玩家角度聊聊黑沙M国服的优劣
2022/07/122378 次播放综合
先介绍下本人,只是普通玩家,未从事过任何游戏行业。以前台服开服的时候组织了三个公会的人一起去玩的,后面都弃坑了,最近上去看公会里全是900天1000天未上线,所以对台服的情况也有部分了解
第一大劣势:魔改交易行,银币交易变成黑猪交易
一个游戏的经济系统至关重要,即游戏经济的内循环。黑珍珠的获得方式单一,除了开头任务送的,基本只能通过充值获得,但是充值兑换黑珍珠的比例严重不合理。再加上爆率极低,造成交易行交易数量稀少,工作室盛行,游戏公司收入低迷
第二大劣势:魔改数值系统
数值部分应该有专门的数值策划,但是国服整体策划,不单是数值,不能说是业余,只能说可能是实习生,游戏中多项数值不合理,如技能cd过长,大部分时间角色靠平a挂机,作为一款挂机游戏,挂机毫无爽点。商城黑珍珠兑换比例极不合理,商城物品价格奇高,例如商城中一颗高黑售价人民币三十多元,这样的情况造成玩家充值意愿低,游戏商收入大幅减少
第三大劣势:魔改游戏其他系统
如砍掉挂机中的循环任务,本来挂机的循环任务是给黑石银币等的,直接砍掉,造成挂机提升有限,只能获得无用的经验与微薄的银币,一天玩下来,战力提升有限,玩家没有成就感,挂机意愿低
第四大劣势:更新缓慢,更新内容(没有内容),只更新了交易行,想打击工作室却方式不对。开服几个月过去了,觉醒不开,新地图不出,一味的出新角色,造成玩家对游戏已经玩腻,交易行体验极差,对工作室却毫无影响
第五大劣势:游戏定位不清,游戏平衡极差
黑色沙漠本来应该是挂机休闲游戏,玩家也是这类玩家,游戏中的噩梦箱子,赫墩挖矿精英怪以及出的活动,却要求玩家必须非常肝。这就像是你开的是火锅店,卖的却是水果店的水果,顾客都是来吃火锅的顾客,进来店里会买你的水果吗?还有猴子霸体过多,还有隐身分身,女巫等被人越五百战力单杀毫不费力,平衡做的极差
先就谈这些,再来说说项目组,其中策划,尤其是主策划,你游戏中的种种行为所造成的影响:
对于公司而言,公司耗费巨额成本来运营这款游戏,你让游戏一个月不到就凉凉,成本有没有回来都不清楚,可能面临亏损。
对于你个人发展而言,一款在外服取得巨大成功的游戏,被你魔改成这样,发展成如今的局面,证明了你能力低微,可能已被各大游戏公司拉黑。
对于玩家群体而言,你的行为说明了你对游戏毫无热爱之心,玩家在游戏中体验极差
综上:你于公司于个人于玩家没有任何好处,建议你迅速辞职,速度转行,切勿再耽搁公司耽搁自己耽搁玩家
黑沙发展成这样,整体项目组都有责任,也许你们是故意想毁了这款游戏,但是对于喜爱这款游戏的人是不负责的表现!抵制氪金,三天禁言,你们却不愿意做出一点点改变,以后的玩家环境越来越好,无良游戏将越来越没有生存环境,你们凉的这么快就是体现
。帖子应该立马就被删了,看到的有缘人,抵制氪金,维护游戏环境!

