对于元素地牢的七条建议
修改于2020/08/07163 浏览综合
实话讲吧,我觉得还是很有意思,上手时有点惊艳的,组合技很多样,六花水弹和水晶凤凰是真的帅,给身边朋友也都推荐了,但是还是提点建议吧,我是真的喜欢玩,也是希望元素地牢能越来越好。
1.音乐,音乐上可以在打boss时搞点更燃的并且很符合像素风的,虽然做到传说之下那样很难,成本也高,但这是个榜样
2.人物的皮肤的话,感觉可以做点好看的嘛,好多皮肤都只是换了颜色,吸引力不大,帅的皮肤不多的
3.人物模型可以做好看点,就我那个剑士的皮肤,在试衣间的海报看是帅的,但是到游戏里场景里就没那么好看了,有点像宝可梦里的布卢皇
4.可玩性,人物可以多做点的,就这几个人物,到后面容易玩腻的,元素也可以多做点,你们不同元素能组合是个亮点,咱们能把玩家挽留住是个问题,毕竟元气骑士的竞争力很大,他们的更新速度挺快
5.技能优化,有些组合技就不太好,举个例子,冰牢,能把怪锁在原地持续减伤是挺厉害,但是一次只能锁一个,比起其他的大范围AOE要逊色好多,而且还不能锁boss这是最骚的,冰牢对boss一点用都没有,还有一个什么引力好像,是把怪都集中了,但是没啥伤害,还有飞鸟术,要打到敌人还有注意合适的位置,以及有个什么诅咒好像,能把火伤害翻倍貌似,我觉得不如做成直接诅咒debuff,持续减伤且负面效果好,以及一些以自己为中心的技能,为了打到怪还要往怪群蹭,很容易被群殴死掉,还有法师用土元素的土墙,没有伤害,而且放了土墙自己也没法打敌人,不太有用。
6.多人模式,能跟朋友一起打打游戏是非常有意思的事,但是这个多人模式,做的不太好,①首先是多人乱斗,因为天赋点的差异人和人之间差距太大,有些人的血格超级密,吊打萌新呀,而且节奏太快了,可以把地图做大点,缩圈速度慢点。 ②还有多人合作挑战的那个,有点太难了,很容易死,可以适当在地图里布置一些血包,而且队友之间还有伤害是最气的,不知道多少次因为放组合技而误伤死掉。③多人模式太单一了 可以多做点,比如一些道具娱乐啥的,还有多人闯关副本,把原来的副本难度加大就行,弄个游戏麦啥的。
7.游戏界面优化,游戏界面有点不太方便,一些标志让人猜错内容,比如那两个小人的标准,我以为是好友,结果进去是邀请,好友列表该好好设置一下了,单独在界面弄一个好友列表的标志吧,还有不要老是要跳页面,邀请好友的页面和兑换码的页面都要再跳新网页