这角色养成有原神那味啊
2022/06/22205 浏览综合
从现在曝光的看,以后游戏的盈利是抽英魂,至于有没有类似原神的命之座,这个尚不清楚。
每个英魂都有对应的属性伤害,火属性伤害,雷属性伤害,物理伤害,水属性伤害,风属性伤害。很难不让人联想起原神的元素伤害。至于少年游有没有元素反应机制,增加各元素的联动,目前看不出来。然后角色技能,两个被动,需要突破解锁。普攻,一个固有技,一个终极技能。对比起原神,天赋一,普攻。天赋二,元素战技。天赋三,元素爆发。还有需要角色突破解锁的被动天赋。
角色数值,攻击,生命,防御,暴击,爆伤,属伤。因为现在英魂还没有突破材料,估计英魂突破后也是也是增加攻击防御暴击爆伤属伤。
灵纹看起来是武器,可以升级。灵印是圣遗物,有套装效果。
叠个甲:说这些一不是ky原神。我本人是个原神玩家,觉得这些有点像,还有人物属性看下来,跟原神有种似曾相识的感觉。二,我不认为这是抄袭,毕竟市面上很多东西玩法养成都是大同小异的。