2022/07/172335 浏览
个人认为有些逻辑很不合常理。
那个流落皇室,被通缉,打败敌人。
为什么选择灭口,悬赏值增加这么多。如果不把敌人杀了,反而放走对面,敌人肯定把你的消息暴露出去,你的实力有多高,这样增加悬赏值合理啊。 把对面放了,得到物品,反而得到东西。 你这是小孩子过家家吗,杀了对面不能搜尸?不能得到对面物品?
还有智慧。太单一了吧,只影响炼丹成功率? 智慧学到10,那个迷失,大喊大叫被捉去做山贼,冷静反到减体力。 智慧10还不如智慧0,遇到冷静智慧加一可能性高。
麻烦多去看看小说好不好,你这事件弄得太单一了。要么杀敌放火金腰带,到你这游戏成了做正人君子?也没有吧,放走人,加正义值,做山贼抢掠增加财富。。 救济加正义值,又去抢财富
你这逻辑真服了
加入的宗门也太少了,你最起码弄几个正规的吧。除了朝廷的,就是两个反派?
真是做的又单一直线,内容又少。半成品中的半成品。

