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玩了一会保卫萝卜4,打到第二章第18关,说一下和保卫萝卜一二的区别(3太拉了只玩个开头就跑了所以没深入了解)
修改于2022/07/011.6 万浏览综合
就是一个普通的游戏玩家,看到什么说什么
首先这个养怪的系统(?)好像说是为了还原保1里的那个玩法吧,还加了喂养和装饰,自我感觉有趣味性
公会系统(我直接叫公会了)最大用处就是三个小时左右能在群里要5体力,其他的就是闲聊分享了,也是个不错的功能,就是不知道以后会不会又整出竞技之类的,这是我最不希望看到的
周赛不说了
关卡
打到现在给我的感觉就是,难,比12(保卫萝卜1和保卫萝卜2简称一下)难多了,开局的小怪血量就很厚,12里的开局小怪甚至2级瓶子塔都能一下一个。其次就是为了创新出个飞机对空是不错,但是只有他能对空,不知道往后还有没有对空的,不然这就是纯纯的对策卡了,12里从没出现过这种情况。还有不知道怎么说的就是,2里我用的很顺手的减速在4里却见不到几个。第一章里只有个泡泡机带减速,2章里有个冰炮范围减速,就没了,也没有类似太阳一样的圆形群攻卡,自我感觉难度明显就上来了。挺怀念1的海盗钩能打障碍物,鱼骨眩晕敌人,2的磁铁打怪加钱,月亮群攻减速等等很多有意思的炮塔,到了4感觉玩法/炮塔也少了,或者说还没打太多关好玩的在后面
其他做的都是很好挺精致的,希望我往后玩还会有更丰富的内容
加油吧。








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