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新版本发布前的一点感慨

2022/06/191.1 万浏览综合
明天会加入5个全新NPC,冒险又会有新的体验了。
一转眼,这个游戏已经做了4年了(包含1年公测)
4年,太久了。
上个月,一个小伙伴,终于顶不住压力,辞职了。
这款游戏,是继《出发吧冒险家》之后的第二款作品,还是我个人独资,几位小伙伴都是资深玩家,已经跟了我4年。
研发了4年,我已倾尽所有,一直没赚钱,所以工资没涨过。
其中一个小伙伴,孩子都快2岁了,终于顶不住了,团队痛失一员。
怎么会这么久?
这次,我设计了一种全新的玩法:可以实时PK的Roguelike!
想象一下,以撒的结合、杀戮尖塔、月圆之夜......如果这些游戏能PK,会是怎样的体验?
4年前,还没有这种游戏,所以,在没有任何参考的情况下,我们走了很多很多弯路。
最终成功了吗?
经历了这么多挫折,我终于总结了一套这种游戏的设计原则。
如果以后再设计“实时PK的Roguelike”,我一定会做得更好、更快。
这款《国王与冒险家》,初玩眼前一亮,深玩变化丰富。
但如果谈到商业价值,却是一个遗憾。
为什么遗憾?
首先是画面不够精美;其次,因为创新较多,上手门槛较高(没玩过同类的游戏)。
因为这两点,大部分人,还没来得及“眼前一亮”,就已经放弃了。
虽然目前玩家不多,我们仍然在积极的更新,确保老玩家有新内容可玩,新玩家更容易上手。
无论最终的市场反响如何,我们都不会忘记初心:要做创新的好游戏。
路遥知马力,日久见人心,我们会继续努力前行,未来会做得更好,我们有信心。
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国王与冒险家 新版本
03:18
魔神连击流截图
魔神连击流
技能核心食人族 法术 随便带带加智力的 恢复的 灵魂核心就是这个了一般拿2个就足够 最主要的就是鬼火了 开局一般先免费刷新找食人魔 然后再找鬼火 (没有就重开 最好带上圣心)魔神技能配合鬼火一般等一到二回合就可以一直20连击以上吧 护甲完全不用担心 一回合可以加几百 智力就靠法术和圣心叠起来 这是法术核心 很勾八重要 没有这个很容易断档 给大伙来波3/1实战 由于攻击力很低(只有400)所以伤害不
精华
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00:53
来看一个高手录屏截图
来看一个高手录屏
这是一位老玩家的投稿,他已经轮回10了。 视频里的小怪不够他打,得上大boss[表情_吐舌头]
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00:58
有玩家说,赛太岁不好打,我来抛砖引玉截图
有玩家说,赛太岁不好打,我来抛砖引玉
有玩家说,赛太岁不好打,我一看,大盘胜率31% 那好嘛,我来做个视频,讲解一下打牌思路
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今天(6.24)更新有问题,可能要重下
如果进不去,删掉重下就好了(不影响存档,不用担心) 最近几天在优化新手体验,结果不小心把登录之前的东西弄坏了[表情_捂脸哭]
官方
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昨天实名认证故障,已经修复
昨天下午,实名认证故障,刚刚发现并修复,大家可以正常登陆了 此外,自从上次更新,看广告好像有点问题,我也修复一下
官方
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6月21日更新
1、重要更新:猪八戒的技能,冷却时间由3回合改为2回合! 经此一改,猪八戒可能有质的飞跃,用的人应该会多起来 2、一根铁杵,效果由50%降低为30% 这件装备太超模,导致其他装备根本不考虑,单调了。而且让游戏过于简单,扛、扛、扛、获胜,成了无脑公式化。 3、碎片5的20%攻击力,不再滚雪球。(其他装备的加攻效果不变) 正在接入新的广告联盟,很快会恢复看广告奖励
官方
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