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恩匹斯
2022/06/17
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这游戏的数值设计感觉有点问题的
一个是那些加护盾的道具有啥用啊,用一次加一护盾,打最弱的小怪都没有用
二 技能道具一定要有副作用吗,所有技能都扣血,稀有的冰封魔花就能冰一回合,还减自己属性有点无语的
三 BOSS的伪神格设计有点离谱,500攻以下削20%,500-1000削50%,1000以上削70% 这是故意压进度?玩家辛辛苦苦搞到500,1000攻击结果打boss还没四百多攻击力的时候厉害。。。建议修改一下,挺闹心的
无量:钓海
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《善恶启示录2》开发重启公告(欢迎预约)
各位好。 《善恶启示录2》这个项目,因为团队资金问题,以及其他一些不可抗拒的原因,已经暂停开发一年多了。 这一年里,我其实一直没有彻底放下它。期间做过别的项目,也尝试过很多新的方向,但总会时不时想起《善恶启示录2》最初想做成的样子。 最近,我重新整理了整个项目的核心设计,也重新审视了当初停更时的问题。 最终,我们重整了资源和团队: 《善恶启示录2》正式恢复开发进程。 目前项目已经重新进入长期开发状
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@卑微的幸存者
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