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拯救阿月小建议
修改于2022/07/01537 浏览
目前的问题是:
1,拿同样的卡鬼区和火区差距太大。
2,尾刀争夺对游戏生态有害无益。
重点说说尾刀,这玩意儿能刺激消费吗?不能!没抢到尾刀的会想“这游戏好好玩我要充钱”吗?他怕是疯了。抢到尾刀了的需要充钱吗?会感谢“我侠”想要充钱吗?只会让靠贡献榜的感到恶心,只会莫名其妙的增加一些玩家的戾气,无处发泄最后弃游。在本论坛发帖喷的就不少,而后一些人再也没出现过。
一个单机游戏你搞那么多弯弯绕绕的勾心斗角来恶心人干什么?掌门对决六扇门为什么被喷你们心里一点数没有?
建议:拯救阿月改为个人福利奖池,增加普通恶霸奖励及头巾兑换物品(让平时扔小侠客也有意义),保留进度条及自动前进,机制可以再复杂一点(比如每分钟随机前进0.1%~5%),进度条到99%不扔小侠客到100%,下一次进度条自动前进将直接满100%,奖励消失。每个人都扔百分之一拿奖励,不比你那个几个尾刀怪扔二十,冤大头扔几百个强?哪种消耗的小侠客更多你算不清楚?项目组吃干饭的?
如此一来,你要的在线率也有了,奖励和奖励会消失的心痛也会让人有了充钱的动力,而且对玩家更加公平公正,奖励更加丰厚,氛围更加和谐,岂不美哉!










