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关于更新1.6.9.5之后版本伤害变低
修改于2022/07/041567 浏览综合
发现有好多人说更新后伤害变低了,这属于正常现象:
其一,武器熟练度指的是伤害浮动,并不增加伤害,只在一个区间内伤害浮动,实际就相当于把最小攻击力给隐藏了,而更新前很多人的武器熟练度,实际上都是满的,更新后,武器熟练度重置了这一张是更新前的面板

你可以拿最小攻击力除一下最大攻击力,你会发现它正好是45%左右这也就是更新前熟练度算法

更新后,熟练度却只有10%你拿现在拿攻击力乘以熟练度也可以得出最小攻击力,如图算出现在最小攻击力只剩下区区6423相比之前少了两万多点攻击力
其二,看更新日志最底下看第15条,元素感悟不再提供穿透,以前几千点的元素感悟,更新后就相当于凭空少了几千点的防御穿透这就意味着,以前刚好能打过的怪物会发现明显变肉

如何解决更新后伤害变低?
一,重新将熟练度刷回45%回到原本面板
二,把核心洗成腐蚀或浸染核心只能提供百分比破防并且学习破甲术,能直接将怪物的防御力归零


防御是这游戏的重要属性,一旦怪物的防御力归零之后,那么所造成的一切伤害就都堪比真伤,那么即便攻击力低下,在有大量百分比伤害的技能,依旧可以秒杀怪物
小提示…………………………………
一般玩家正好转到十转却发现打不过10核怪物,大概率也就是你破甲太低了,所谓的转到20转就有伤害,听听就行了。10转面板已经是上限了,没破甲100转都没伤害,天天卷不销毁天天卷转生,西内








