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青春留下的那一抹残阳
2022/07/17
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又重新来说了。我是真不知道你这个策划怎么想的,你蓝战形紫战形就不能设置一个分解?以前那么多铜币活该被吞吗,我现在有这么多材料都强化不起,不仅强化不起,台子互换一套战形,每次因为这么多战形强化不起留下来的缘故,要下拉好久好久才能拉到别的台子装备的战形,真牛。吞掉的铜币怕不是能抽好几个金将德了。说了多少遍了,也不愿意改一改。再这样下去连互换战形都成了浪费大量时间。
乱世逐鹿
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01:49
匡扶关羽无限连(非原创)
群里大佬开发的套路,逐渐完善。 为了录个一镜到底,不知道前面死了多少个关二哥
@行云XD
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01:23
匡扶汉室队伍可能性测试
首先可以明确一点,匡扶汉室强度不低,但是需要技能顿悟和星级支撑,属于真正意义上的未来可期。 我预想中是郭嘉夏侯惇配匡扶汉室,不过没抽出郭嘉,只能试一试张飞张星彩,思路是差不多的,活下来就能赢。 下面是我用匡扶汉室双张与传统舍生-义薄的切磋。 别问为什么星级低,白嫖屯了一个月,今天470抽就这个样,郭嘉也没出,怎么想都不是我的问题😡
@黑色的不羁
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02:04
呵呵,垃圾游戏,我说我怎么打不过呢。
前两天没注意,一直跳过,今天特意手动打,结果发现这么个东西,我呸。
@吧吧吧吧吧
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墨染三国·《乱世逐鹿》水墨CG开发故事二
大家好,这里是《乱世逐鹿》的制作团队,今天在这里想和大家聊一聊《乱世逐鹿》项目制作期间的一些故事。上期跟大家分享的是美术风格的故事,本期要分享的就是美术资源的后期制作方面的故事。 在确定了美术风格之后,另一件事情就提上日程了,那就是如何让水墨画动起来。对CG制作略有理解的小伙伴应该知道,想要让静态的画面做出动态的效果并不是一件容易的事情,我们为此也付出了不少努力。 我们原本的想法是参考早年间的水墨
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@御姐云禄
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如图,这个标题啥意思啊
进游戏就弹出来,然后自己闪退了,每次打开都有,开魔法和加速器都会弹出来
@青春留下的那一抹残阳
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