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角色词条搭配攻略解析

2022/06/30769 浏览
新手或者是中期玩家,一直都是有很多人会问角色的魂环怎么搭配,那么这一期我就来给大家看一下我个人的角色魂环搭配思路,同时我也会穿插一些大佬建议的搭配方法。
1、坦克类角色换换搭配
前排角色一般的我是直接舍去防御一类的魂环,更偏向于闪避和血量进行搭配,一个是不管打啥都能用到,而且还避免了PK和主线秘境之间一直切换魂环的麻烦,毕竟坦克的防御在主线秘境的效果基本没有,所以我就按照所有副本都能用到的魂环进行搭配,一些大佬会把我的蜘蛛魂环位置换成鳄鱼,以便提升群体的最大化输出,还有一些大佬会把我放蝎子的位置换成其他的坦克防御魂环,不过这种情况的话就只能在其他副本进行切换魂环,我个人感觉比较麻烦就没用;
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2、控制类型魂环搭配
关于控制类型的话我个人更偏向于一些群体增益和敌方减益效果进行搭配,同时还会留那么一两个空缺位置,放几个坦克魂环提高一些生存能力,不过其他大佬为了追求输出会给。我放坦克魂环的地方放上一些输出魂环,以便输出最大化,其实那就是自身面板不缺了,所以说要控制更多的一些输出,我个人感觉平民还是用坦克魂环比较好一些,提高生存能力,提高了自身血量上限也不怕主线什么的没免死直接被秒,后期成型了也就没怎么去换,一方面是群体增益类型的可以给群体提供各方面优势,比自身携带其他输出循环要好一些,另一方面是控制不是主要输出,一般的情况下也不需要控制打多少输出,所以就没些输出魂环;
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3、辅助类型魂环搭配
关于辅助类型的话,我搭配的和控制魂环搭配差不多,除了一些基础的回血魂环,其他魂环我也是更偏向于群体增益,前排辅助提升一些扛伤能力,所以带一两个坦克魂环也是可以的,后排的话自身也要有一些保命能力,所以辅助控制一类我都是偏向于群体增益和保命为主搭配的魂环;
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4、输出类型魂环搭配
关于输出类型的魂环要说的就比较多了,一般的输出角色要打出最大化的伤害,所以更偏向于全部带输出魂环,而自身为了追求攻击鞋子项链拉满的情况下也不缺保命能力,至于为什么不带那些双头犬啥的是因为那些都是要触发效果,比如说要击杀触发,再或者是低于多少血量触发,这些我都是直接舍去不带的,如果是真的追求更高输出的话,可以把我魂环牦牛的位置给换成双头犬,再者就是毒队和暴击队的问题,两者因为打的技能效果完全不同,输出手段也不同,所以魂环上也是有一定差距的,毒队的刺血是打中毒伤害为主,毒是一种状态伤害,所以吃不到暴击加成,毒伤也不会暴击,这个时候的魂环是舍去那些暴击类型的,把那一些血量低于某些情况或者是击杀某些怪才会触发的顶掉了那些暴击魂环的位置,因为图片放置有限所以就没法展示刺血的配置了,至于马红俊的话也是一样,只不过马红俊虽然打的是火伤,但是他不以状态伤害为主,自身的技能也是可以造成暴击的,所以说暴击魂环没必要换,和网易云的魂环同配置就行;
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5、挂件类型魂环搭配
这边因为位置问题只能放一个图上去,不过根据这个图大家也具体清楚魂环搭配了,因为挂件本身不需要打伤害,是以增益为主,所以魂环我就携带的和控制辅助的都类似,以群体增益为主,让主C输出最大化,至于猫这一类挂件,她自身也是不缺保命能力,因为猫这一类挂件需要自身攻击上来效果才更好,一般鞋子项链拉的等级也不会低,后续等级升上来的话,那面板就更不是问题了,所以空缺的位置我是直接补的输出魂环,以便于猫的后跳必中技能可以打出更高伤害。
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以上就是我为大家带来的魂环搭配攻略思路,如果有什么更好的搭配或者是建议也可以评论下来,可以让更多的人学到不同的搭配方式和不同的选择
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斗罗大陆斗神再临 坦克魂环搭配
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尽力排版了,我们讨论了很久最后暂定我们玩到的版本就这么排行。因为一个人会有评价偏差所以我专门找了好几个人一起讨论的(都是手游佬)。我个人觉得很公平的评测了! 如果你喜欢的角色排行不如意,别不开心。因为T级是按照个人排序,搭配了之后很多人都可以提升T级的。(希望理解) 新手先看: 进阶攻略: 新手消费: 性价比购买: 角色入手多种方式: 角色星级进阶: 因为白天要直播所以只能晚上休息了,来回复朋
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公测十连概率测试(卑微)截图
公测十连概率测试(卑微)
改口不是十连 是四次七连大概也就这个样子
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新阶段主线之千寻疾(1)
后天也就开放79主线了,那么新版本的主线在唐三命中失技能衡的情况下,该怎么打出控制效果?这个是很多人困扰的问题,不过紧随其后我就听到了有一部分人说到千寻疾的作用,之后经过测试之后确实看到了技能的触发效果和状态净化作用,本来想等主线开放再做攻略,不过一想到当天要打主线的缘故就先解释清楚 1、千寻疾的控制功效 首先要提到的就是他的被动控制技能了,如图所见只要普攻三次之后就会眩晕一秒,虽然只是短暂的一秒
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新阶段主线之千寻疾截图
新阶段主线之千寻疾
后天也就开放79主线了,那么新版本的主线在唐三命中失技能衡的情况下,该怎么打出控制效果?这个是很多人困扰的问题,不过紧随其后我就听到了有一部分人说到千寻疾的作用,之后经过测试之后确实看到了技能的触发效果和状态净化作用,本来想等主线开放再做攻略,不过一想到当天要打主线的缘故就先解释清楚 1、千寻疾的控制功效 首先要提到的就是他的被动控制技能了,如图所见只要普攻三次之后就会眩晕一秒,虽然只是短暂的一秒
迷岛跨服PK赛阵容解析截图
迷岛跨服PK赛阵容解析
这个之前我是有讲解过的,但是比较粗略,第一是当时是属于pve阶段,没怎么接触过,所以只是借鉴了别人的进行了调整,再一个是对角色PK的实战剖析不够详细,这次我专门请教了虎牙的唐三三哥,把一些比较生僻的问题给解释了一下,以及配对问题也做了详细的解答和改动 1、马红俊队伍 首先是属于马红俊的队伍,楼高作为前排的存在,词条携带是减攻击加防御优先,暗器的话是返魂丹比较好,没有的话可以配上琉璃伞,一星或者是没
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新阶段主线之千寻疾(2)截图
新阶段主线之千寻疾(2)
由于攻略太长就分开了两期,第2期主要是以解答疑惑和阶段的使用性的详细说明,还有一些玩家的提议和实测效果,详细的把剩余的部分给讲清楚,还有技能剩余没讲完的部分 1、千寻疾的击杀眩晕 这个相信很多人都在第1个文章看到了,但是因为中途文字不够的原因,所以说删减了,而上一个文章主要是提到的大体眩晕和控制技能的优劣势,在pve中真实可以造成实际效果的是击杀眩晕,也是同时pve中最优势的点,之所以把最核心和最
新阶段主线之千寻疾(3)截图
新阶段主线之千寻疾(3)
根据前两篇的千寻疾技能介绍以及核心技能解释以及测试,想必大家已经对千寻疾的功能性以及作用有了自己的见解和更具体的了解,那么这一期就着重强调一下千寻及星级的作用,以及为什么在61~71主线也不怎么能使用 1、千寻疾的星级核心关键 想要61~71的主线使用千寻疾,先不说中后期与真正的后期面板差距有多大,且看这星级就知道能不能用了,触发了天使圣剑之后可以额外随机清除一个友方的负面状态,这个白的也就造就了
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《斗罗大陆-斗神再临》游戏宣传片首曝光!
你我皆唐门,觉醒现世中!《斗罗大陆-斗神再临》游戏宣传片来袭! 魂师大人们,《斗罗大陆-斗神再临》手游已经正式开启预约了,三炮知道大家都很想看看游戏长啥样,这不就来了嘛!看完视频别忘了预约一下哦~
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