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各图固定资源情况
矿井三:
铝矿18
银矿16
石英12
锂矿6
钨矿4
钢铁4
钨2
低级电路2
白菇14
青旋菇3
矿井二:
钨矿44
铜矿28
铝矿6
石英6
铁矿4
钢铁2
钨1
低级电路1
白菇8
青旋菇2
矿井一:
碳30
铁26
石英6
白菇12
工地:
碳20
铁10
钢铁6
铜4
铝2
虫肉12
虫胶20
腺体2
一晶2
木材16
太罗花12
冶炼二:
钢铁6
钨3
铝2
冶炼一:
铜3
铝3
钨
@Enviya.
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分享一下我的布局攻略
如果你还在为奇形怪状的建筑如何排布而苦恼,那么看看这个思路也许对你有帮助。
首先是大件,大件其实最好放,一股脑放在一边,找的时候也好找,摆的时候也方便挪。
然后是各种生产和繁荣建筑。
建筑限高是21格,而我们可以从9格和12格分为上下两层。因为然后是模块化思想上线,尽可能把几个建筑组合成适应性更高的方块,最好是9格高或者12格高的(12格是两个宿舍的高度,而且宿舍是最多的建筑。)比如说图上电影院和
@再梦想的背面
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