卑微的伪装小测上线报道!
今日份内容主要是修改精炼物传承+词缀升品去除机制+新的钓竿力度属性。
对于游戏玩法方面,预计做个伙伴召唤玩法,大家可以在背包使用召唤物,或者进入战斗的时候使用召唤物,召唤一个伙伴,一起回合制战斗。
具体的游戏玩法规则还在构思,不太好弄,因为我们游戏的战斗方式影响着,不过问题不大,这种就开工!
除此之外,力度属性的平衡问题,还有一系列精炼物词缀也得需要一直改进。
新的钓竿也已经提上日程。
场景方面暂时缓存一下,做好这些继续开工!
现在游戏问题依然很多,玩法特色不鲜明,内容还是太少,数值混乱,没有成长起伏度,萌新玩家留不住,游戏难度大,等等。
但我们也会对准这些问题,一点点更进的。
这些是未来的大家的伙伴,哎,又有一堆东西得做了,没法摸鱼了,头疼。。