论一个,错过二测的看法,(இωஇ )

修改于2022/06/25468 浏览综合
1.人工梦游问题,没一个向导,让人摸不清头脑。有人锤抄袭,这个问题看官方的回复(我不认同这种观点)。官方也没说它是一个肉鸽。
2.副本问题,这就要提它的别名了“锁血未来:1999”,一锁血它就影响了它的打击感。打副本还要看它关卡怪的属性问题,不克制就打的很难受(前期关卡不算)。还有就是官方的引导本身是让玩家熟悉玩法,但是它不允许出现失误,失误了就从来,只有唯一性。材料副本居然免疫精神或现实伤害,这点我没想到。
3.福利问题,一个奶妈和主C是必须要的,剩下一个看关卡,但是正如上面所说的,你不可能只培养一两个主C吧,最起码要全属性的来一个,心相你也要吧,再加上福利不是很好,就导致进度过于缓慢(当然了,它是一个养成游戏,所以抠点可以理解,但你也要符合正常的实际)
4.角色问题,新出了小春雀儿、仆告人、新巴别塔、坦南特和爱宠(苏芙比天下第一)。还有就是角色同质性太强了
比如狼群和红斗篷除了属性、性别和伤害方式其它就一样了。这样也不是不可以,在打克制时就不会因为差一个这种角色而打不过去。
加上他各打各的,就导致combo感不强
5.剧情问题,
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这些回应了那些说合唱了是槽点的看法
这部分也为下文埋下伏笔,想知道的话,尽请关注暴雨调查组(近期会有一个关于二测剧情的解析)
接下来就是个人看法了
从开服的一个资格300到期间的种种视频,都可以看出来1999它是一个受人喜爱的游戏,希望官方不要辜负我们所以人这个游戏喜爱。
我也提一个小意见,在玩法上可以增添一个过牌机制,那就会有无限乐趣了。
关于我对这个游戏的好感其实是它的剧情,它很像一部老番,但也仅仅是像。
最后祝1999可以拿到版号,越来越好(猴就算了),感谢大家的收看。
特别声明:感谢墨纹和一位水友的支持!
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