2022/06/29436 浏览游戏建议
玩了大约半个月了,整体游戏有核有体系,未来可期
下面是有些不适的问题
1.升阶石副本地图太大,从而导致的问题就是背包捉襟见肘,再加上练度不够不能每个角色带包,而且就是带了包也不够,但是最重要的问题不是资源,而是舒适度,游戏一般人都是自动触发事件,但是进阶石小怪是会掉落的,如果不看基本前面,那些资源会把包沾满然后进阶石就自动扔了,本身打这么大一个图就费时间,正常获取两个,哪怕小怪掉落一个就等于你打了一个半的本
2.就是从入坑以来一直让我非常难受的压力系统,英雄商店里只要是天生带冷静的,我都会买,但是常规职业能练个替代品,双人轮流进行,限定英雄怎么办,装备附魔减压天赋减压装备自带减压基本才能多用。到这里肯定有人会说进酒馆不就废一周么,但是天赋词条你得刷吧,多进几次可能就刷成了
3.游戏角色魔剑士,大家都打过遗迹吧,boss之前最牛的存在是啥?大蛆,就在于毒叠加跑图暴毙,魔剑士本游戏唯一驱散,最多驱散三个,(没弄明白是驱散三层还是驱散三个db)
冷却两回合,就以地图叠加毒的速度,秒图的大佬就无视这条,但是建议魔剑改成每回合,或者改成群驱
望游戏越来越好