《空之要塞》角色养成攻略--艾尔伯特

精华2022/7/155372 浏览攻略
艾尔伯特是我获得的第一个S角色,用了一段时间之后,发现这个角色还是蛮厉害的,就简单说下我的一些感受吧。
首先来看下他的几个技能
普攻:光电效应--发射跟踪电球对敌人进行攻击,每秒造成102%伤害,3发/秒;虽然普攻的攻击速度比较慢,但是子弹都是带有跟踪效果,且每发子弹的伤害还是很可观的
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必杀:能量守恒--发射8枚能量光球攻击敌人,每秒造成120%伤害,并吸收能量球治疗角色,最多吸收16枚,每枚为自身和队伍中最虚弱的1名队友回复1.5%的最大生命;必杀的伤害可能不是很高,主要能给其他角色恢复一点血量就可以了,毕竟他的定位就是辅助型角色
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被动:见微知著--战斗中提升10%攻击和10%最大生命;稍微提升点自己的输出和自保能力吧
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自动:宇宙常数--释放宇宙常数α或β,α恢复全体队友10%最大生命;β对全体敌人造成200%伤害,释放间隔为9秒;这个技能我个人认为是他的灵魂技能,宇宙常数α或β虽然是随机释放,但是冷却快,全体回血或者对敌人全体造成伤害,
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潜能:相对领域--我方全员治疗效果提高15%(满级效果:我方全员治疗效果提高30%,敌方全员治疗效果降低30%);
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接下来说说艾尔伯特的进修
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见微知著与宇宙常数两个肯定是必点的了,也就是艾尔伯特的被动和自动技能。在下面的分类中,独立精神是提高被动见微知著技能的能力
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智力强化是增加智力20点,每提高1点智力可以提升0.2%的暴击和0.1%的抗暴属性
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暗能量体是提高宇宙常数中β的伤害系数,由200%提升到300%。
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这里个人建议是在点亮见微知著和宇宙常数后,走暗能量体的路线,增加宇宙常数β的伤害,再往下就可以点亮暗物质体,可以增加宇宙常数α的回复量,提高续航,这样就可以不仅提高伤害,也提高了恢复量,对于推关来说还是很重要的
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艾尔伯特我才刚用没多久,如果上面的一些感受有什么不对的地方,大家可以留言跟我说下或者一起讨论都可以,后面我也会继续培养这个角色,持续更新的。
评论19
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eg
不仅强长得还帅,艾尔伯特yyds
Ultraman
是的,很强,有伤害有奶,好用的很😁
道尔顿
道尔顿
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Ultraman
好的👌🏻
Ultraman
今天是玩的第六天,并没有新的功能开启,那今天就简单说说我的阵容搭配吧。像我这种非洲人,就抽到2个S英雄,阵容搭配方面也就没那么多的选择了。
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我用的是1防2辅2攻,赫山作为防守位在第一位,然后是辅助位的乔莲和艾尔伯特,最后是攻击位的伊桑和千岁。
赫山作为防守型角色,肯定是要放在首位挡伤害的了
乔莲放在第二位,主要是因为乔莲的必杀贯穿伤害且是一条直线,又因为这个游戏在上下移动的时候,前后几个角色会有一定的延时性,所以在第二位能尽快移动,从而达到输出最大化
艾尔伯特作为我主养的角色,肯定是要放在中间好好保护的了
伊桑和千岁放在靠后的位置,伊桑放在千岁前面,也是因为伊桑的必杀技能是一条直线式的弹幕,降低移动延时从而增加伤害输出
然后说下支援技能吧
主动支援技我选择的是学者系里的重源引力,这个技能会以飞行器为中心,吸收沿途所有的子弹,在我看来这个就是神技啊,就boss的弹幕时间里,这就是个小无敌了,不过一些boss的特殊技能类吸收不了,还是需要躲一躲的。不知道是不是我的错觉,我觉得这个技能要比稀源引力存在的时间久一点,范围也要大一点,所以我一直都是在用这个技能。
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被动技能方面,我用的是冒险系的高速栓扭,提高全体角色的普攻速度,小小的增强一点点的输出吧
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简单附上几张技能图吧
乔莲和艾尔伯特
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尼桑和千岁
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赫山
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重源引力
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最后附上一张我的阵容在5-12 王权威仪关卡中的伤害统计图,关卡全程是由系统自动挂机完成的,没有释放主动支援技技能,大家可以参考下。(MVP依旧是艾尔伯特的,强无敌)
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不和陌生人说话的狐狸爸爸
可以,很详细,一看楼主就是温柔的人
Ultraman
您看人真准,哈哈
Ultraman
今天是培养艾尔伯特的第三天,已经通关了第三章剧情,并且成功的开启了一个新的功能:【源武】,今天来给大家介绍下这个新系统的培养。
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艾尔伯特的【源武】叫【以太逆论】,获取的主要方式就是通过舱室-精工室来制作了,不过因为是S级的源武,所以制作的几率比较小;
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另外的获取途径就是每周的周礼包:每周源武礼包,钱包富裕的朋友可以考虑一下了,每周买一个,里面有一个自选S级源武箱子;
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说回正题,艾尔伯特的源武加成除了最基本的增伤和减伤之外,最主要的是对必杀技能的增强,相比于初始的必杀技能,源武满级后可以增加2枚能量球,且每个能量球都能增加20%伤害;相比于初始的治疗效果,也是可以多吸收4个能量球,且每个能量球的恢复效果增加了0.5%的最大生命值;不仅增加了必杀技能伤害,同时也增加了治疗效果,还是很给力的...
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今天就跟大家介绍到这里了,后续会继续更新,看看还会出什么新的功能,再给大家展示吧...
Ultraman
[嗒啦啦4_好耶][嗒啦啦4_好耶][嗒啦啦4_好耶]
Ultraman
今天是培养艾尔伯特的第二天,不过因为体力不够,所以就只开启了【默契】,啊啊啊....,今天就只能给大家介绍一下这个咯。
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那么提到【默契】就需要给大家介绍下【烹饪室】这个了,烹饪室是制作【默契素材】的重要途径,推荐大家常驻的角色一定要选【提拉米苏】,因为她的潜能是可以增加食材产出的,初级是增加10%的食材产出。
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烹饪中可以选择右边的食谱来烹饪,选择哪个就看你自己的食材和需要来决定了,大体分为【角色经验素材】和【角色默契素材】,不过建议大家还是优先烹饪【角色默契素材】,用来提升角色属性的好。
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介绍完空艇的【烹饪室】,我们还是回到艾尔伯特这边,烹饪好的默契素材在这里赠送给对应角色,看右边显示是每提升到一定等级之后就会有相应的属性增加,不过因为目前材料稀缺,就只能给大家展示一下一级的属性加成了,后续的属性加成等我激活了再给大家展示吧。
今天就只能简单给大家介绍下这个了,等我后面开启了更多的系统后再来给大家介绍,关注我,持续更新哦!!!
Ultraman
今天是培养艾尔伯特的第五天,在通关第四章主线之后,开启了超导体功能,就简单介绍下这个功能吧。
超导体,每名角色可以佩戴六个不同位置的超导体,其中超导体又分为不同的套装,每个套装分别佩戴2件和4件又有不同的套装效果。
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超导体是在挑战中的联合模拟战获得,可以通过多人组队的形式一起挑战,如果对自己的技术和伤害有信心,也可以单人挑战。活动中一共是有4种boss,周一周四、周二周五、周三周六、周日,分别会出现不同的boss,每种boss的超导体掉落也不同。例如今天的boss是缉罪者3型,掉落的超导体是荣光警备、摩登宝座、炽烈阀门、法老不眠之怒。
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因为今天能获得的只有这四种超导体,选择并不是很多,所以这里就简单配了一下
第一种:4件套法老不眠之怒+2件套炽烈阀门
这个搭配就是尽可能的提高自身的攻击,提高输出,不过我用了几把之后,发现因为艾尔伯特的恢复能力很强,所以4件套法老不眠之怒的效果触发并不是很多,大部分情况下都是基本满血过关的
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第二种:4件套荣光警备+2件套法老不眠之怒
这个搭配就是让自身尽可能的存活更久,从而给到团队更好的辅助,同时也加了点攻击,稍稍提高了点伤害,用了几把,感觉对于难打的关卡确实挺好用的,他活得久,团队就活得久,伤害也就提高了
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第二种:2件套荣光警备+2件套炽烈阀门+2件套法老不眠之怒
这一套就是干,如果不是今天只能打到两套2件套加攻击的超导体,我都想带上3套加攻击的,只要火力充足,那就啥都不怕
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今天就先说这些吧,明天再看看有没有新东西可以分享下的。
可惜不是你
8Ka2Wli还差俩
草帽
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