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这么狗吗?宁愿改任务也不降低难度?

2022/06/20594 浏览
TapTap
刚刚看到了明天的维护公告,瞧了一眼就感觉不对劲了……
任务优化......什么鬼啊
现在是副本难度过高的问题啊!
我服了这gdx,难度不改,还不是老样子,一星小怪都打不过!有什么用,真的很没意思……
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乱世逐鹿
6.0
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01:49
匡扶关羽无限连(非原创)截图
匡扶关羽无限连(非原创)
群里大佬开发的套路,逐渐完善。 为了录个一镜到底,不知道前面死了多少个关二哥
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02:04
甄宓左慈截图
甄宓左慈
甄宓:左慈我能让你永远不死 附:夺宝110关通关视频
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01:23
匡扶汉室队伍可能性测试截图
匡扶汉室队伍可能性测试
首先可以明确一点,匡扶汉室强度不低,但是需要技能顿悟和星级支撑,属于真正意义上的未来可期。 我预想中是郭嘉夏侯惇配匡扶汉室,不过没抽出郭嘉,只能试一试张飞张星彩,思路是差不多的,活下来就能赢。 下面是我用匡扶汉室双张与传统舍生-义薄的切磋。 别问为什么星级低,白嫖屯了一个月,今天470抽就这个样,郭嘉也没出,怎么想都不是我的问题😡
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第一次伤害十兆,记录一下截图
第一次伤害十兆,记录一下
第二次木牌活动,扫雷! 这次囤了,2000抽木牌。抽完只给7个生死意境。 加上🍵扫雷活动。开出3个,总共给了10个。
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墨染三国·《乱世逐鹿》水墨CG开发故事二截图
墨染三国·《乱世逐鹿》水墨CG开发故事二
大家好,这里是《乱世逐鹿》的制作团队,今天在这里想和大家聊一聊《乱世逐鹿》项目制作期间的一些故事。上期跟大家分享的是美术风格的故事,本期要分享的就是美术资源的后期制作方面的故事。 在确定了美术风格之后,另一件事情就提上日程了,那就是如何让水墨画动起来。对CG制作略有理解的小伙伴应该知道,想要让静态的画面做出动态的效果并不是一件容易的事情,我们为此也付出了不少努力。 我们原本的想法是参考早年间的水墨
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小概率一次打倒100级6星活动怪,你们试试有用吗截图
小概率一次打倒100级6星活动怪,你们试试有用吗
搭配的技能
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🤨我们区榜一推不动,pve难度这么高的吗截图
🤨我们区榜一推不动,pve难度这么高的吗
兄弟们,这感悟木牌,能不用就别用啊。 感觉这资源几次活动后道具获取难度就上升了🥵 还有日常的领悟功法,我感觉也没做的必要。 30个令囤起。 到时候50个令换一件活动道具,直接给60灵力,还有四抽。
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都是1.8亿,差距这么离谱🥶截图
都是1.8亿,差距这么离谱🥶
好家伙。 这游戏的强度,全在煞器里? 300万攻击,打出1.3亿伤害?这是多少倍伤害?
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今天小提升。刚好法器活动。洗出了双暴击词条。截图
今天小提升。刚好法器活动。洗出了双暴击词条。
之前200暴击率。在不装备暴击装备的情况下,基本看不到暴击,今天法器活动,洗出暴击后,毒的伤害,小概率出暴击了。 小提升一波。 后面再把命中给洗成爆伤 自己能闪避的情况,毒还能暴击,那就很舒服了。
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提了1.8亿战力🥵打不过还是打不过,呵呵截图
提了1.8亿战力🥵打不过还是打不过,呵呵
全是火🥵🥵🥵🥵🥵 真牛逼。 一回合烧我3.6亿血。 两个回合就烧死了。 告诉我怎么玩。 火是不是有点太强了啊???
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