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帝国战报丨S2赛季激战酣!逆天级以少敌多?这个区甚至还有张良计?

2022/06/19133 浏览最新资讯
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前言
S2赛季开启已近半月,不仅只有企鹅区上演精彩大战,微信区完全可以说是不遑多让。诸强相遇,孰能称王?让我们一起进入本期的《帝国战报》
以下内容来自玩家投稿,不代表官方立场
01微信S20004区
两面夹击,以少敌多
本区概况:
本区上演了史诗级以少敌多!【搞天下】联盟成员总计仅17人,竟生生与【佣兵营】、【佣兵团】共计超过150人的二盟进行对抗,不落下风,并且反推了【佣兵团】一个2级城,简直是以少敌多的教科书。【佣兵营】、【佣兵团】本想以人数优势碾压吞并【搞天下】,不想因为对方全员的战斗力全都是顶尖水准,碾压计划宣告破产。
(史料来源:@sky北方花花)
史官说法:
史官有话说:面对【搞天下】这根硬骨头,【佣兵营】、【佣兵团】的第一步计划算是泡汤了。【搞天下】气势如虹,准备与【佣兵营】、【佣兵团】决一生死。双方士气此消彼长,如何重整旗鼓,是【佣兵营】和【佣兵团】当下所面临的最大问题。
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【搞天下】以17人突破【佣兵营】、【佣兵团】的包夹并且反攻
02微信S20017区
明修栈道,暗度陈仓
本区概况:
内海双雄正面对决,【北凉】破渡口后直接宣战【LMD】2级城,意图切断【LMD】行进路线,令其首尾不能兼顾;而【LMD】面对来势汹汹的【北凉】,一时间未能顶住压力,首战失利;【北凉】封堵成功后顺势拿下5级征服城,却不想【LMD】并没有放弃,转向东南,宣了4级码头,意图拿下5级裁决城后另谋出路。
(史料来源:@拂晓丨棉花)
史官说法:
史官有话说:【LMD】面对【北凉】的来袭,明显没有做好准备,仓促应战中失了先机;好在反应迅速,转向快,避敌锋芒转而另辟蹊径,不得不说,这招暗度陈仓,张良来了怕是也得高看一眼。
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首战失利后,【LMD】南下圈地,欲重整旗鼓
03微信S20024区
战况胶着,骑虎难下
本区概况:
九野上演 2 VS 2 的组队战。【无双会】突袭【惊影鸿】,不想【惊影鸿】早有防备,二者前线展开拉锯战;而作为【惊影鸿】友盟的【种花家】,立刻做出反应,从背后对【无双会】发起了攻击,欲与【惊影鸿】形成前后包夹之势,将【无双会】终结在出生州;然而,【无双会】的分盟【倚碧鸳】也已经拍马赶到,威胁着【种花家】的后方。一时之间,四个联盟都不敢轻举妄动,决战不敢,小摩擦不断,竟是骑虎难下。
(史料来源:@浩气云淡灬风轻)
史官说法:
从目前形势来看,两股势力互相牵制,战斗僵持不下,却又不可轻举妄动,毕竟若是发动决战,败者必然是扫地出门;且双方实力旗鼓相当,即使决战,胜者怕是也要元气大伤,甚至会因此倒在资源州。当下而言,最好的解决方案,还是握手言和,给予战场更多的可能性和发展性,毕竟,帝国战场,也没有永远的敌人。
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双方势力严阵以待,妥妥的“四国大战”
04微信S20028区
两强相遇,鹿死谁手
本区概况:
东洲,原先各盟一切安好,从无争端,各方一口,进资源州本不存在什么变数;不料,【苍I穹】偏离轨道,竟奔【反诈骗】的预定隘口而去;【反诈骗】见势不妙,迅速调转枪头,与【苍I穹】于峡谷间狭路相逢。双方剑拔弩张,不久便升级为战争。然而【苍I穹】作为事件的挑起者,却是首战失利,丢了一城。究竟是为麻痹对手而故意为之,还是确实技不如人,还需待后续发展。(史料来源:@Mmmmmmmm)
史官说法:
【苍I穹】的行为给人感觉有点偷鸡不成蚀把米,不过就整体实力而言,双方应该是旗鼓相当的对手,【苍I穹】也并无退意,恐怕之后,便是两个盟的生死战了。
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【苍I穹】直冲【反诈骗】,虽首战失利,却无退意
05微信S20033区
狭路相逢,在所难免
本区概况:
九野,【永丨夜】和【晨千光】已经接壤;而前方,只有一条路可通资源州隘口。这意味着,任何一方想要出关,就必须让另一方让道。而双方位置尴尬,并无他处可绕,故而分走两路并不现实。战斗在所难免,双方已然调兵遣将,前线火药味浓烈,一场大战即将打响。
(史料来源:@金金)
史官说法:
这场战斗在所难免,避无可避。双方在一开始并无沟通,结果选择了同一个进资源州的路线。所谓一山不容二虎,很显然,这场战斗直接就是生死大战,唯有活下来的一方才能继续前进。
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【永丨夜】与【晨千光】狭路相逢,谁能成为最终活下来的那名勇者?
总结
本期的战况就分享到这里,期待更多的领主在帝国战场留下姓名。
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(柏莉投稿,史官内容)
重返现在微氪玩家体验好不好??截图
重返现在微氪玩家体验好不好??
听说重返换策划了,福利比以前多,有没有在玩的兄弟说说现在游戏福利咋样,月卡党有体验嘛? 以前玩过一阵子,但是抽卡太贵了,平民是在玩不起,就转战三谋了,但是还是更喜欢自由行军类的slg,有操作才好玩。现在在等王于兴师开S2,想找个跟王师一样自由行军带RTS元素的slg玩玩,就又想起来重返了。 对重返的印象除了画面好就是贵贵贵,有无董哥说说现在月卡党体验好不好?
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当年爆火的重返帝国,如今是怎么走到这一步的?截图
当年爆火的重返帝国,如今是怎么走到这一步的?
记得2022年重返刚上线那会儿,朋友圈、信息流、地铁广告,铺天盖地的自由行军真3D,打攻城战的时候,能看见兵线真的撞在城墙上,那种体积碰撞的爽感,是当时大多数同类游戏给不了的,所以一路把日活顶到了行业前列。 但陪了重返4年,热度却肉眼可见的冷了,老区玩不下去了,东山去新区玩,S1人太少了,没啥体验感,纯种草!重返能走到今天,全是斯卡的骚操作导致的,这无可厚非,当初的SP木兰,白起,孙策这些贵的一批
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新女帝拯救了老区,但谁来拯救萌新呢?截图
新女帝拯救了老区,但谁来拯救萌新呢?
新女帝在追忆体系的强度确实给力,这新女帝还是挺利好老区玩家,策划这个设计还是聪明的,终于开始改变了,不再是一味地堆强度,而是想要留住玩家了。 但是我想了想,利好老玩家,老区是热闹了,新人呢?对于新人来说,想要抽女帝的话还得补全老卡,这对于新玩家可以说是入坑难度了。感觉策划是有想法的,但就是之前出的人物太超模了,现在有点难以下手,但如果能像王于兴师那样保持武将强度平衡,不淘汰老卡,不只堆强度,不出太
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别被美术骗了——一个平民玩家的《重返帝国》退坑实录截图
别被美术骗了——一个平民玩家的《重返帝国》退坑实录
说实话,刚进游戏是被美术震撼到的,即时行军、不走格子、草丛埋伏这些设计,确实让我以为找到了能摆脱“率土Like”套路的新策略游戏。前两天的开荒期也还算舒服,拉兵打野怪有操作感,不用铺路更是不错,一度让我觉得这游戏真的可以玩下去。 但第三天开始,现实就砸脸了。所谓的“策略”在氪金数值面前就是个笑话,大佬一队满红能穿平民三四队,网上管这叫“SLG界的爱马仕”,一点不夸张。而且核心武将几乎是被锁死的,零
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回坑重返帝国,发现现在的SLG新品路子越来越野了截图
回坑重返帝国,发现现在的SLG新品路子越来越野了
退坑一年,上周把重返帝国下回来,发现盟里一半人都不认识了。 重新上手第一把就手忙脚乱,兵拉到一半才想起忘了怎么编队。打了两天才慢慢找回拉扯阵型、拖兵绕后的手感——这套东西一旦捡回来,就知道当初为什么沉迷。 盟里有个老兄弟前段时间跑去试了王于兴师,回来说那边侧重不一样,有地形高低差和兵种射程。我说行啊各有各的玩法,回来咱继续拉兵。 回坑这周最大的感受:重返不缺深度,缺的是能坚持下来的人。盟里老兄弟走
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02:34
微信3区战争教学2 一定要用小股队伍拉距离截图
微信3区战争教学2 一定要用小股队伍拉距离
用小股部队把对面在线的都拉出来
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聊两句如今的重返:S1是真良心,但还是有点小遗憾截图
聊两句如今的重返:S1是真良心,但还是有点小遗憾
玩重返也快四个赛季了,一路跟着版本走,目前真心觉得有些跟不上了,神策只有个点红嬴政。 S1人太少了,没啥体验感,纯种草,好消息是第一张神策嬴政也是拿到了,S2后,我在白板嬴政和二红SP关羽里,我选择了后者作为我的主队,因为战场环境弓兵较多,全是嬴政弓,我一手关羽可以无脑拉线,S2的体验感可谓是爽到爆炸! 后面到了S3S4明显体验感不行了,拉线就是战功宝宝,满红开始出现,有时我是真不知道,这些满红到
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01:05
一个骑兵将千万军队玩弄于股掌,秀不秀?截图
一个骑兵将千万军队玩弄于股掌,秀不秀?
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01:12
#我的TOPONE游戏#国内策略游戏已无神作,无力回天谁也拯救不了。截图
#我的TOPONE游戏#国内策略游戏已无神作,无力回天谁也拯救不了。
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重返帝国老玩家忠告:不想氪金就别从头练号截图
重返帝国老玩家忠告:不想氪金就别从头练号
玩重返帝国两年了,给准备入坑、又不想乱氪金的兄弟们说句实在话:不想肝、不想猛氪,直接买成品号,比自己从头练划算太多。 真别迷信自己是天选欧皇,指望天天抽核心武将,现实里基本不太可能。这游戏的氪度大家心里都有数,不砸钱只靠白嫖想凑齐阵容,难度真的太大。我之前玩率土的时候也氪过小几千,结果照样体验很差,越玩越憋屈,最后还是弃坑了。 说句公道话,重返帝国作为 SLG 品质其实真不错,画风、建模都在线,战
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