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老是输得稀里糊涂?教你看懂战报迅速提升实力!

2022/06/28142 浏览大神攻略
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作者:余情旧梦
以下内容来自玩家投稿,不代表官方立场
首先我们先了解战报的组成
战报的组成主要分为两个部分,一个为战损详情
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另一个就是详情对比
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如何看懂战报,首先可以先看一个战损详情,从一个死伤率就可以大概看出谁胜谁负。
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但是想要真正地看懂一个战报,不能只看一个战损详情,还需要了解每个队伍的详情对比。
详情对比分为四个方面,分别是英雄配置技能详情数据统计部队加成
我们一个一个的为大家讲解。
我们如何在这些战报中获得有用信息
01等级对比,红度
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我们从这个图可以明显的发现,我们等级是比对面高了三级,还有技能强度,红度都是强于对面,所以他的战损比我高。
02天赋等级
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我们可以清楚的看见,红框中我们的天赋和对面的天赋,有巨大的差距,也是这个差距造成了他们战损高于我们,特别是最后一个天赋,每个角色提供1.8%的减伤,也是拉开差距的重要原因。
03兵种,配置,带兵数
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在红框中我们可以发现,我们两个人的兵种相同,带兵数量有小部分差距,英雄配置强度也是相同的,但是他的红度和我们也有差别,也就导致目前他单挑打不过我们,战损也高于我们非常多。
04技能配置,红度,技能等级
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上面两张图片,是他和我带的技能,还有他的主将技和我的主将技,我们可以清晰的发现,他的技能强度是远远低于我们的,虽然等级一致,但是他的紫技带了两个,这两个紫技就导致他技能强度低于我们,不排除其他优势的情况下,一打一情况下也是没有优势的。
05技能伤害,普攻伤害,恢复,异常状态统计
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在数据统计里面我们可以清楚的发现,我每个角色的伤害远远高于他的伤害,特别是技能伤害治疗量,都是远远高于他的,伤害大幅度削弱他的攻击,恢复提高我们自身的持久作战能力。这也是我们要带一个治疗技能的原因。因为多数情况的大战不是打败一个敌人就完了,都是打完一个接下去打另一个。
06部队加成
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在最后的一个部队加成中我们可以看出差距,首先反击枪、指挥枪是武力伤害,他的武力伤害加成低于我,其次是武力防御和谋略防御,生命加成,都低于我,这些加成分别就是部队加成英雄加成城堡科技加成联盟的圣杯加成联盟的要塞加成发展方向加成坐骑加成,这些都是积少成多,特别是学院加成,每个赛季叠加,相当重要。
总结
战报只能做一个战后总结,帮助复盘为什么会打不过,后面的提升方向在哪里,后续技能如何更换。多看战报也可以多看看别人的技能搭配,多了解每个技能的强度,发现自己技能的漏洞。
回坑重返帝国,发现现在的SLG新品路子越来越野了截图
回坑重返帝国,发现现在的SLG新品路子越来越野了
退坑一年,上周把重返帝国下回来,发现盟里一半人都不认识了。 重新上手第一把就手忙脚乱,兵拉到一半才想起忘了怎么编队。打了两天才慢慢找回拉扯阵型、拖兵绕后的手感——这套东西一旦捡回来,就知道当初为什么沉迷。 盟里有个老兄弟前段时间跑去试了王于兴师,回来说那边侧重不一样,有地形高低差和兵种射程。我说行啊各有各的玩法,回来咱继续拉兵。 回坑这周最大的感受:重返不缺深度,缺的是能坚持下来的人。盟里老兄弟走
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重返现在微氪玩家体验好不好??截图
重返现在微氪玩家体验好不好??
听说重返换策划了,福利比以前多,有没有在玩的兄弟说说现在游戏福利咋样,月卡党有体验嘛? 以前玩过一阵子,但是抽卡太贵了,平民是在玩不起,就转战三谋了,但是还是更喜欢自由行军类的slg,有操作才好玩。现在在等王于兴师开S2,想找个跟王师一样自由行军带RTS元素的slg玩玩,就又想起来重返了。 对重返的印象除了画面好就是贵贵贵,有无董哥说说现在月卡党体验好不好?
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当年爆火的重返帝国,如今是怎么走到这一步的?截图
当年爆火的重返帝国,如今是怎么走到这一步的?
记得2022年重返刚上线那会儿,朋友圈、信息流、地铁广告,铺天盖地的自由行军真3D,打攻城战的时候,能看见兵线真的撞在城墙上,那种体积碰撞的爽感,是当时大多数同类游戏给不了的,所以一路把日活顶到了行业前列。 但陪了重返4年,热度却肉眼可见的冷了,老区玩不下去了,东山去新区玩,S1人太少了,没啥体验感,纯种草!重返能走到今天,全是斯卡的骚操作导致的,这无可厚非,当初的SP木兰,白起,孙策这些贵的一批
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聊两句如今的重返:S1是真良心,但还是有点小遗憾截图
聊两句如今的重返:S1是真良心,但还是有点小遗憾
玩重返也快四个赛季了,一路跟着版本走,目前真心觉得有些跟不上了,神策只有个点红嬴政。 S1人太少了,没啥体验感,纯种草,好消息是第一张神策嬴政也是拿到了,S2后,我在白板嬴政和二红SP关羽里,我选择了后者作为我的主队,因为战场环境弓兵较多,全是嬴政弓,我一手关羽可以无脑拉线,S2的体验感可谓是爽到爆炸! 后面到了S3S4明显体验感不行了,拉线就是战功宝宝,满红开始出现,有时我是真不知道,这些满红到
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别被美术骗了——一个平民玩家的《重返帝国》退坑实录截图
别被美术骗了——一个平民玩家的《重返帝国》退坑实录
说实话,刚进游戏是被美术震撼到的,即时行军、不走格子、草丛埋伏这些设计,确实让我以为找到了能摆脱“率土Like”套路的新策略游戏。前两天的开荒期也还算舒服,拉兵打野怪有操作感,不用铺路更是不错,一度让我觉得这游戏真的可以玩下去。 但第三天开始,现实就砸脸了。所谓的“策略”在氪金数值面前就是个笑话,大佬一队满红能穿平民三四队,网上管这叫“SLG界的爱马仕”,一点不夸张。而且核心武将几乎是被锁死的,零
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01:20
这游戏开挂都没人管了截图
这游戏开挂都没人管了
这马是学了凌波微步吗
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01:05
一个骑兵将千万军队玩弄于股掌,秀不秀?截图
一个骑兵将千万军队玩弄于股掌,秀不秀?
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这游戏新赛季还有人吗?截图
这游戏新赛季还有人吗?
久违的想回归玩一下,想问下目前还在玩的兄弟们,目前这个版本还能玩吗? 看评论区,大伙都说他现在氪金要求比较高,真实情况又是什么样呢?目前在玩的战争之轮小氪一手月卡都能玩得很舒服,不知道在这里氪个月卡能到什么程度呢? #slg #重返帝国 #战争之轮 #游戏日常 #氪金
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重返帝国老玩家忠告:不想氪金就别从头练号截图
重返帝国老玩家忠告:不想氪金就别从头练号
玩重返帝国两年了,给准备入坑、又不想乱氪金的兄弟们说句实在话:不想肝、不想猛氪,直接买成品号,比自己从头练划算太多。 真别迷信自己是天选欧皇,指望天天抽核心武将,现实里基本不太可能。这游戏的氪度大家心里都有数,不砸钱只靠白嫖想凑齐阵容,难度真的太大。我之前玩率土的时候也氪过小几千,结果照样体验很差,越玩越憋屈,最后还是弃坑了。 说句公道话,重返帝国作为 SLG 品质其实真不错,画风、建模都在线,战
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新女帝拯救了老区,但谁来拯救萌新呢?截图
新女帝拯救了老区,但谁来拯救萌新呢?
新女帝在追忆体系的强度确实给力,这新女帝还是挺利好老区玩家,策划这个设计还是聪明的,终于开始改变了,不再是一味地堆强度,而是想要留住玩家了。 但是我想了想,利好老玩家,老区是热闹了,新人呢?对于新人来说,想要抽女帝的话还得补全老卡,这对于新玩家可以说是入坑难度了。感觉策划是有想法的,但就是之前出的人物太超模了,现在有点难以下手,但如果能像王于兴师那样保持武将强度平衡,不淘汰老卡,不只堆强度,不出太