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【当前版本掌门强度及培养方向浅析(PVP向)】

精华修改于2023/05/301.3 万浏览攻略
本次针对侠客的更新可以说是近两年来变动最大的一次,削弱了铸剑所造成的影响就是玩家在pve玩法方面的体验骤降。具体官方这么做的原因我也分析不出来,不排除是为推出新侠客而做的准备。那么结合目前版本,我对当前版本的的掌门强度及培养方向进行一个浅析(PVP向)。
从PVP的角度来说,目前版本的最核心思想是什么呢?
答案是攀战力。
战力高就是先手的保障,有了先手就有了压制。
基于上述核心思想,那么就演变出了常规先手阵。
即以蓝凰为1号位,配合修罗、乞丐、唐门等为3/8号位的压制的布阵方式。
高战使用这种布阵方式在镇蜀门争夺中会有很好的反越战效果。
这个就不展开说了,请大家自己探索和体会。
下面具体到掌门的使用和培养浅析。
1.火工
火工是目前版本改动削弱最大的掌门。
提升单次反弹伤害,限定反弹伤害总值。在这个侠客伤害远远超过自身血量的时代,这个设定是极大削弱了火工的作用。
目前火工的用法应该和之前没有区别还是以换掉对面的双闪(唐、厉)为最优解。
2.雷震
如果想要雷震在pvp中有所发挥,那么他的心法是要换成先天的,不过这样的话pve中雷震又会弱很多。
考虑到目前pve没有可玩性,建议想要玩pvp的玩家将雷震心法改为先天。
雷震的培养方式以堆血为主,不建议打内力石头,带内力武兽,应当充分发挥雷震的血防羁绊,再配合减伤属性,雷震在后期还是比较让人头疼的。
至于输出怎么办呢, 进阶技能就可以了。
3.乞丐
乞丐经历了中期疲软,在后期是非常强劲的,一是战力高,因为是双红心法,就算没有攻击羁绊,也能让乞丐的战力轻松堆起来。二是技能的无衰减群攻3人,单次出手换来的收益很大。三是心法可以带闪避,在小火被淘汰以后,有闪避的掌门放在前排就有机会让本方多出手一次,还是很赚的。
考虑到打狗的释放率非常不稳定,乞丐可以考虑带攻击武兽,也可以先把他的武器升星升高一些,这样的话他每次的出手会更加稳定一些。
心法方面,乞丐在前期既可以带先天也可以带暗语,根据你的氪度和总体战力而定。在后期建议改为先天,主要还是考虑生存。
当然很多人堆内力,现在也是没啥用的,进阶技能后的乞丐除了火工秒不掉以外,秒掉其他人还是比较轻松的,既然都是秒,为什么不留着属性堆生命呢。
4.丰田
丰田在这个版本的强度可以说是非常高的,目前无法让他代替青龙的主要原因还是在于战力的差距。
不过如果你是新人氪金玩家,可以考虑不练青龙改练丰田。会有更好一些的游戏体验。
使用丰田可以很好的克制补位侠客,基本上出手就能命中(装八荒后可能有反效果哦,因为只有居合斩加命中),实战效果出色。
心法的话,虽然降龙战力高,但是没有闪避就没有灵魂,建议还是用暗月吧。
5.蒋坤
不得不说,改来改去,蒋坤成了版本之子。(这我是没想到的啊)
一年以前,我们周围的玩家都是不用蒋坤的,直到后来出了重楼。
即便如此,我还是坚持不练蒋坤,直到铸剑被削。
从蒋坤本身的属性和羁绊来看,他的战力还是能够堆起来的,限制他出场的原因一是因为等级比较难带,另一个就是形象确实比较丑。
蒋坤是当前版本下pve不可不练的角色,没有他就没有pve。
而pvp的话,蒋坤的地位还是不如另外三个远程。
装备心法搭配方面,饰品毫无疑问是要换红饰品的。而心法到底是用纯阳好还是用军体攻还是用暗月还需要大家进一步摸索。
就我的理解来说,pvp和pve是很难两全的。从当前版本来看,pvp的蒋坤必须要带暗月,没有暗月就没有闪避,没有闪避就等于咸鱼。
而pve来说,暗月蒋坤就纯属胡闹了,我建议还是先用军体攻,主要原因是少了这一半的暴击几率,即便纯阳伤害更高,有时候也很难打出效果。亏的内力可以想别的办法来解决。
6.和尚
解决蒋坤亏内力的办法来了,传功和尚。。。
pve比pvp还难搞,还得弄个15星的和尚加武兽传功才能爬塔打重楼。
和尚目前的作用基本就是这样了,但是不得不说他这个传功加的是真多.
pvp方面就不提了。
7.阎王
目前版本来说,综合pve+pvp,最边角料的掌门就是阎王了,可以说是一点用都没有。
好多朋友在对比阎王和乞丐谁好。哎,怎么说呢,阎王除了能免费闭关真的是没有任何能碰瓷乞丐的地方。
阎王唯一还有一定优势的地方在于自身羁绊还可以,战力比较容易撑起来,而实战方面由于没有闪避也没有输出,基本等同于废人。如果放弃战力改用闪避心法的话,那又相当于放弃了战力,也不太合适。
特别说明的是,阎王在争霸中还是非常强力的,大家不要选错哦。
8.铁冠
铁冠在目前版本来说也是非常强力的侠客,前提是得配有高级武兽技能,唯一不太好的就是如果作为上阵的第三个剑掌门的话,武圣比较难攒。
技能心法搭配比较常用的还是纯阳两件套。
想要实战强一点的话可以考虑把纯阳心法改为暗月,至于招式改为万花那就是没事儿找事儿了,好好的后排点名机怎么能练成杂技演员呢。
武兽建议使用攻击武兽,增加下出每次出手的伤害期望。
装备全红,用来攀战力。
9.青龙
攀战力第一,实战无用
不论pvp还是pve都没他什么事,但是你不带他就等于放弃了攀战力,这对于老区高战来说是很头疼的事情。
不过前面也说了,新区玩家可以考虑用丰田代替他。
10.聂尊
聂尊如果想要在后期攀战力,那饰品换成红色会好一些。不过这样的话和铁冠一比就远远不如了。
如果考虑实战还要换闪避心法,显然也是不不切实际的。
前面同样提到了,实战效果不如丰田,战力方面也不会比丰田高。武兽技能还算可以。总体来说感觉也是逐渐沦为边角料的角色了。
修罗、唐门、厉苍天、蓝凰、阴鸡这几个掌门目前强度还是很高,培养方向也没有更新,就不多说了。
综合上述介绍。
1.本版本以攀战力为主
2.蒋坤版本之子,建议练一练
3.推荐阵容总结
蓝凰,火工,修罗,唐门,阴鸡,厉苍天,乞丐,这7个侠客前中期培养比较平滑,后期也都比较实用。
雷震需要等功体,阵法等级较高,饰品防具升满才厉害。
铁冠需要高级武兽技能。
青龙纯攀战力,外加辅助带桩,请酌情考虑是否培养。
丰田亏战力但实战强,鎮蜀门楼霸可带,可防越战。
蒋坤版本之子,pve必带。
和尚需要高级武兽技能,作为蒋坤基友pve可带。
聂尊阎王除了帅一无所有。
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