下载 App

【研发日志0722】本周主要工作内容

修改于2022/07/231.5 万浏览日志
本周《魂》研发的主要工作内容如下:
1. 小地图优化:本周直播时大家看到的小地图在美术和功能上还不是最终版本,本周美术、程序正在进行优化,已经完成并提交给策划验收;
2. 生活技能美术表现优化:本周还是逐步在优化生活技能的美术表现效果,比如采集、烹饪、制作以及宠物坐骑捕捉,同时策划也在配置数据;
3. 主界面UI优化:本周直播时大家看到的主界面UI有一小部分也还不是最终效果,目前美术制作已经完成并将上传开发版本,待策划验收;
4. NPC扮演和BOSS扮演优化,除了美术表现之外,策划本周进行功能验收及数据配置;
5. 优化新手流程表现、逻辑以及开始做新手引导相关功能开发;
6. 主城新的氛围物件和NPC布置;
7. 验收优化后的环境音效以及各类天气音效;
8. 继续优化剧情文案台词;
9. 性能优化相关(目前我们正在做机型适配和性能优化,但还不确保市面上大部分机型都能满足首测版本要求,具体机型会在首测前通知)
(1)UI导致的内存泄露优化;
(2)Shader相关优化,包含会导致场景和角色过曝的问题;
(3)解决区域音效导致性能下降问题;
(4)NPC气泡功能相关的性能优化;
(5)战斗逻辑性能问题排查和优化;
(6)选角界面金属材质暗部过黑问题排查和优化;
(7)光照图、场景模型、角色图、模型法线等适配优化;
10. 调整镜头参数,策划需要一遍调一边手机包体验,持续进行中;
11. 增加新的buff状态;
12. UI字体效果优化、角色NPC头像优化;
13. 本周修复了上周开发版本测试过程中发现的若干bug,如:
(1)部分剧情过程中会掉地图的问题;
(2)主城野外偶发地面植被消失的问题;
(3)偶发骑乘后原地跑步,不进行位置移动的问题;
(4)斩鸿武器状态出错的问题;
(5)聊天界面发送道具和宠物,显示出错的问题;
(6)UI界面遮罩在部分机型未适配的问题;
(7)Boss技能特效丢失问题;
(8)扮演BOSS界面中,部分BOSS的模型加载显示问题;
(9)有时候宠物会变成球体,无法恢复正常形态的问题;
14. 截止今天的开发版本,今天开始打手机包以及最新资源,进行测试验收;
以上是本周研发主要的工作内容,大部分工作和首测版本美术优化相关,还有一些程序和策划负责上周版本测试遗留下来bug修复工作.
以下是主城两个区域优化后,开发版本中的效果:
TapTap
TapTap
-----------------------------------
魂:不是一个人冒险的开放世界。
—全民扮演NPC,你可以扮演不同类型的NPC,体验现实世界没有扮演过的身份;
—无副本无体力限制,开放世界自由探索多种可冠名秘境,秘境种类还会陆续增加;
—官方不卖装备宠物体力不抽卡,每一个装备或宠物属性都是独一无二的;
—全部数值道具游戏里掉落并可交易,价格合理肯定卖得出去;
—珍品掉落全服通知,大家一起监督,官方无暗改;
—游戏时间自己选,大部分活动每天、每周多次开放;
—错过的活动经验会保留,不用氪金即可返还;
—时装自由染色,后期将陆续开放:时装自由裁剪、头发自由裁剪、角色自由调整体型、武器、宠物、坐骑自由调整大小和颜色;
—全局实时光影、体积光、丁达尔效应;
—模拟24小时极昼、极夜的轮转过程;
—模拟真实世界天空、云彩、大气奇观及深度雾、体积雾、云海效果;
—模拟真实世界水面倒影、浪潮水花、泛光折射效果;
—模拟真实世界的服装材质,如丝绸、纱、金属、刺绣缝线、皮革、布料等;
如果你觉得这些玩法有那么一点吸引力,希望能分享给你身边的朋友,因为我们研发的这款“不是一个人冒险的开放世界”手游,迫切需要你们的建议和支持!
我觉得可以参考的截图
我觉得可以参考的
官方知道幻想三国这个游戏吗 我觉得货币系统和交易系统的可以参考一下,幻想三国里面的货币有两种,一种是金砖,一种是银两。金砖可以通过充值获得。也可以在钱庄通过银两购买。金砖也可以在钱庄卖出获得银两,之间的价格由供需关系影响。有多个服的话,每个服的价格都是不一样的。 幻想三国交易系统叫跳蚤市场,市场里是每个玩家的摊位,摊位名字可以自己设置。摊位里的东西价格自己设置,还可以设置打包价格。 多人游戏的话聊
10 赞
11 回复
新增【玩家组队区】提前招募一起游戏的队友截图
新增【玩家组队区】提前招募一起游戏的队友
自从公布游戏内将开发组队签到活动后,看到有很多玩家已经在论坛发帖招募“魂”上线后一起组队的小伙伴了。 所以论坛新增“玩家组队区”,方便大家招募一起游戏的小伙伴! 另外,“魂”上线后会有地区服,比如上海1区、广州1区等,所以大家可以在发帖时带上地区名,招募相同地区一起玩游戏的小伙伴,“魂”上线后第一时间进游戏组队签到领奖啦,双人打卡奖励加倍!~ 注:只是区服名字为地区名,和手机定位无关,同时也会有混
官方
145 赞
271 回复
09:27
【实机视频】实拍扮演BOSS秘境战斗截图
【实机视频】实拍扮演BOSS秘境战斗
在上周的工作室直播中,我们为大家展示了扮演BOSS的玩法,但上周直播时间较短展示的内容较少。所以今天借着我们QA团队测试本周研发版本的机会,为大家拍摄了一段完整扮演BOSS秘境战斗的视频。 以上演示视频使用的是本周研发过程中打的PC端及手机端,扮演BOSS玩法是我们在《魂》游戏中一次创新的尝试,目前功能玩法和美术效果还在优化中,非最终首测版本效果,大家有什么想法和建议也可以在本帖回复中告诉我~感谢
官方
415 赞
590 回复
【我和我的宠物情缘】截图
【我和我的宠物情缘】
我记得我第一次拥有小宠物的时候,是在小学,那时候网络并不是很发达,没有那么多的游戏发行。我在网页版的小游戏里发现一个叫“冒险王”的游戏,这个游戏就是一个单机版的通关游戏,可以单人玩也可以双人玩。这个游戏可能除了植物大战僵尸以外我的第二个单机版的通关游戏,进去页面是有三种职业,法师,弓箭手,剑士。我最喜欢法师哈哈哈哈哈可能女孩子都比较喜欢玩法师这类吧!宠物在通关打boss的时候会随机获取,还有身上的
27 赞
8 回复
写在《魂之追梦》6.6公测前夕
明天《魂之追梦》就要正式公测了,可能有人看到标题心想,“老魂淡”又来发小作文了。确实,作为失眠工作室曾经的一员,公测之前有很多话想说,但此时此刻我不知道应该以什么身份来表达自己的情绪以及内心的感受,因为我已经离开团队有一段时间了。但我依旧每天关心这款游戏,特别是临近公测的前一天,我不知道明天会有多少人愿意进游戏看一眼,也不知道《魂之追梦》能不能成为大家的“梦中情游”。 但作为曾经的亲历者,我知道
官方
246 赞
271 回复
【我与我的宠物情缘】截图
【我与我的宠物情缘】
嗯,我玩过的带宠物类游戏很多的...思来想去了很长时间才确定第一个宠物 就是这个了!宠物王国4白金里的铁头。 很早很早以前按键手机上的游戏,很是喜欢,(就是需要话费...)当时选的第二个铁头,最后给它异化成了四臂巨灵,从开局到通关都带在身上... 这个是我玩过的第一个宠物类型的游戏,也让我喜欢上了宠物系统。 其次我比较在意的宠物系统是龙之刃(一个网页游戏)的宠物系统,功能挺多的,可惜十年前的网页
3 赞
3 回复
【研发日志】《魂》二测第5天问题修复进度汇总
各位关注《魂》的玩家,大家好: 今天是《魂》二测第5天,今天也是农历新年的第一天,这一天都将迎接崭新的开始,我们非常感谢大家在这个春节假期的空暇时间里来参与《魂的》二测,所以我们今天也会给大家带来年初一的在线福利。 【福利内容】 今天所有11:00-12:00在线的玩家,都会收到我们新年的祝福邮件,邮件内容包含2000金锭,2000银锭; 这几天我们工作室主要在修复的是目前玩家频繁遇到的几个问题,
官方
2 赞
6 回复