2022/06/191447 浏览综合
这里我想解释一下 【幸存者结合 和 吸血鬼幸存者的区别yu联系】
我的游戏从名字看 ,肯定和吸血鬼是类似的。 游戏内容的技能体系 以及技能组合 我认为是一个创新。吸血鬼那种一对一的超级武器 我觉得过于线性缺乏玩家探索。我采用的是一对多的超级祝福设计。这样可以构建一个拓扑形态的组合祝福网络 从而衍生出几十种不同的通关祝福组合模式。目前从玩家的论坛中,我很高兴可以看到不同的组合。而目前的组合和道具 只是我计划的百分之五十不到,调整技能平衡性之后则会更多样性。游戏内容也是爽的吸血鬼模式 但是我尝试融合以撒的探索rogu模式。游戏中有宝箱房 献祭区域 挑战区域 传送区域 商店区域等。还包含两个隐藏地区可以让玩家多线路通关。我认为说换皮是不合适的,因为我融合了思考 融合了不同游戏模式 以及在组合祝福上做出了更多的尝试。
欢迎玩家提供 道具效果 和祝福效果的畅享。
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