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兰琊
卸载了!
2022/06/17
558 浏览
从26号刚出来就玩了,刚开始觉得画面不错,毕竟现在的手游能做到乱世这样的建模也不多。结果越来越失望,每天都得拼命冲战力,不然啥都做不了,时刻盯着屏幕,准备抢红包
,每天领一些礼包,得打开一堆软件!对于我这种休闲玩家来说实在是累,已经不是玩游戏,而是被游戏玩了
,活动任务会不断的跳出各种礼包逼氪,就差写着不氪金就滚蛋了!游戏体验越来越差。腾讯游戏还是一如既往的更注重圈钱,得了,卸载了事,还是去玩休闲的猫游了
乱世逐鹿
6.0
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乱世逐鹿
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三国
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01:49
匡扶关羽无限连(非原创)
群里大佬开发的套路,逐渐完善。 为了录个一镜到底,不知道前面死了多少个关二哥
@行云XD
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02:04
甄宓左慈
甄宓:左慈我能让你永远不死 附:夺宝110关通关视频
@忬孜忱孜
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01:23
匡扶汉室队伍可能性测试
首先可以明确一点,匡扶汉室强度不低,但是需要技能顿悟和星级支撑,属于真正意义上的未来可期。 我预想中是郭嘉夏侯惇配匡扶汉室,不过没抽出郭嘉,只能试一试张飞张星彩,思路是差不多的,活下来就能赢。 下面是我用匡扶汉室双张与传统舍生-义薄的切磋。 别问为什么星级低,白嫖屯了一个月,今天470抽就这个样,郭嘉也没出,怎么想都不是我的问题😡
@黑色的不羁
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02:04
呵呵,垃圾游戏,我说我怎么打不过呢。
前两天没注意,一直跳过,今天特意手动打,结果发现这么个东西,我呸。
@吧吧吧吧吧
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墨染三国·《乱世逐鹿》水墨CG开发故事二
大家好,这里是《乱世逐鹿》的制作团队,今天在这里想和大家聊一聊《乱世逐鹿》项目制作期间的一些故事。上期跟大家分享的是美术风格的故事,本期要分享的就是美术资源的后期制作方面的故事。 在确定了美术风格之后,另一件事情就提上日程了,那就是如何让水墨画动起来。对CG制作略有理解的小伙伴应该知道,想要让静态的画面做出动态的效果并不是一件容易的事情,我们为此也付出了不少努力。 我们原本的想法是参考早年间的水墨
官方
@御姐云禄
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深海巨兽
退了一年,最近无聊又开始玩,深海巨兽没人带很难受,还好回归给了2000+卷,幸运出了拓拔云,调整了一下,也能带个龙套磨掉3倍战力的巨兽了。 首先没有拓拔云就只能让老大带了,然后就是加速和打对面的条,这样怪就出不了手,输出高低只是打的时间长短,打条的我用了火舞,火舞2-2最好不用,因为队伍血少于70%的时候巨兽会增速,第四段5回合多耗1魂力就阻止不了怪出手。 最后战力不够不要在1号位。。。
@兰琊
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01:00
【外典终章】陪古拉尔迪挑战失乐之都(非常困难)
大意了,差点被小怪虫虫打死,7616的攻击被吸收啊反正就是混个奖励
@兰琊
无语
好不容易中奖了,兑换码就不能用了 显示已被使用。。。。太垃圾了[表情_疑惑][表情_捂脸哭]
@兰琊
00:31
【平行迷宫】古代席尔贝利亚大陆 雷(非常困难)
@兰琊