火神的干员资料:麦哲伦(二)
2020/07/071078 浏览攻略
这篇测评,是对麦哲伦资料一的拓展与总结
话先说在前,这篇资料是以精二麦哲伦为基础,如何在常规阵容里使用麦哲伦。当然精一也可以,只是没有那么大的泛用性。
思路来源B站:近卫局长_blast鱿鱼
资料数据来自于:明日方舟wiki
那么废话不多说,我们直接开始。

首先我们要明确一点:麦哲伦的设计模板并不是以群狙为基础。
我们常常认为,无人机是群狙,就拿群狙对比麦哲伦的无人机。
无人机和群狙的机制就不相同,一个是爆发,一个是大范围群体输出。
定位上也是一个15秒空降爆发,一个是持续站场。
例如:
陨星一发普攻950攻击,(单个)无人机一发753点攻击
以两个同时站场30秒来看,陨星一共9500伤害,无人机一共7530点伤害,陨星还有范围4格溅射伤害,麦哲伦只有一格的范围伤。
如果开启技能,陨星一技能30秒总量11684,二技能12350,麦哲伦在最后15秒内开启技能,30秒内可以打出13177点伤害。
可以直观看出麦哲伦只有在开启技能的时候其攻击低甲的强度才能超过群狙,对付高甲,无人机和群狙之间几乎无法横向比较。
那么什么和无人机的设计模板相类似?
答案是群卫。
我们对比下鲨鲨和小鳄鱼,无人机面板伤害比幽灵鲨差比小鳄鱼强,属于四星半的水准,技能机制也相同,都是15秒内的爆发,CD也相差无几,也就是说,他们打同样护甲的怪,伤害也是差不多的。群卫打3个,无人机没有阻挡,一般也打盾前3个。技能效果也一样,鲨鲨15秒锁血空降,可以刺杀,无人机隐匿15秒也可以空降刺杀。唯一不同的是,设计师把无人机改成了远程,可以对空,也可以溅射,付出的代价就是攻击速度给砍掉了一半,相当于把伤害砍去一半。

而无人机的二技能更是如此,甚至没有去改变什么,除了数值外几乎照搬法术近卫的模板。
由此可以看出,麦哲伦设计的思路是两种近卫类型,再削弱站场能力增加空降与对空能力,一个六星就这么被拼凑了出来。
可以看出,麦哲伦就是一个空降指挥部部长。YJ就是想让你技能满了再上无人机,没技能的时候当个图腾柱。这和同为六星辅助干员的安洁莉娜的设计思路类似。
资料一中提到过,麦哲伦前期可以辅助先锋清理兵线,而且强度很高,可以在H5-3这种超难关让你把费用憋到99都没有压力,而且在多路,回旋类型的地图,辅助清兵的能力比费低的快速狙更有优势。
那么之后呢?面对一个后期没有部署位的尴尬场面,小企鹅又该怎么发挥?

我们再来简单回顾一下麦哲伦的技能:
一技能可放在任意可部署区块,对以自身为中心的3*3范围每三秒造成一次停顿,这个减速效果是没有狮蝎强的。
二技能放置近战位,对一格内敌人进行单体法术攻击,这个攻击力也是没有法术近卫的星级强的。
三技能放置远程位,对范围(1格)内敌人造成群体物理伤,只打盾前三个的话也是没有幽灵鲨强的。
开启技能后,一技能12.5秒束缚是方舟目前最强的群体控制型技能(有可能被铃兰抢走),二技能与三技能开启后,无论是伤害能力还是支援刺杀能力都强于同等定位。
所以使用麦哲伦的无人机,在有技能的时候空降,不仅不亏部署位,还有全局部署,伤害高,无敌三大优点。
(因为使用电脑编辑,没有图片可以导入,就不举例子了,可以参考一下第一篇的几个例子)
(其实是因为懒)
继续分析麦哲伦空降机制。
我们可以看出,麦哲伦的空降能力和自身的技能充能时间息息相关。假如你放置鲨鲨空降骑脸,那么空降完了一波,就需要等待再复活的70秒,与落地的5秒充能时间,用星级也是同理。那么麦哲伦的无人机当做鲨鲨使用,相当于将传统近卫的技能落地充能时间转移到了一个不相干的高台干员身上,也完美的将再部署时间变为了技能充能时间,而只有一个10秒的再部署强制时间。
而麦哲伦的充能时间只有44秒(专三为38秒),也就是说,你放星级或者鲨鲨骑脸,需要70秒的缓冲时间,还需要等落地技能,而麦哲伦只需要44秒!贪一些放置两个无人机的话也只需要54秒!

你想一下,你手上的白咕咕不仅能奶血,还减少了你手上空降角色近20%的再部署时间,再补上一个雷蛇充能,诶,这个时间又减少了不少。可能十几秒的时间一个空降鲨鲨骑脸,这就是麦哲伦的优越之处,将空降骑脸的再部署时间转化为了技力充能的时间,在大佬手上有极高的上限,在一般玩家手上也能有亮眼的表现!
同时,凭借着范围伤害,麦哲伦还可以做到同时多点刺杀,即使不去刻意充能麦哲伦,也可以放置三个无人机达到同时刺杀的多地多目标的刺杀任务。与虎鲸鲨鲨这类可以空降击杀BOSS的干员刚好是互补的,麦哲伦清理杂兵的强度是其他空降干员做不到的。
我们来补充一下资料一的一些不足:
游戏前期空余的是部署位,缺的是费用
后期剩余较多的是费用,紧缺的是部署位
这个过程是随着时间的流向而逐渐交替的。
就像一个函数图,x轴是时间 y轴是价值
开局先位于下面的是部署位,因为这时候部署位空出来很多而没有费用,上位就是费用,每一点费用都像一个黄金。
快结束的时候往往就是高压,这时候费用反而降低了,因为不让你放你拿着那么多的费用有什么用?这时候哪怕一个部署位都是硬生生挤出来放工具人的。
总体来看,这个图像会呈现出一个X,即前期吃紧费用,后期吃紧部署位。
但使用麦哲伦的话,图像就要向右压缩
因为麦哲伦的无人机在前期占据了大量无用部署位,节约了费用。而随着时间的推移,麦哲伦的作用会骤然贬值,这是常规阵容使用企鹅的问题。

想要解决这个问题,我们先来想一下,我们什么时候会牺牲掉干员资源?
比如银灰的工具银用法,小羊的落地点燃火山,陈的拔刀,夜莺闪灵的撤回转CD。
又或者塔防的常有思路:AB两点,前50秒A点出B点不出,后50秒B点出A点不出,需要大规模转移阵地。
那么这个时候,麦哲伦就能发挥出作用----利用干员再部署时间和空着的部署位来维持阵地不被突破,本质上和辅助先锋前期的用法是一样的,利用节约的部署位来提高队伍里的应变能力。
麦哲伦不光是无人机空降指挥部长,同时也是空降干员指挥部长。

(虎鲸&鲨鲨:啧啧啧,小企鹅你好强啊)(莱茵生命抬棺组塞爹:准备一下,,记得叫凛冬把音响扛过来)
麦哲伦存在的价值,是将三种战略资源(费用,部署位,可携带干员数量)的合理应用和优化,前期帮助省下费用,后期辅助工具人用法,总体上节约12个干员位置。
啊,可算是打完了,这篇文章都是火神一个字一个字打出来的,看在火神那么辛苦的份上,看到的博士们能点个赞吗?