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新手7天22000+,自创猫猫无敌miao~

2022/06/201258 浏览冒险攻略
先上图,这是登录奖励第七天,刚好对应第七天入坑。我买了个猫猫皮肤,因为方便区分自己跟其他猫玩家。
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印象中没怎么输过,这游戏我没发现哪里有胜率统计。我感觉这么多把自己胜率能有七八成,主要没怎么输过,只是赢少赢多的问题。22000应该不算太低吧,我看榜50是23000,我是第一次接触这个游戏,7天用空余时间打到22000+出个攻略应该不丢人吧,喜欢猫猫的玩家希望你能花10分钟读完下面我用1小时写完的文章,敲得手指都酸了啊,谢谢๑•́₃•̀๑
一、入门
玩这个游戏的第七天,因为猫猫刚好每周体验,第一次用的角色就是猫猫。刚开始玩不懂规则,不明白护甲的计算方法,甚至不知道猫的喜怒交替能双倍使用,反正就是玩,观察着观察着就大概理解了,后来还明白了魔语的触发时点,前期真是踩了好多坑,莫名其妙暴毙555
二、进步
在我明白喜怒交替以后,拿着系统卡组大杀四方。这个游戏策划也很良心,用新手任务的卡桶就几乎把猫猫的牌凑齐了。后来就自己改,不断尝试,发现还是存钱罐最稳定,猫爪害人害不动自己还容易暴毙。因为本人比较喜欢卡牌游戏,游戏王、炉石、影之诗、昆特牌等等等等,乐于自己组卡,一路上没有抄过卡组(这游戏也太冷门了想抄都没处抄),而且也就15张牌,自己不断排列组合,最终测试出一套自认为完美的卡组。
三、心得
虽然这一周时间里我没有玩过别的职业,也认不全其他职业的卡,但我认为提防其他职业最关键的卡就这几个方面:
1、拉岛。能拉岛的牌都很关键,会破坏你预先做好的方案,还可能会让你暴毙,所以在第一轮记住你的对手带不带拉岛的牌,记住出过多少张,洗牌了没,因为也就每人15张牌所以挺好记的;
2、直伤。直伤不看护甲,同样要记牌,保持血线;
3、减甲。一般减甲进攻型的职业(比如阴阳跟浪人,当然他们也有其他形态)会有,一般当回合最多减2-3甲,还有鱼死网破,后一回合开始减的我觉得没什么威胁,有心理准备就不怕了,因为再不行就溜。
重要次序从上往下。记牌真的相当重要,既要记你剩下有什么牌,来决定你怎么抽;又要记住对手出过什么关键牌,还剩几张。能做好这些真的很重要!
四、我的卡组
我玩的这一套猫猫,没有自主进攻能力,但是坦度超高,赚钱上限高,所以不论是打进攻职业,还是打所谓的“产钱局”,都能赢,所以我乐意称它为一套完美的卡组—没有劣势对局,全看操作,操作上限很高,不容易卡手。下面放卡组:
deckc-AAEHlY7aFw/DAsYCygLLAssCzgLOAtIC0gLYAtkC2QLaAtsC3wIKBwcQEhxDSF1llQE=
五、卡组玩法
我叫第一轮做前期,第二轮叫中期,第三轮叫后期。
(一)前期
我带了多个低费红岛,带高费绿岛。这个思路很简单,猫猫的防御牌,单牌最高能加到4防,所以前期红岛低攻的情况下,合理喜怒,几乎不怎么掉血。所以其实猫的前期是很强的,如果对手进攻太猛,就找机会开一波双倍幸灾乐祸,苟两轮,挣个一百多就走。如果是产钱局,一定要能贪则贪,尽可能在无压力的前期把罐子做高。主要是靠火中取栗,因为我没带砸锅卖铁或者什么其他高费牌用来叠罐子的,所以我在岛屿里面加入了拉黑岛的那张绿岛橙卡,叫什么我忘了。。尽快把黑岛拉上来,抽两张,叠12罐子,同时可以适当卖血,不让加的两血浪费。留牌一定要找怒,有怒就行,因为怒只有4张,所以怒之后接的喜一定要谨慎。为什么怒只放4张,甚至不带怒火中烧,因为你根本没有闲暇去减别人的甲,因为你减别人甲的同时意味着你这回合是无防守的,而且这牌还要掉血,实在太蠢。其他的怒收益太小,我只挑加甲最多的,其他入不了我眼,风险太大。绿岛保持喜的状态,存钱罐加钱。怒的猫爪是用来被心宽体胖净化的,防止存钱罐被净化掉的同时能补血,心宽体胖也能净化剑气或减甲,只带一张谨慎使用,带两张试过相当卡手。
(二)中期
前期最好不要开重生,不然中期你只有5血能玩,身上带个破甲随便吃个23攻的红岛就玩不了了。重生是第二轮才考虑要不要开的,第一轮结束最好保持6到7血。同时卡牌数量很重要,不要在第一轮打掉过多的牌。
控血。至少2-3血控住,因为3血才能开重生,2血才能开苟延残喘或大吉大利,一血是极少操作空间的。因为舔舐伤口只能在30罐子之后才能补3点,补2点跟无往不利一样,太亏。所以中期要稳住,情况不对提前开重生,不要贪重生的2甲。
中期开始就基本赚大钱了。因为你罐子一般有20+,这时候你要找准时机谋划怎么开出双倍幸灾乐祸,如果玩得好,怎么开两张。因为罐子跟幸灾乐祸是叠加的,所以有时候中期打个四五百甚至六七百都不成问题,看你个人操作跟对局战况。
三、后期
第三轮你罐子一般接近30甚至40了,这时候必须记住搜刮物资过了30不能叠甲,我已经犯了好多次这样的失误了,特容易失误,必须牢记。搜刮物资你就当他是废牌,除非有好机会接幸灾乐祸,否则不要出。这时候后期你一般七八张牌,不出也无所谓,同时长期保持喜的状态,用来触发罐子。
苟延残喘跟大吉大利能帮你很好地吃掉后面的大黑岛,大黑岛不要用火中取栗来过,容易前功尽弃。
后期的岛屿带的都是大绿岛,几乎没有红岛,所以利用好重生和两张无敌牌,以及舔舐伤口(现在能加3到4血)就能轻松过了。
四、结语
有人带招贤纳士,说是稳定,我只觉得卡手。有人不带幸灾乐祸,说是不稳定,那就没有爆发。
有人带养精蓄锐,想贪,我只觉得防御太低。
有人带豪华料理,我只觉得这张是废卡,因为第一轮永远不要开重生。
有人带砸锅卖铁,但是我觉得卡手。
有人带握手言和,我只觉得浪费我开幸灾乐祸的机会。
有人带反复无常,我只觉得是在给别人加血,因为如果别人用补血牌补血先结算。
我尝试了好多,最终得出最“完美”的这套卡组。我之所以觉得他完美,或敢称之为无敌,是因为他能应对一切对局,能肉能产钱,没有任何劣势对局!
如果有人能看到这,谢谢你的支持!因工作原因,我要退坑啦,没时间继续打了,所以我想用一句歌词总结这7天游戏经历,就是:无敌是多么~多么寂寞~~[嗒啦啦4_比心]
【活动结束已开奖】冒险家卡组分享,我的回合,出牌!截图
【活动结束已开奖】冒险家卡组分享,我的回合,出牌!
不知各位冒险家是否和本旅行喵一样,都拥有一套最爱的常胜卡组,只要本喵拿起这套卡组就没人能在本喵手底下走过三回合! 不过最近大家好像都变得更难缠了,害得本喵排名都掉了。难道,你们瞒着我发明了什么新的卡组?太狡猾了,居然不带本喵玩! 那边的冒险家,对,就是你;还不赶快把你的卡组拿给本喵看看! 【活动参与方法】 在本帖中跟帖分享冒险家的推介卡组和推介原因 截止日期:即日起至3月11日 我们将从本帖中抽取
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01:07
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现steam售价29,百分之89特别好评的策略棋盘。手机上免费玩,但部分英雄需要购买解锁。 #游戏种草计划
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巫医从入门到传说 一套卡组就够了截图
巫医从入门到传说 一套卡组就够了
本人是等到这个游戏公测的时候,刚开始入门的小蒙新,因为本人长期是一个零氪党,所以开始的时候只能玩巫医以及炼金卡组,又因为新手教程的时候给的是巫医的卡组,所以自己便研究起来了巫医。 巫医整体来说比较适合新手,你只要读懂了这道卡组的思路以及基本的一个判断就可以稳定吃分了 亲测好用。 废话不多说直接上卡组。 decks-AAEEioi1Fw8JdnZ4eIABgAGLAaoBqgGyAboCwgLDAq
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冒险王旅行猫卡组合集截图
冒险王旅行猫卡组合集
猫需要喜怒转化才能最大收益,1阶段起手只有三张需要大量过牌,无论打人还是产钱,猫爪体系1阶段比较缺钱,存钱不需要重生,猫爪只能靠重生回血 猫爪打人猫 decks-AAEHis1MEMYCxwLIAskCygLNAs4CzgLPAs8C0QLVAtcC2QLbAuACCgMDHBw4RWyYAZgBmgE= 纯打人收益低 存钱罐 t1卡组强度极高,非常肉 decks-AAEHns1MD2K5AcYC
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这么良心的游戏为啥这么多人喷收费?截图
这么良心的游戏为啥这么多人喷收费?
是,45全角色,但除了这个你不用花一分钱,除非买皮肤。还有人在那说角色收费不行,可以出礼包战令收费,玩家买了乐呵呵领奖励?被国产骗氪游戏洗脑傻了吧?现在战令免费送你不香吗?这游戏送卡包送的多离谱你肝了才知道。我四天一共开了大概一千包。一共充了45全角色➕18女皮肤。现在就差14橙卡全卡(这还因为开出了张第七天送的孤胆英雄,血亏)岛只差一张橙。技能差13张,剑童看着太复杂玩不明白,所以没开过剑童的角
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从入门到入土,巫医卡组推荐。截图
从入门到入土,巫医卡组推荐。
观前提示(牢骚,其实也是可以上的) 如果你想上大分,请出去,对于巫医的上分攻略,我的建议是:去玩炼金,简单易上手。 由于我这里的信仰抉择是这样的,如果公测后效果不同,就主要看个思路就ok了。 巫医的职业难度较大,建议入门后(大冒险家)游玩,当然如果你只是馋巫医小姐姐的身子(曹贼),当我没说(最喜欢看别人找虐了) 职业特色 刺激,锁血暴毙,buff吃净,被剑气逼的耻辱逃跑等等(划掉) 锁血 锁血系技
精华
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9天从零到30000,自创灯塔霸主坦克猫截图
9天从零到30000,自创灯塔霸主坦克猫
一、前言 最新调整坦克存钱猫3.0,2天下班时间约5小时从23000到30000,效率惊人,胜率奇高,纯自创卡组,入坑第9天,轻松上三万。从晚上10点半到第二条凌晨1点,楼主花了2个半小时敲出下面这份“使用指南“,希望喜欢旅行猫的玩家真的不要错过。始于热爱,终于热爱,希望楼主辛苦敲出的这篇攻略能让玩猫的您得到些许启发。不求点赞,只求您能花15分钟看完,感谢!! 二、卡组调整 (一)坦克存钱猫3.0
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01:12
终点前的全体秒杀截图
终点前的全体秒杀
终点前一个技能全部绝杀!!!最后一名直接逆袭!
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杀人猫卡组——搏命打法,但是两条命截图
杀人猫卡组——搏命打法,但是两条命
不怕死的猫才是好猫,这套就是拿命换分的版本。 前期稳住节奏,中期发力,一旦剑气开始成型、减甲叠起来,对手的血线会被迅速压缩,局势会从“还能打”直接变成“站不住”。 这套的节奏感很明确: 前期苟住+找组件 → 中期持续剑气发力 → 强杀成功一次直接滚雪球。 而猫在中期面对其他杀人卡组最大的底气就在于有第二条命。很多要算很细的血线,你可以直接压上去赌。 即使对手是纯防御卡组,还有同归于尽打法,而且你没
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