官方搬运——制作人有话说~

2022/07/231484 浏览综合
PS:为了防止大家产生不必要的问题,特意将正式服的《开发者的话》搬运过来~
各位衣食父母,未来的侠客们,你们好!我是《江湖墨世录》的制作人小胖!
非常荣幸以及感谢诸位能发现我们这一款刚刚冒头的“新兵”。
做这款游戏的初衷源自于咱对卡牌这品类的爱,同时也是自己小时候对江湖的向往。
很幸运的是游戏前期就收获了《古今》的创始团队不少帮助与意见,大家就一起进行了早期的合作,也就有了《墨世录》的开始。
虽然后面没有继续合作了,但在这里还是希望他们前程似锦!
《墨世录》采用了非常特别的绘画风格去勾勒了一个宏大的江湖世界。当然,丰富多彩的随机元素也是不能少的,玩家在闯荡幻境时就能体验到这些丰富内容。
在满足以上玩法的同时,我们还计划着添加更多社交类的玩法。毕竟与人斗其乐无穷嘛!
说完以上这些看着较为官方的介绍,我还想说一些心里话。
其实,从游戏立项到现在,我的心情就如同坐过山车一般跌宕起伏。
第一次作为制作人参与制作游戏,就遇到各种棘手问题。
团队之间的磨合是痛苦的,没有经验的我们想着给玩家带来更好的游玩体验,给自己埋了不少坑。本着资源最大化利用的理论,难为了咱可爱的前台小姐姐,在没接触过游戏制作的情况下,毅然的帮助我们一起整理检查那些美术素材。(感恩!)
在这过程中其实也想过放弃,但终归还是坚持了下来【直白一些,毕竟钱都花了,放弃也不现实】一路跌跌撞撞的也就坚持下来了。
未来我们还会坚持着继续制作,期待着上市的那一天。不忘初心,不畏困难坚持着做下去。
废话好像说的有点多了,十分感谢你愿意看到这里。
希望能尽早相见于在更好的《墨世录》中。
也希望未来的你们可以在《墨世录》中获得更多不同的体验和不一样的快乐。
[嗒啦啦4_比心][嗒啦啦4_比心][嗒啦啦4_比心]
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