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出新天赋推荐

修改于2022/07/112205 浏览
早慧
要求:无
增加基础经验25%
优点:经验加的多(1+早慧)+(1+早慧)×(好学+猫头鹰+广告)=3.125基础经验。
缺点:会变卡,还要重写一段代码
实装性:推荐,0转选和好学同效果。减少低转坐牢的时间,加快了速转的时间。
改良版
同好学,要求无
优点:复制粘贴改名字图标
缺点:比上一版经验少1+(好学+猫头鹰+广告+早慧)=3
没新意 有可能被说[嗒啦啦4_迷惑]
实装性:非常推荐,减少低转坐牢的时间,加快了速转的时间。
疯狂版1
要求:5转
50%几率双倍经验
优点:触发了满状态=5倍基础经验。
缺点:不确定性,听起来太夸张。
实装性:不推荐。
疯狂版2
要求:5转
减少升级经验10%
优点:升级时间减少。
缺点:真实提升不高,无法直接提供属性。
实装性:不好评价[嗒啦啦4_叹气]
迅捷(指属性系列)
要求:15转
每100敏捷(属性)获得1%移速(效果),上限50%(具体值或固定百分比)
优点:增加了属性的作用,模板化,一次可以直接出5个。
缺点:上限难以平衡,每个职业侧重点不同,后期副属性都能上2000,主属性更不用说。以及后面还会增加内容,属性增加不可避免。
实装性:不好评价[嗒啦啦4_叹气]作用太弱,会被说,作用太强也会被说。
个体版(单指敏捷属性)
要求:15转
每2000敏捷,攻击次数+1。
优点:效果太强。
缺点:效果太强。
实装性:不推荐,战斗状态会变得更卡,单纯的叠数值。
疯狂版1(属性系列)
要求:20转
属性提供效果增加25%
优点:属性作用增加。
缺点:单纯叠数值,有点离谱。
实装性:不推荐,效果太离谱。
疯狂版2(单属性)
要求:....
每500敏捷+0.5攻击距离及技能施展范围。
优点:....
缺点:....
实装性:[嗒啦啦4_瑟瑟发抖]说不出话。
属性天赋二期化
如题1
要求15转
效果相同。
优点:简单方便,增加玩家转生需求
缺点:单纯的数值增加。
实装性:一般,单纯的数值叠加,必须要考虑的。
强化版
要求15转
在增加属性的基础额外增加1%属性的词条。
优点:效果更强。
缺点:数值更膨胀。
实装性:推荐,增加的数值其实不太多,2000基础属性也就20数值,还能让玩家觉得赚了[嗒啦啦4_坏笑]
上面的数值性的,下面的是机制性的[嗒啦啦4_抱住]
水灵改版
要求无
效果额外增加buff持续时间+50%
冰灵
要求无
效果debuff持续时间-25%
风灵
要求无
移速增加x%
火灵
要求无
每s附加【火系效果】持续10s(效果名我忘了),减少目标20%回复。
毒灵
要求无
攻击减少目标x防御,最高叠加y层。
土灵
要求无
增加x防御以及y护盾上限及其护盾回复。
雷灵
要求无
攻击有概率附带x%攻击力的真实伤害。
光灵
要求无
攻击有x几率附加【光系效果】
暗灵
要求无
同上
灵系机制补充及注释
1、可同时选取3种不同的灵系天赋,光暗不能同时选择。
2、选择三种后,可找开发者重置。
3、部分具体数值是我懒得想了。
4、此类灵系天赋只是补充元素机制。
5、模糊了攻击附加与技能附加,并不是对法系职业不友善。
6、灵系进阶效果可以靠基础灵系之间的关联来添加
举例:效果冰封(前提水灵+冰灵)效果:无法移动,沉默。
7、现在元素联动还没做好,就暂时别想后面的了。
熟能生巧
要求5转
每击杀100次同一种怪物,对本怪物的伤害增加5%,上限20%
高效核心
要求10转
击杀怪物,给予的核心百分比增加25%。
武器大师
要求5转
所有武器熟练度取所有武器熟练的最大值。
多重核心1
要求10转
可以同时装备两个核心,每个效能60%/30%
多重核心2
要求20转
可以同时装备三个核心,每个效能45%/28%
暴走(技能类)
要求5转
在30s内(受buff延长影响),增加15%暴击率,40爆伤,8%吸血,300破甲,技能结束对自己造成自身最大生命值50的伤害。
CD180s(不受剪cd)
法力暴动(技能类)
要求5转
在30s内(受buff延长影响),增加15暴击率,50%最大法力值,60%最大生命值,技能结束对自己造成自身最大生命值50的伤害。
cd180s(不受减cd)
同调12345
要求无
按12345同时触发678910
铁匠
要求无
打造销毁装备有0.3%的概率出现不销毁
高级铁匠1
要求25转
可以将装备强化至15。
这个帖子就到这里结束,谢谢你能看完。
[嗒啦啦4_比心][嗒啦啦4_比心][嗒啦啦4_比心][嗒啦啦4_比心]
01:01
最强职业路线截图
最强职业路线
两天4转敏血法,死神套毕业+披风,直接暴打死神,一个凝血掌999999,1s一个。这tm跟开挂了一样。凝血掌堆攻击力的收益比堆血量要高的多。
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蓝炎巫师加点推荐(蓝炎炸弹介绍在下面)截图
蓝炎巫师加点推荐(蓝炎炸弹介绍在下面)
你也想不动手指即可999999吗? 蓝炎巫师欢迎你! (图片为三转蓝炎数据,请擦亮眼睛) 首先,不是很推荐0转玩,想玩可以1转以上玩。 因为蓝炎的伤害与蓝量的关系太密切了,现阶段105级前却只有寥寥无几的蓝量装备,这就导致了70级转职后,蓝炎由于没有对应装备而无比难受。 此时,只能选择从属性点下手,智力和灵感不加生存能力注定了蓝炎并不会像血巫一样容错率高。并且0转稀缺的属性点也不能让蓝条和攻击特别
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2024年6月-通用攻略+心得截图
2024年6月-通用攻略+心得
前言:因为很喜欢这个游戏,像魔兽RPG的《西方世界的劫难》《夜年有歌》,但是游戏没有剧情,特色在装备和技能系统,更像是网游。但作者已经放弃了该游戏,网上的攻略大部分都是2022年的,参考价值有限,写这个主要是给新玩的萌新提示一下关键步骤,有更好的游戏体验。这个游戏最主要的就是装备,所以我们围绕装备展开。 1、开局 出门到NPC“开发者”选“好学”天赋,经验+50%。装备箱里的“猫头鹰之魂”装备可
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重生装备介绍截图
重生装备介绍
本期介绍重生装备掉落地点以及何时去打 ①清影 史莱姆γ直接掉落 等级以及升级需求碎片分别为 1级 20级(1碎片) 45级(2碎片) 70级(3碎片) 100级(4碎片) 建议刷取等级0转打完死神后刷取 需求等级为1级 45级 70级各需要1把 100级在19转时候刷就可以 或者不刷也行(如有碧游弓 只需要准备45 70级) β史莱姆没有用 α史莱姆 主要掉落清影碎片 ②碧游 普通史莱姆掉落 0.
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恶魔毕业装备选择推荐(随版本更新而更新)截图
恶魔毕业装备选择推荐(随版本更新而更新)
话不多说,直接先看图叭,装备个别还能在洗洗,但是感觉也差不多了,凑合看看,个人思路,欢迎大家品鉴。 斗篷和腰带有两种搭配方式,一个是德鲁伊+作者斗篷,一个就是麒麟套。 一个是麒麟套,麒麟套的最大攻击力高一些,但是实际体验之后,打塔还得是作者斗篷。 武器选择155-160武器攻击力的电属性武器,配合湿润达到感电效果 玩儿到后期基本大家都差不多了,在和大家简单讲一下我的思路: 首先是技能第一页主要技能
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02:03
最快升级方法(大概)截图
最快升级方法(大概)
从一级开始就可以打了。核心装备是吸血鬼套。具体打法看视频。有手就彳亍。死神套不是必须。打的很慢是因为睡眠改版,攻速越快越容易翻车。建议攻速控制在3以下。巫师45级以后可以做一把5级光武,直接无脑挂,甚至不用动。如果战士没有梦游,也可以这样挂。但是基本上没有战士不学梦游吧(?)如果只是为了快速轮回加点可以点体质,中间换一把防眩晕的军团弓也行。我是嫌麻烦直接5级光武用到100转生。平均1分半一只吧,用不了多久就转生了。挺好的,主要是不用动多少手或者脑子。舒服
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浅谈一下我玩过的各职业特色,手感等,建议入坑前观看
6月19日更新后取消广告解锁职业门槛,正文懒得改了 森林领主,12转180级。 【省流:新手之王】 推打满血,拉打残血。前期升级一路顺畅,称霸新手村,堪称新手之友,建议新入坑角色练一个熟悉游戏(技能设计非常平滑,打小怪练级时有段数有攻速能聚怪,该打boss时有吸血有真伤有斩杀)。 自带游侠套装效果普攻+1,平a吸血,攻速很高,配合麒麟手更可以一秒24刀真传奇 后期拿棍子配合武器技1可以做到全程
精华
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恶魔通灵人(召唤师)速转攻略(5.8更新版)截图
恶魔通灵人(召唤师)速转攻略(5.8更新版)
一篇给召唤转生不太熟练玩家的攻略。 先说速度,这个方法可以 在看两次加经验的广告打完后广告buff还剩5分钟,速度应该算是比较快的,做出来让大家参考参考。 前期准备: 死神套装,吸血鬼套装,芬芳腰带,作者披风,碧游(没有也可以),最好在鞋子上面洗两三条移速。 广告buff+猫头鹰buff需要全程覆盖,命中广告可以先不看。建议经验广告一次完了再看下一次(防止翻车) 命中率建议核心+装备有350点左右
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泰泥世界截图
泰泥世界
好熟悉的东西,我必须再次转成蓝焰法师,看看这个作者的游戏怎么样,等我探查军情
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一些关于游戏的说明
关于广告 国内游戏如果拿不到版号是不能氪金的,广告是唯一的收入来源,所以请相信我比你们更希望广告能正常看。 但我也只能决定接不接入广告,很多问题我是控制不了的。 广告填充不足:广告商在你点击的时候没有广告放出来,解决方法只能是过一会儿再试。 广告卡死和自动下载:广告商接口的问题,,只能尽力去优化 遇到5s的广告,现在是要给奖励了,但最好在里面多停顿几秒钟再退 点广告不要一直点,点一下就在准备了,点
官方
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