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神樂丶
2022/07/07
992 浏览
反馈
这易伤感觉没啥用啊。即便五千成长值加一百级易伤,一击也才叠加两万易伤,这易伤虽然是真实伤害,但boss本就没防御,而且易伤还不吃装备加成。轮回几分钟后随便升下级每秒伤害都几千兆了,这易伤叠加一年也赶不上啊,毛用没有,还浪费几百精魄点满了
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一把玩一年
一把时间太长了,玩的无聊死了,没啥意思
@神樂丶
1 赞
打一把时间也太久了吧
而且只能重复出兵升级,玩一会儿就觉得枯燥了,减少轮次,多增加点随机性和趣味性吧,再出一些新的模式就更好了
@神樂丶
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梦魇难度怎么过的?
梦魇最后两分多钟岀的三个boss,一个技能就把我两千血五十防御的狗子秒了,满屏都是狗子的雷,根本看不见boss的技能警示圈,踩上就死。 可能是血量还不够高,有什么组合技是施法加阳魂的么?
@神樂丶
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打赢后判负
几秒清完对面全部怪后被判负,重进卡死点不了开始
@神樂丶
3 赞
越升级越弱
这游戏主角升级貌似不加伤害只会解锁法术,而过关需要把强化集中在那两个法术上,越多的法术越难集中,强化一分散本来之前完美过的关卡都会两分钟暴毙,就不能出个ban选法术的功能吗?
@神樂丶
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