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前四章剧情+每日练习+小说碎片+剧情回顾已更新完毕。顺便聊聊其他的问题。

修改于2023/05/302.8 万浏览
首先要给迈入时空乱流的小伙伴道个歉。因为文本量过多,所以先要进行文案审核。文案审得比我想象中的严很多,小说网站上能发布的内容都会审不过。所以在短时间内提交了很多版本(可以说是在试探审核了)。所以可能有些小伙伴下的是不完整版,导致体验较差。非常不好意思。幸好审核放了我一马,影响到的人数应该不是很多。
最后一版是改了版本号的。所以只要点更新,就能下载到完整的版本啦。
第二件事是关于描写两百字。
大家的意见分为两种,第一种:两百字也太难了吧!劝退!
当时设定两百字的时候,是觉得再怎么不会写字,努力努力都能凑够。看游戏名就知道,游戏的重点就是“真的要写”。就算乱写,我也希望大家多付出一点努力谢谢看。这样看后面的教程比较有感触。
(从这个角度来说,就是强迫思考一下怎么写。所以会觉得难,想要放弃或觉得劝退是正常的。但是也是写作必须面对的)
而第二种意见就是,描写那么多干嘛,都是无效描写。大师们的描写都很精炼,让人水字数不是误导人吗。
这是因为比起描写有效无效而言,大部分情况是根本写不出足够多的描写。精炼是在你有很多选择,并有能力从中选择最有效的描写时,才会发生的事情。如果连描写本身都写不出来,也就无从选择。
对于新手而言,技巧固然重要。但更重要的就是去写。写够足够的量。
所以我在一些评价里面说了“写短之前先写长”,“是在培养写作习惯”之类的话。
第三件事是关于游戏的娱乐性的。
这个游戏当然不是常见的那种,特别让人愉快的游戏。看起来更像是一个有目的的软件或者应用。(实不相瞒我之前也做过更像应用的app,也试着投过来,但是平台说不收录这样的东西。所以这个能过,说明平台认为它至少算个游戏了)
但我的确觉得,学习也是一种可以带来愉悦的事。游戏理论中的心流体验,不就是说挑战和技能达到平衡时,人们会感到快乐。所以游戏就尽量让人在这个平衡中游玩。这个游戏虽然无法评判大家写的好坏,但是可以看情况付出足够多的努力,写完应该也会有成就感吧。
第四件事是我个人的技术和条件制约。
如大家所见,我是一个贫穷而且技术不过关的个人开发者。
TapTap
TapTap
像是这种建议,听起来非常心动。但是目前真的实现不了。
甚至于游戏应该在上架之前进行各种手机的测试,我也做不到。因为我只有一个手机。如果因为系统原因导致黑屏,我也只能尝试去解决,不能保证一定能解决。(毕竟我学程序也没多久orz。真是纯纯的新人了)
以及这个游戏是手机版和电脑版在一起开发的,所以手机版会有一些操作问题,之后我也会努力去解决。
但肯定在各种方面都无法达到完美,甚至很难达到市面上常见的游戏水平。我一直以来都知道这一点。也只能说——如果能包容,我非常感谢。如果不能包容,直接给差评也没关系的(可能我就捧着玻璃心在床上哭一会儿)
最后游戏里面出现的小说。都是我写过,在一些网站发过,但因为种种原因消失掉的小说(比如网站倒闭了啊,遇到严打就把我小说删了,连编辑都直接离职之类的)。因为是签过约的,所以会有一个疑问——那我到底还拥不拥有它们的版权呢……这也是我不太明白的一件事。但是就让它们这么消失,我也实在是不甘心。所以就做成在了游戏里(幸好现在是免费的。如果哪天要盈利了,我就得去咨询我的律师朋友233333。不过这八竿子打不着,还是先这样得过且过吧)
游戏里的写作教程,也是我写过的教程。(而且是极端删减版)
有兴趣深入了解可以看看
我之前还做过两个写作的辅助软件(对就是taptap不给我上架那两个)
TapTap
有兴趣也可以玩玩看
一起来做写作练习
下载地址:https://pan.baidu.com/s/1aIQ_wOWvZjK0nwuadcAvGA 提取码:v47q
向导APP
下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1OuVYB4MoAc8xMG25bCAMYw 提取码:d2zi
网页版下载链接:https://pan.baidu.com/s/1aiBHnt3cL9rEsd745UdJ0g 提取码:dad8
以及这个论坛的帖子里有一个群号。还有真的要写的宣传视频。没看过的小伙伴也可以随意看看:
我在taptap上还有三个坑。鱼悠悠和再来一次算是剧情游戏。花奋涂墙算是一个游戏化日程app。嗯感兴趣都可以玩玩。
总而言之情况就是这样。
之后可能就又埋头去开发,没空上来看评论了。我希望把大部分事情都说清楚了。
大家下次更新再见!(虽然不知道要多久,但是请相信我每天都有在努力的!)
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真的要写 剧情回顾
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大家好这里是曲奇,是个弱小可怜又无助,还经常摸鱼的个人开发者。 上周更新了一下真的要写,现在才有空上来发个帖子。 如果只玩开头,可能比较容易形成一个误解,以为《真的要写!?》是一个练文笔的游戏。但其实不是……它会从描写填空的文笔开始,然后讲解情节片段的套路如何使用,再自选情节套路进行续写。 从第六章还只能选择特定的套路,从第七章开始,就可以从所有套路中随意选择,有很高的自由度啦!(等到结构篇可能还
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真的要写!?目前更新到第四章截图
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更多信息请加入摸鱼曲奇交流群 QQ群号:600084646 或关注公众号“过雨红素” 回复“真的要写”
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可恶!怎么就没有一个能激励我干活的游戏化日程清单,如果能换装就更好了!
”怎么就没有一个能激励我干活的游戏化日程清单,如果能换装就更好了!“ 对!一开始布丁就是有这么一种奇怪的想法。 生活中琐事那么多,收益又模糊不清,让人实在很打不起精神来啊!需要游戏化的点数作为激励,如果能换装就更好了。 等等,为什么是换装……? 不知道,布丁就是喜欢换装。而我,作为摸鱼程序员,也只能头秃的满足了她的愿望。做出了《花奋涂墙》。 而曲奇开的爱发电收到第一笔带留言打赏,就是来自于花奋涂墙
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快看!我们做了个可爱的猫猫软件!
这是一个很简单的情绪记录app,但是谁不爱猫猫呢!而且有多达几百种!样子不同的Q弹猫咪,会在你的手机屏幕上滚动,时不时说点话。还可以摸摸它! 提出想法并且画了几百只喵的主创布丁表示:“当时是下载了APP《我的番茄》,一个很简洁的番茄时钟APP,看着一个个番茄在界面上滚来滚去,非常开心,就不自觉地想要多做几个番茄钟。用着这样的软件,很感慨于这么简单的激励也能让人充满动力地去做事呢,单纯地看着越来越多
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其实《鱼悠悠养成计划》是个特别简单的小游戏截图
其实《鱼悠悠养成计划》是个特别简单的小游戏
b站有位up主暮色曾经给《鱼悠悠养成计划》做过实况。 标题叫做《我们都是咸鱼了,和我一起咸鱼吧~》,实况全程都在迷之发笑。 https://www.bilibili.com/video/BV1rs411C7Be/ …… 这个实况曲奇和布丁(鱼悠悠的两位制作者)都看得蛮开心的。因为它本质上是一个特别简单的小游戏。虽然制作初衷比较私人,但觉得还是能给大家带来欢乐的。15年的时候,无论是在橙光,还是在U
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本来还以为是个无厘头搞笑游戏呢,后来我哭得超大声!截图
本来还以为是个无厘头搞笑游戏呢,后来我哭得超大声!
“前期以为会是无厘头轻幽默的走向,后期我哭得稀里哗啦的呜呜呜呜。” 看到这样的评论非常让人开心,这就是这个游戏的核心所在! 设定,画风,互动性,好像都是一个很粗糙的作品。但为了它的双视角,为了这两个完全不同的故事,还是努力做了出来。 这是曲奇和布丁制作的第二款游戏。确实技术上能力上还非常不足!但是整体效果令人满意。 关于制作的心路历程和感想,可以来我们的官网看看 fe/#/Creations014
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