玩法优化建议(一)

更新时间2022/7/1126 浏览bug反馈
盛总,咱能不能弄个卡组之类的。我YGO那边转过来的,打卡组习惯了,感觉百分之一最大的缺点就是卡牌之间缺乏配合,技能效果不成体系。
单纯通过效果来配组很繁琐,而且有的效果可配性很低,有的卡则是命中注定的独行侠,因此策略性不足,配上平平无奇的三消补能量玩法(你们可以添加四或五消触发的人物特殊技能之类的,呃,大概可以参考战双?),很难有长期在坑的动力。
希望能出类似YGO卡组的配卡方式(除了人物卡你也可以试试其他类型的卡牌,比如特殊需求下触发的“魔法卡“”陷阱卡”甚至是加入“场地卡”)。其他的,拜托RL也发挥一些更大的作用,起码让玩家操作人物移动触发关卡都行,不探索地图连续打关卡真的没啥意思。
[嗒啦啦4_叹气]
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