更新时间2024/2/171.4 万浏览综合
科普special向
S: 战斗:s值越高,战斗时使出武器最高伤害的概率越大(武器都有一个伤害范围)
探险:s值越高,开启箱子、开门等事件的成功率越高(探险战斗成功率跟武器挂钩) P: 战斗:p值越高,触发暴击时,游标移动的越慢
探险:p值越高,探险时搜索到物品越多,高品质物品概率越大
E: 人物升级时,当前e值越高,升级加的血越多。(所以人物满级之后再加e没用)
探险:e越高,收到辐射越小(辐射值影响生命上限。11e免疫辐射)
C: 战斗:无用
探险:c越高,在废土上除非结交朋友的事件越大(不影响带人回家)
I: 战斗:无用
探险:i越高,打开保险箱,密码门类事件成功概率越大;捡到针,辐射药概率越大;"发现强大敌人弱点"概率越大(感谢评论区补充)
A: 战斗:a越高,攻速越快
探险:a越高,在碰见打不过的敌人,逃跑时扣血越少
L: 战斗:L越高,暴击率越高(2.17修正,评论区好心人指点,L越高,触发暴击所需攻击次数越少)
探险:L越高,瓶盖收集越多
ps:后期打难的任务,基本都要从零拉一个满e的小人升级。(除了e)a属性对战斗帮助是最大的
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