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黛玉提剑斩龙
修改于
2022/06/21
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攻略
山河巡游要点如下
不要急着元宝买次数,缓两天,做任务拿遥控骰子,控制5-6这种尽量高的点数先把烽火点亮(手控停留在 3-2粮草点优先,对应位置为元宝/黄装碎片),之后路过(不用停留)那里就有粮草,以达到最大收益。
最划算的依然是精炼石 然而这回只限10次。
50圈普通玩家根本达不到的次数。
中枢令也很一般。
此次 随便玩玩就行不用急,
可以活动结束前跑个25圈拿突破就行。
乱世逐鹿
6.0
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乱世逐鹿
6.0
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三国
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01:49
匡扶关羽无限连(非原创)
群里大佬开发的套路,逐渐完善。 为了录个一镜到底,不知道前面死了多少个关二哥
@行云XD
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01:23
匡扶汉室队伍可能性测试
首先可以明确一点,匡扶汉室强度不低,但是需要技能顿悟和星级支撑,属于真正意义上的未来可期。 我预想中是郭嘉夏侯惇配匡扶汉室,不过没抽出郭嘉,只能试一试张飞张星彩,思路是差不多的,活下来就能赢。 下面是我用匡扶汉室双张与传统舍生-义薄的切磋。 别问为什么星级低,白嫖屯了一个月,今天470抽就这个样,郭嘉也没出,怎么想都不是我的问题😡
@黑色的不羁
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02:04
呵呵,垃圾游戏,我说我怎么打不过呢。
前两天没注意,一直跳过,今天特意手动打,结果发现这么个东西,我呸。
@吧吧吧吧吧
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00:55
三星孙权强度 关羽那档的
@黛玉提剑斩龙
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墨染三国·《乱世逐鹿》水墨CG开发故事二
大家好,这里是《乱世逐鹿》的制作团队,今天在这里想和大家聊一聊《乱世逐鹿》项目制作期间的一些故事。上期跟大家分享的是美术风格的故事,本期要分享的就是美术资源的后期制作方面的故事。 在确定了美术风格之后,另一件事情就提上日程了,那就是如何让水墨画动起来。对CG制作略有理解的小伙伴应该知道,想要让静态的画面做出动态的效果并不是一件容易的事情,我们为此也付出了不少努力。 我们原本的想法是参考早年间的水墨
官方
@御姐云禄
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这三项应该优化一下了,太过繁琐了
那个杂耍点的我脑瓜子疼。 铜人巷的等待也意义不明 本身就是副游,繁琐就会逐渐让玩家弃坑。 还有闭关,真的有点懒得打… 一排技能的还可以抄一下, 两排的直接乱上打过就完事,或者干脆不打等第二天补偿了…
@黛玉提剑斩龙
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01:06
夹击队全自动
专武夹全自动
@黛玉提剑斩龙
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