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魔鬼第九章 前往都市 千万战力一百五十万攻击 98%破盾

2022/07/14884 次播放攻略
典型血牛boss,伤害手段有限。低难度可以机甲近身破盾。高难度近身破盾时需要注意boss的近身伤害,时刻保持护盾黄条的存在,否则一旦受击基本上直接被秒。
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矿洞如何高效率破盾,看这里截图
矿洞如何高效率破盾,看这里
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极限挑战,616连击教程截图
极限挑战,616连击教程
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终湮第13章,小蜘蛛,难度指数★★★★★截图
终湮第13章,小蜘蛛,难度指数★★★★★
注意躲避陷阱,地刺下去之后变机甲。
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550万 毕业了。截图
550万 毕业了。
湮灭不过如此🤔
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还有谁。。。。截图
还有谁。。。。
最强合体怪
官方
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今天试试元素弓(4万战力103层5分钟)截图
今天试试元素弓(4万战力103层5分钟)
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单核加特林实战看结果截图
单核加特林实战看结果
以无尽283层为例,6圈怪,没有远程甚至都不需要骑士的无敌。加特林的8个圣物,以下是我自己的理解。 1.灵魂收集者,论坛有人说一个电池就够了,开大招后打小怪回能,确实,但是经常容易卡壳,一直在0能量,怎么打都不涨能量,所以还是觉得必带。 2.电池,不解释,加快大招使用频率 3.望远镜,我完全是因为自己加特林的射程没有狂风高带的,而且全屏加特林还是很爽的。 4.力量晶簇,加130%攻击,毋庸置疑巨强,堪比7个多的满级石中剑,必带。 5.黑洞,加特林能量根本不怕不够,副作用几乎为零,另外常驻增伤70%,不但比日之石增伤高,也比水晶剑稳定,必带。 6.面具,加特林大招-100%暴击率,面具几乎弥补了大招负面效果,等于双倍暴击伤害!!!小怪直接秒,boss这么高频率的攻击也能弄死,必带。 7+8.这里如果以上6个圣物已经伤害足够的情况下可以考虑带迷你史莱姆,但是史莱姆必须是完美属性才带,否则我担心减少至40%伤害不够用。如果不带史莱姆,最后两个圣物可以考虑很多,但是都以完美属性优先,分别是力量晶簇,黑洞,双截棍,日之石,水晶剑,5选2。伤害最高的应该是2黑洞,2力量晶簇或者1黑洞1力量晶簇了。 我的配置见我另一个帖:
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巅峰21关截图
巅峰21关
属性:48.2攻m4 5枪神 83w血1.2w防 破盾技巧:①变身前准备,炮台电锯装置,闪电套件,破盾近战武器 ②找好位置,最好在边角,套件,近战武器,机甲,装置依次使用③可以纯靠装置打输出也可边跑边打 结:第一二次变身比较成功,可参考
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魔鬼第七章 墓影寻踪 千万战力150万攻击截图
魔鬼第七章 墓影寻踪 千万战力150万攻击
无操作难度:持续与boss保持三个身位左右的距离进行输出即可,boss无护盾。
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彼界测试服:序章+基础玩法截图
彼界测试服:序章+基础玩法
男主(我)作为一个开局肉身就凉凉的灵魂体,不仅身负弑父的罪名,死了也不能安生,一边探索彼界,一边寻找弑父时的真相,还要去打一个千面大boss,真累,还好,我还能召唤小天使妹妹的意识体碎片陪着我,真是不幸中的万幸。滑稽.jpg 世界观挺有意思的,个人挺喜欢,pv画风很不错,cg的话,差点意思,应该是怪物建模比较塑料的关系,不过看过男主胜利结算后的我(是谁被男主帅了一脸,哦,是我),人物形象设定我真的很爱,黑皮健气队友、萝莉公主小天使……无论是男角色还是女角色,建模都有很明显的区别,再也不是用着同一个建模的游戏了,喜极而泣。二次元建模也不要求材质什么的,所以角色建模方面我觉得挺满意的, 玩法我感觉也挺有意思的,目前是分为三大职业(破盾、进攻、治疗)五个属性,每个角色都有对应的职位和属性,怪物开始是有一个护盾的,护盾有层数,得拿能破盾对应属性去打,才能把盾的层数打掉,打掉盾后怪物有一回合不能行动,第二回合回复护盾。玩家的话,技能是可以通过怒气值增加破盾层数的,控制好怒气值的使用,前期是完全足够破盾的,玩法通俗易懂,但也有点难度,我觉得挺好的。完全队伍是五个人上阵,前期就三个,后续基本上就是五个属性都要上吧我感觉(也可能不用,还没玩到那)。 目前体验下来,各方面都挺对胃的。
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