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对大明侠客令近期大改的一点小建议
2022/07/161036 浏览
一、拍卖行和闭关
1.取消所有手续费,改成买方拍卖所得闭关材料变成不可交易的,拍卖后卖方只能获得金条不再获得元宝(金条和材料都是只能无膜的交易,交易完变成加膜的)。总结:可以更有效的打击肝佬无限小号搬砖的问题,从此你肝佬想白嫖闭关蓝凰老唐,嘿,门都没有。
2.增加闭关材料的产出比例,且增加繁荣次数(V9以上V等级每增加2级,繁荣次数+1,即V15繁荣次数=3+4=7次),且加膜闭关材料增加回收功能,可获得少量金条。总结:可以有效解决因小号玩家流失而形成大量拍卖行卖家丢失和高V玩家材料溢出的问题。
3.增加超级闭关功能,可参考经脉堂,超级闭关所需材料加倍或者材料一样收益减半。总结:可以再收割一波韭菜。
二、镇蜀门
1.增加高级关口产出爆率,提高玩家参与积极性。总结:好像有点用,好像又没什么用。
2.新占领关口的前30秒变成开门时间,可欢迎各大掌门前来挑战,上位者,有能者居之。总结:可以更有效打击连点器秒占关卡的现象,又可避免高战玩家无城可占的尴尬情况(此建议好像有大佬提过)。
3.镇蜀门增加新服增益buff,开服时间越靠后,buff增益越高。总结:可以有效解决新区v15大佬被老区v0卡级怪追着满街跑的尴尬情况。
三、新玩法
1.盟会玩法:据说就是5人争霸或者叫lol争霸,换汤不换药。总结:可以营造很好的嘘头,绑住一大波韭菜,又不用增加策划太多的编程代码的工作量。
2.超级盟会玩法,既然盟会是lol,那超级盟会为何不可以是吃鸡称霸呢,嗯,就这样吧。总结:那么多玩家挤进一张图里,就不知道咱大明侠客令(我就偏不叫剑侠传奇)的老旧服务器顶不顶得住了。
4.超级超级盟会、超级超级超级盟会等。既然盟会是从原来的3人争霸改成了5人争霸,那超级超级盟会何不可以从单人吃鸡改成2人吃鸡、4人吃鸡呢,按照盟会从宣传到现在的一拖再拖都一年多了吧,那咱大明侠客令的10年大计不就有了嘛。
四、属性
1. 增加陨铁的完美陨铁属性,可以是忽视对方闪避、清除自身中毒、免疫阎王愁等高级属性(星陨铁都有了免伤的完美星陨铁的属性,那陨铁也不能落下,必须要跟上)。总结:可以更有效的减少越战成功的可能性。
2. 增加万毒宗毒伤的伤害上限,不能超过自身血量。同样是被动伤害,既然大小火都削了,反伤不能超过自身目前最高血量,那为何1血万毒还可以掉对方几百万上千万血,还是每回合都掉,对火工不公平,对乙火不公平。总结:火工换对方两个都削,那凭什么蓝凰能换对方一排不削,老唐又能闪又有伤害不削…………不是不削,是慢慢削,这次削这个增强另一个,下一次换一个继续来,这个可以学一下王某某农药了,一代版本一带神,每一次更新都换个掌门来加强和削弱(好像也就只有这句话正常一点)。
五、以上建议切不可一下子采纳,因为每一项改动好像都要流失一批肝佬和小v半肝半氪佬,要循序渐进,温水煮青蛙,改的不知不觉的最好不过。要把留住大佬的同时也把肝佬和小氪佬都慢慢引导成大佬为一切行动的指南。





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