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开服第二天,作个声明

2022/07/062061 浏览
由于昨天公测来晚了
“百宝道人”这个ID被别人抢注了,所以游戏中的“百宝道人”并非在下
我的游戏名字于是改成了“杜撰的百宝”及“夜X血”,以后就算有机会也不会再改回去,至于论坛及B站还是会以“百宝道人”的身份出视频、专栏及“攻略”,请大家知悉此事!
希望这个闹剧在之后不要闹出什么乌龙来,同样也希望这位抢注的小伙伴,可以愉快享受这个游戏带来的乐趣。
接下来说说往后的计划,昨天下午被四不像猛撞了下“催更”,我白嫖各大游戏这么多年,第一次要被游戏白嫖,风水轮流转,哈哈哈哈哈哈~
(很多事都不介意了,可能真是岁数到了吧?)
攻略其实不是这么容易做的,需要大量的数据及经验,还要那一瞬间的灵感。之前的攻略是我几年的游戏经验,以及近乎一年的整理研究才制作完成(不要看到成品,以为会很好做)。所以新攻略(也不能算攻略,我认为是感悟)可能会要一阵子才会有吧(不确定)。所以,这段时间在论坛上,我准备把之前总结的“三十六阵·阵谱”来分期细说一下(非规律性更新)。虽然同样是老版本的作品,但有些可能也会对现在的形势有些帮助。先把链接往下边,大家可以先看着玩。
题外话,风影的部分人知道我同时玩很多游戏,时间并不充裕,而且如果哪天突然不做“剩闲人”去赚玛尼了,时间可能会更紧。这次开服,首先我同样是个玩家,也希望在这开始的时候去享受游戏重生的乐趣,要说做些东西,还真会分心乏力,所以没有安排。之后,等阵容养的差不多了,可能会在B站继续发一些打着玩的视频,如果有灵感了,就会做个“攻略”出来吧。
至于这次开服的感想,我是个什么都不介意的玩家,有的玩就够了。脸黑没抽几个传说?无所谓。好多地方会卡顿卡飞?无所谓。被人机爆锤?无所谓。嗯,有的玩就行了。
04:14
玩了几个小时,还是没抽到魔杨戬,不过匹配确实比以前快了截图
玩了几个小时,还是没抽到魔杨戬,不过匹配确实比以前快了
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三十六阵·真实大阵(1/3)截图
三十六阵·真实大阵(1/3)
最后这次要说的真实系阵法是可以与法阵、武阵媲美的第三系列大阵,在面对无真抗的阵容时,其输出能力比法阵都能高出许多。 《真伤阵》 真实真是惊四方 盘古蚩尤莫敢撑 挨得一下筋骨断 元娘再添雪上霜 真伤阵就算典型的真实系阵法,其特点就是负责输出的黑白无常和云中子直接面对敌方主承伤位武仙,利用无视防御的真实攻击,快速击穿对面的防御体系。辅助的李斯与辅助兼特攻的元气娘置于下位,与主输出形成协同攻势。 黑白无
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三十六阵·四法阵截图
三十六阵·四法阵
(稍有好转,总算能趁着安稳些来更些,惊悚九月真如过山车,惊吓不断) 《四法阵》 武若为盾法为矛 胜负只决前三合 此消彼长矶元娘 错阵堵挡各个消 作为可以对抗武阵的主流阵法之一的法阵,胜负主要就要在前三回合决出,如果不能争得胜势或优势,后边就会很难打。图中所选的四位法仙仍为旧版配置,但并非定式,很多人不会用元气娘、石矶,而是用饕餮、申公豹、闻仲等等。所以,四法的选项还是很多的。四法武仙选用最适配法仙
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三十六阵·仗势阵截图
三十六阵·仗势阵
《仗势阵》 仗势欺人人海填 请得道友鬼豹欢 元娘再添一壶酒 大罗金仙也难挨 所谓仗势阵,就是靠人多打人少,由于该阵是法阵的延伸,所以老版仍选用元气娘,现在可以用魔礼寿来顶替。 盘古,略。 元气娘,此前四法阵已经介绍过了。这里说下和魔礼寿的区别,首选,开局召唤物对鬼王的加成更优一些,木桩灵活性多一些,而貂可能会卡男姜的蛙进而缺失一个单位的加成,元气娘作为法仙可以给申公豹增伤,寿却不能。寿的优势在于,
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三十六阵·真实大阵(3/3)【完结】截图
三十六阵·真实大阵(3/3)【完结】
终于到了最后一个阵法介绍,那就以我最喜欢的阵法来压轴吧。 《召唤真实阵》 召唤阵里藏真实 功在太公非鬼王 待得连击齐俱全 太师覆手顷刻消 该阵看似召唤阵,但由于男姜一手“太师”卡牌,就可再附上一层真实效果。所以鬼王只是个伪核,真核则是在“太师”降临时场上的所有召唤物。 首先,开局算上开局和柳岸送的木桩,场上最少就有八个单位给阎王增加输出。若开局还有张“连击”,也可以给鬼王直接一招带走敌方下路武仙,
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三十六阵·真实大阵(2/3)截图
三十六阵·真实大阵(2/3)
这次说个真实系列的功能性阵法。 《真实封技阵》 天尊坐阵敌胆寒 招招真实敌策封 若阵不成共工助 破敌还须丞相计 真实封技阵是围绕元始天尊的奥义“仙锁”(敌人受到真实伤害概率被封技)为核心做文章,配合若干带群体真伤的仙人来触发该核心。比如: 1.李斯卡牌“弃子”与空投“木桩”对敌范围真伤。 2.惧留孙的奥义“失眠”&“唠唠叨叨”,每3次攻击便对全场进行真伤,可配合“连击”来调控节奏。 3.元始天尊卡
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