能"弹窗后,详情面板不再自动跳回顶部,而是保持在之前浏览的位置。 安装弹窗行为改进 — 点击装备特性或被动技能后,弹窗不再自动关闭,方便连续安装多个。安装成功时显示绿色提示并刷新列表;若尝试安
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v1.0.6更新公告
v1.0.6 2026-04-06 编队管理新增排序功能,可按等 级排序幻宠 编队管理卡片样式优化,显示幻 宠头像,与幻宠管理风格统一 图鉴新增排序功能,可按血量、 攻击、防御、速度排序幻宠 ●性能优化:降低游戏功耗和发热
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v1.0.8更新公告
v1.0.8 2026-04-06 强化中心:特性强化新增按属性 类型筛选(攻击/防御/生命/速 度/其他) 强化中心:被动强化新增按品质 (白/蓝/紫)和分类双重筛选 强化中心:技能强化新增按技能 类型筛选(单体/群体/多段/治 疔/增益/减益/特殊) 强化中心:资质强化新增按种族 和职业筛选
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