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【汉家江湖】2.0版本数值调整说明

2022/06/166972 浏览综合
各位亲爱的大侠:
你们好!
在2.0版本更新后,在战斗数值方面进行了不少调整,部分大侠对于其中的具体内容存有疑虑,松鼠在此进行一下补充说明。同时松鼠也在密切关注当前的论剑情况,筹备近期的平衡性调整,欢迎大侠们对此多提出建议和反馈。
【数值调整】
近期社区反馈较多的“直伤”(普通伤害)降低的问题,主要是因为论剑伤害衰减机制的调整与根骨属性的加强导致的。松鼠会继续对直伤门派进行相应的改动,以使其尽快适应新版本的环境。
调整:将论剑玩法中伤害衰减机制调整为“只有普通伤害(带技能威力的技能造成的伤害)折半计算”。(论剑玩法中存在伤害衰减机制,旧版本不同技能可能会有不同的衰减计算公式,这对玩家理解该机制相当不友好,且不容易形成记忆。因此我们对论剑伤害衰减机制进行了统一调整,以降低大家的理解成本,部分受到该改动影响的技能,也将在后续迎来合理的优化)
调整:部分基础属性加成调整,每1点身法角色闪避概率增加0.15%=>0.2%
调整:每1点根骨提升角色由装备与内功提供的防御力0.6%=>0.8%
调整:每1点悟性提升0.15%反击概率
调整:人物的基础内力成长系数,整体提升
调整:招式耗内不再是固定值,而是与人物等级相关,在较低等级时,将消耗更少的内力,在高等级时,与之前体验无明显变化
调整:武器与武学不匹配时,由降低35%最终伤害改为降低35%面板攻击力,现在可以更清晰地看到装备各武器时的攻击力变化了
调整:固定伤害减免词条(如金钟罩)的减伤逻辑,现在和心诀【气御】的抵消伤害属于同一类型,但不会消耗内力
调整:固定伤害减免现在不再能抵消真实伤害
调整:伤害效果(如雷音加护)的触发概率统一调整为一次性计算,而不是针对每个敌人单独计算,提高了伤害触发的稳定性。
调整:幻影、召唤物能力弱化效果调整为降低其20%基础攻击和防御力
【技能机制调整】
以往存在部分技能/天赋描述没有完整地将伤害计算方式表现出来,有些技能明明有伤害却没有显示技能威力,这让玩家有时候觉得松鼠是个谜语人,我们对这些公式的计算逻辑尽可能地做了优化,并且更新了这些技能的描述。
调整:将部分武学技能/天赋的增伤逻辑调整为技能威力增伤。涉及武学:《真武太极拳》技能【太极真武】,《八卦迷踪刀》技能【迷踪刀】;涉及心法:《洗髓经》天赋【 精英克星】。
调整:将部分受人物韧性影响的技能效果调整为受防御强度影响。涉及武学:《少爷火炮》技能【火炮准备】,《花月清影》技能【莺断水咽】,《奇门遁甲术》天赋【爵门鬼道】。
调整:优化部分技能的伤害计算逻辑,增加了技能威力显示。涉及武学:《岳家枪》技能【直捣黄龙】,《后羿射日弓》技能【九落】,《檀公坚守策》技能【围魏救赵】,《狂剑红云》技能【群魔退散】;涉及心法:《霰雪霏云诀》技能【霰雪无垠】。
【平衡性调整:通用武学】
对部分通用武学进行了常规性调整。
1. 长荒一剑
调整:武学【长荒一剑】附带天赋【心境自然】每消耗6点怒气,随机刷新【长荒一剑】或【剑开雪原】的冷却时间
调整:武学【长荒一剑】一技能【故剑重施】在玩家对战中最多叠加30层
调整:武学【长荒一剑】二阶突破效果,【古剑叹息】每吸收一个负面提升下次攻击10%=>15%伤害
2. 真武七截剑
调整:武学【真武七截剑】天赋【北斗七星剑】效果调整为:攻击时消耗自身所有怒气,每有1点提升30%技能威力
3. 玄冰极阴指
调整:武学【玄冰极阴指】四技能【玄冰魔牢】造成特殊伤害后不再移除定身
【平衡性调整:侠客&主角】
托雷
三技能新增脱臼的能力,可以利用这个机制来进行更多的输出。
调整:武学《石破天惊式》三技能【破石巨力】能够给敌方叠加脱臼状态
调整:武学《石破天惊式》四技能【势不可挡】伤害提高
杨妙真
妙真现在配任意武学都能拉集气了,希望这个改动可以带来更多的套路变化。
调整:潜质天赋【梨花雨骤】取消了武学限制
调整:武学《骤雨梨花枪》二技能【雨集】造成的伤害及伤害上限提高
叶雨时
挡刀援护也能回盾了,老叶给你满满的安全感。
调整:潜质天赋【乾元归纳】由根据行动次数触发回盾=>根据受到攻击次数触发回盾
李佩芷
二技能增加了再动,算是微微加强。
调整:武学《潇湘九剑》二技能【衡阳归雁】释放招式后可以再次行动
调整:心法《霰雪霏云诀》技能【霰雪无垠】威力提升
田文
略微加强了田文的生存能力。
调整:潜质天赋【千秋醉】可消耗当前内力的10%抵消伤害
张少爷
调整:武学《阔少之道》、《阔少心得》、《少爷火炮》二技能【火铳】伤害提高
辛弃疾
潜质【破阵子】福缘成长由1=>1.67
主角
增强了主角的面板属性,每个潜质都得到了增强。
天赋【剑魂之气】定力成长由2=>2.33,内力成长由50=>65,生命成长由3.5=>4
天赋【老成门徒】根骨成长由2=>2.33,内力成长由50=>65,生命成长由3.5=>4,队友(包含自己)被叠加晕眩,迷茫,逃跑状态时,叠加护盾冷却由200=>150
天赋【无名剑意】臂力成长由2=>2.33,内力成长由50=>65,生命成长由3.5=>4
【平衡性调整:门派】
恒山派
调整:天赋【恒山弟子】提供的反击伤害由固定提供15%=>每级提供0.5%(人物等级)
调整:武学《岳顶松风》天赋【恒山镇岳剑】,附加真实伤害下限600=>1000,上限1500=>2000
调整:武学《虎啸飞剑式》二技能【北岳虎啸】造成的伤害及伤害上限提高,造成伤害公式由双方定力差=>自身攻击力
调整:武学《虎啸镇岳剑》二技能【虎吞山河】造成的伤害及伤害上限提高,造成伤害公式由双方定力差=>自身攻击力
调整:武学《虎啸镇岳剑》四技能【虎啸山林】,施展招式后,获得4级攻击强化=>积累5层北岳战意,并且获得一定量护盾
不器门
调整:武学《病机》一技能【含沙射影】攻击覆盖范围由4格单点=>4格放射型
调整:武学《病机》三技能【五内俱焚】造成的伤害上限提高
调整:武学《引瘴术》三技能【引瘴缠身】造成的伤害上限提高
调整:武学《天工》二技能【爆炸机关】冷却时间由4=>3
调整:武学《天工》三技能【迟滞机关】冷却时间由4=>3
调整:武学《天工》四技能【引时装置】释放后可以再次行动
华山派
调整:武学《纯阳无极拳》三技能【至刚至阳】造成的伤害提高
调整:武学《玄阴无极拳》四技能【玄阴狂澜】造成的伤害及伤害上限提高
南山派
调整:武学《山猫伏虎拳》四技能【星空大海大南山】造成的伤害提高
调整:武学《山猫潜龙拳》二技能【山猫跃龙门】造成的伤害上限提高
调整:武学《山猫潜龙拳》四技能【山猫换龙子】造成的伤害上限提高
八大门
调整:武学《太平要术》四技能【黄天符水】造成的伤害和伤害上限提高
【平衡性调整:心诀】
调整:心诀【承影】效果,对单体攻击伤害提升=>对单体造成额外真实伤害
感谢大家的支持!
汉家松鼠运营组
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汉家江湖
8.6
8月19日 新版本更新
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8月19日 新版本更新
研究了一早上,分享一下成果,坐等大佬开发截图
研究了一早上,分享一下成果,坐等大佬开发
额外属性为99-100-132时,吟唱时间为70-80-80 也就是说最大吟唱时间为80,需要100点额外属性,约17点属性一挡
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血战之路暴揍汉家松鼠作业截图
血战之路暴揍汉家松鼠作业
西洋宝甲+毒+反伤(图3 ) #汉家江湖
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华剑配置分享——祸水辟邪剑截图
华剑配置分享——祸水辟邪剑
这赛季,打的心累了,有愿意尝试的可以玩一下
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AI真人化截图
AI真人化
以前喜欢桃花玉真,后来喜欢大师姐,十年过去了,没想到出了这么多新角色,松鼠也变了[表情_泪目]
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老登回归一天上极:邪修玩法之藏渊剑主截图
老登回归一天上极:邪修玩法之藏渊剑主
剑意主角主藏渊,思路点在于不器门天赋自带穷目,可以让藏渊最远距离爽劈。 配置如下,: 主角单惊天可省大藏也算优点。闪避怪少,心法天风就换昆仑心法,有轻功大师进一步爽劈。 主要就是这四只,低分段基本ban不到。仅供参考因为刚回归还在琢磨优化的点,李白的武器可以换新拳,老和尚可用常规的琴通玄。闪避梭子枕徽,优化空间还是蛮大的,也可以替换成梭子剑师姐加回怒。 娱乐玩法,缺点比较明显,怕暴伤流速推一波,不
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回归玩家(暂时)点评一下万象剧情和终章截图
回归玩家(暂时)点评一下万象剧情和终章
之前忙,退坑了一段时间,后来想回坑,发现很难了,所以打的断断续续的。想说的比较多。 万象教剧情应该算是张月的主场。 月姑娘虽然天赋不是最好的,但论资源绝对是No.1,当初巫缈千方百计想搞到手的浮绿神功她都没要。 其实母女俩差距很大[表情_捂脸哭] 而且要说一开始墨家邪的背景是那时北朝还没入主中原,中央王朝接近崩溃的时候,墨家此时强势进入中原武林,岳母一人横扫几乎所有高手,那样才拉的仇恨。改版后南北
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回归刀魔截图
回归刀魔
薛涛33,糖丸22,香君32,师姐22,大佬们帮我配一下装备呗,论剑2700一直翻车(我记得六七年前这阵容乱玩上的3850)
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(2026.3.18更新)恒山88胜率上极 究极防速推配置分享截图
(2026.3.18更新)恒山88胜率上极 究极防速推配置分享
2026.3.18更新首页配置 注:由于我经常会改动配置,改动完的短时间内会显示帖子已删除,过个几分钟就好了。 回归借帮猪的号打了一波论剑,所以本攻略堂堂复活! 前言:因为比较怕速推和车车,一旦被推倒就有点郁闷,所以来到了恒山派玩快乐喵喵剑,配置偏向针对速推。 论剑排名图 43楼是之前配置部分装备具体洗练词条,其他装备词条固定,腰带饰品洗晕抗,特殊词条选真气外放减伤即可。 13楼是个人配置侠客的思
精华
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第56赛季季报截图
第56赛季季报
快意恩仇剑作声, 襟怀磊落侠以名。 莫愁前路无知己, 青云直上伴君行。 青云阁帮会诚邀各位大佬和萌新加入,群号 590895726
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发一下个人感觉比主角强的三个阵眼截图
发一下个人感觉比主角强的三个阵眼
剑阵主的输出完全跟不上现在的幻神,上周周报恒山双分支都46胜率了,加强的消息也没有一点水花,只能等着松鼠出新幻神了。(阵眼配置图在后三张) 混了两个赛季前十,把张克潜能点满发现作为阵眼伤害也是很够的,于是有了这次的龟息阵眼三选二。 徐焕,技能顺序24031,武器饰品都洗反伤刚好达到阵眼要求(100反伤>主角95),心决迅闪和连斩可以按需更换,武器炎光秋杀都很不错。 小和尚,技能顺序431,武器不强
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