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三天体验建议和前期20圈资源收益建议

2022/06/24718 浏览攻略
老机型oppo reno Z 8+128,带起来一点也不卡,耗电也还行,游戏优化还可以,下面说说个人认为优缺点。
游戏对网络连续性要求高,网络稍微卡顿就会卡住,这方面建议优化下。
职业方面第二章节以后难度提升很大,刺客明显是后期职业,开了以后花资源培养发现前期很坑,法师前期很快,护盾机制真的强,对回血的需求一下降低很多,可以空出多的景观给群攻,减血之类其他属性。游戏中一些操作迟滞感较重,我估计一局里面有三分之一的时间是在放建筑上,同类建筑无法叠加,魔法牌与建筑牌建议分开大类,增加一些魔法牌的种类,还有加攻这样的别就弄个10秒了,还占我手牌位置。
天赋方面,目前的天赋系统说有用吧也就是蚊子腿,比起装备和基础属性之类起的作用太小,建议天赋多样化一些,数值调高一些。
佣兵方面还是挺厉害,加了装备系统以后比重尤其大,前期升到21出技能就好……
难度方面其实就是等级到了自然就好过了,升级用的章上次更新后好像多给了不少,一小时有14个了,慢慢收菜也行,能肝的就去挂20圈,手动半小时左右一局,野猪林加麦田旅馆一局能有个100多章,升级比较快,我肝了几次有点累,后面附20圈收益图……
目前没有太多时间玩,都是挂机收菜,神器之类也没体验到,这删档也不知道什么时候结束,也没准备太肝,建议趁热打铁尽快公测。
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新遗迹野蛮峡谷攻略截图
新遗迹野蛮峡谷攻略
昨天更新了新遗迹野蛮峡谷,增加了5个新单词缀和一个套装词缀,群里有些小伙伴说新遗迹很难,小怪都打不过,所以特地做了新遗迹攻略和词缀效果展示。下面上图。 以上是新遗迹的词缀效果,可以看到我的遗迹角色属性,四天的满扫荡资源可以达到此装等,资源不够每天白嫖6次的,一个星期也够了,词缀方面我只有王国和荆棘,神眷没什么用处,整体也够通地狱了,下面说说打法和注意的点。 开局可以选择神兽或者邪眼(建议带邪眼,后
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当前版本体力神厨攻略截图
当前版本体力神厨攻略
游戏更新后新出了红武破军(攻击附加30%体力值伤害,并增伤5%),闪避机制改为可以突破上限100%,但是每次闪避会降低闪避上限(增加闪避上限的护身符不再是唯一效果,可以叠加了),神厨使用9转大肠获得随机增益时获得两次效果(9转大肠在无效,攻击力或者防御力+2或者1%,生命+10或者1%,体力+10或者1%中随机)。神厨职业因为此次更新获益巨大,因此在这个版本中冲层也更简单,后期冲层也几乎只考虑反伤
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裂缝初体验截图
裂缝初体验
裂缝难度递增很快,战士依然一骑绝尘,法师道士混两个法宝就能走了,凭开天系列武器从天道门的神殿每天进一次,一不小心碎了个重生戒指,对太阳水需求多,一次打了六个胚胎,只出了一个多属性的,拿到胚胎后去密道培养很快,按杀敌数成长的。
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这个野生无极棍天生幸运4攻速8,有更好的吗……截图
这个野生无极棍天生幸运4攻速8,有更好的吗……
可惜歪到战士号了,只能简单强化做图鉴了,还好原始攻击不低,现在矿出95以上概率太低了,100个矿都难出一个
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