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2022/06/26530 浏览综合
关于本赛季熊猫阵容强度,我有话说。
我上赛季发了一份关于国王皇后段位太古阵容平衡性问题的帖子,大家反响都不错。很多朋友点赞,当时也建议游戏制作组希望采纳调整太古刺客费率,可太古没迎来整改,熊猫人的热度和强度上升至顶峰。
现在对游戏环境的分析我以下图展开,下图是一场本赛季堡垒段位的对决。刚更新没几天,重置段位之前什么段位大家心里有数就好。
图上回合为44回合,我本轮吃鸡,但异常艰难,直至场上搜到五个三星怪(包括三星飞机、三星女王、三星猴子)这种怪物阵容,才能勉勉强强和一只2星刺客熊猫打成平手。真的能用勉勉强强这个词。因为每回合都是被一只熊猫杀全家,杀到最后2星熊猫单挑三星神装猴子、三星神装女王、三星神装飞机,然后全部被砍死,最后和三星猴子对A二星熊猫车轮战后单挑砍死三星神装猴子。
我想问一下制作组,算上对方刺客阵容的被动加持,这样的超模身板或者熊猫刺客的技能是否合理。技能算平A,还要叠加物理伤害,该伤害加攻击力享受暴击增益,暴击时不可选中不承受金箍棒的被动debuff。
就算不论技能特性,就单单二星熊猫单挑满血三星猴子,平A三星猴子猴子打不过这一点,我想问一下平衡组是否合理,猴子被动要四下触发没问题,熊猫要cd和蓝条也没问题,一个击晕抢一下普攻,另一个技能躲一下普攻,没问题,但是否身板存在超模问题。
这次我也不敢给什么建议,拿到熊猫刺客是运气,但把运气放大到超过阵容强度或者单独棋子强度这个我觉得是存在问题的。
或者说干脆像其他熊猫一样,可以享受杀死敌方单位可以刷新,但是技能不作为平a触发暴击,因为不止可以触发暴击,还要吃额外伤害的增幅,技能增幅的量相当于两件多传说级装备的攻击力。同时如果装备着暴击剑,还享受平a暴击带来的攻速加成。显得很不合理。
虽然我赢了,但是很艰难,单挑12回合才分胜负,并且我用198价值的阵容和一个105价值的阵容打的55开,还打了12回合,我觉得极不合理。













